Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3: Kein DirectX 11.2, wenig Tessellation, aber PhysX und CPU-Multicore-Unterstützung
CD Projekt verwendet bei The Witcher 3 seine eigene RedEngine und hat in einem Interview nun zu einigen technischen Aspekten Stellung genommen. So wird The Witcher 3 beispielsweise nicht die neuen Features von DirectX 11.2 in Windows 8 unterstützen, aber dafür noch besser auf Prozessoren mit mehreren Kernen laufen.
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CD Projekt verwendet bei The Witcher 3 seine eigene RedEngine und hat in einem Interview nun zu einigen technischen Aspekten Stellung genommen. So wird The Witcher 3 beispielsweise nicht die neuen Features von DirectX 11.2 in Windows 8 unterstützen, aber dafür noch besser auf Prozessoren mit mehreren Kernen laufen.
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