Da erinnern wir uns offensichtlich an etwas ähnliches, siehe mein Beitrag
hier.
Im Beitrag steht ja, dass sie daran etwas geändert haben, fragt sich nur was es konkret ist.
Ich bin mir relativ sicher, dass man sich damals leicht "verskillen" konnte. Man musste zudem aufpassen, dass man nicht zu schnell hochlevelt, weil dann auf einmal die Gegner deutlich stärker wurden und besseres Gear an hatten, da man selbst ein Level aufgestiegen ist.
Gerade das mit dem Gear hat mir damals auch etwas die Immersion zerstört, wenn auf einmal alle Banditen Vulkanglas (?) Ausrüstung an hatten.
Skyrim ist auch schon ewig her, aber da hab ich das nicht mehr als nervig im Gedächtnis. Allerdings war das Skillsystem da auch komplett anders.