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The-GeForce
Guest
Hallo,
ich möchte hiermit mal die Experten unter euch fragen, was es genau mit Tesselation auf sich hat. Zur Zeit hört man es ja dauernd, vor allem in Verbindung mit Nvidias Fermi.
Und Nvidia predigt es ja auch als die Zukunftsmusik. Was wohl auch sehr stark damit zusammenhängt, dass ihre Karten genau in dieser Disziplin punkten und in sonstigen Benchmarks sich vor der Konkurrenz fürchten müssen.
Meine GPU stammt neuerdings nicht mehr von den Grünen: Eine HD5850.
Diese schneidet in den Tesselationsbenchmarks (natürlich) schlechter ab, als eine vergleichbare Nvidia-Karte (GTX470).
Schon bald steht uns die HD6000er Serie von ATi ins Haus und so manch ein Spatz zwitschert von den Dächern, dass diese ebenfalls Tesselationsotpimierungen haben sollen (ob diese mit Nvidia mithalten kann, bleibt abzuwarten aber die HD5000er Serie wird sicherlich übertroffen).
Aber meine Frage ist: Brauch ich das als Otto-Normal-Spieler?
Wird diese Technik überhaupt so präsent, dass man bei der Wahl der Karte penibel darauf achten sollte, ob die GPU in dieser Disziplin besonders gut dar steht?
Ich erinnere mich so auch an Raytracing. Als Intels Larrabee noch nicht begraben war, war es in aller Munde als DIE Technik der Zukunft. In letzter Zeit hört man nichts mehr davon.
Wird es mit Tesselation ähnlich und wir erleben derzeit nur einen Ultrahype (ausgelöst von einem verzweifelten GPU Hersteller der nicht rechtzeitig mit seinem neuen Produkt auf dem Markt kam).
Deshalb: Was meinen die Experten hier bei PCHG-X zu dem Thema?
ich möchte hiermit mal die Experten unter euch fragen, was es genau mit Tesselation auf sich hat. Zur Zeit hört man es ja dauernd, vor allem in Verbindung mit Nvidias Fermi.
Und Nvidia predigt es ja auch als die Zukunftsmusik. Was wohl auch sehr stark damit zusammenhängt, dass ihre Karten genau in dieser Disziplin punkten und in sonstigen Benchmarks sich vor der Konkurrenz fürchten müssen.
Meine GPU stammt neuerdings nicht mehr von den Grünen: Eine HD5850.
Diese schneidet in den Tesselationsbenchmarks (natürlich) schlechter ab, als eine vergleichbare Nvidia-Karte (GTX470).
Schon bald steht uns die HD6000er Serie von ATi ins Haus und so manch ein Spatz zwitschert von den Dächern, dass diese ebenfalls Tesselationsotpimierungen haben sollen (ob diese mit Nvidia mithalten kann, bleibt abzuwarten aber die HD5000er Serie wird sicherlich übertroffen).
Aber meine Frage ist: Brauch ich das als Otto-Normal-Spieler?
Wird diese Technik überhaupt so präsent, dass man bei der Wahl der Karte penibel darauf achten sollte, ob die GPU in dieser Disziplin besonders gut dar steht?
Ich erinnere mich so auch an Raytracing. Als Intels Larrabee noch nicht begraben war, war es in aller Munde als DIE Technik der Zukunft. In letzter Zeit hört man nichts mehr davon.
Wird es mit Tesselation ähnlich und wir erleben derzeit nur einen Ultrahype (ausgelöst von einem verzweifelten GPU Hersteller der nicht rechtzeitig mit seinem neuen Produkt auf dem Markt kam).
Deshalb: Was meinen die Experten hier bei PCHG-X zu dem Thema?
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