ruyven_macaran
Trockeneisprofi (m/w)
AW: Thief 4: Exklusives Interview mit dem Producer - "Ein Programmierer nur für Mantle"
Es war nicht von "Monate", sondern von der Entwicklung insgesamt die Rede. Das wird zwar auch nicht ganz stimmen - aber mit einem Jahr kann man wohl rechnen, wenn man bedenkt, wie lange AMD schon mit den Vorzeigeunternehmen zusammenarbeitet. 10% höhere Kosten für die Technikabteilung könnte da durchaus hinkommen und wenn AMD in Zukunft den Support zurückfährt und die Studios die Portierung komplett alleine stemmen müssen, dann vielleicht auch 10% insgesamt.
Mag sein, dass die Entwickler dass immer noch als lohnend bewerten.
Aber ob die ~60-70% der potentiellen Käufer, die keine GCN-Karte besitzen, auch der Meinung sind, dass sie gerne 10% mehr zahlen, damit jemand anders besser spielen kann?
Einfach ist relativ.
Wenn die Entwickler meinen 2 Mannmonate+ und 10% höhere Kosten lohnen sich für Mantle, dann soll es so sein.
Es war nicht von "Monate", sondern von der Entwicklung insgesamt die Rede. Das wird zwar auch nicht ganz stimmen - aber mit einem Jahr kann man wohl rechnen, wenn man bedenkt, wie lange AMD schon mit den Vorzeigeunternehmen zusammenarbeitet. 10% höhere Kosten für die Technikabteilung könnte da durchaus hinkommen und wenn AMD in Zukunft den Support zurückfährt und die Studios die Portierung komplett alleine stemmen müssen, dann vielleicht auch 10% insgesamt.
Mag sein, dass die Entwickler dass immer noch als lohnend bewerten.
Aber ob die ~60-70% der potentiellen Käufer, die keine GCN-Karte besitzen, auch der Meinung sind, dass sie gerne 10% mehr zahlen, damit jemand anders besser spielen kann?


Danke @M$ für den Overhead von DX11, werde mir Trotzdem nicht wegen DX11.1 neues Windows holen 


Dann lass Mantle mal in "deiner" Welt eine Placebo API sein, dass Netz sagt etwas anderes.