Das ist für mich schon lange die Konsequenz aus so vielen völlig verkorksten Spielestarts. Und ja, damit macht man es neuen Entwicklern extzrem schwer, denn wie sollen sie es finanzieren ohne Vorabzahlungen von Kunden?
Early Access oder Crowdfunding sind dafür gute Lösungen. Ich bestelle auch nichts vor, habe ich noch nie gemacht weil es absolut dämlich ist bei Videospielen.