mitverachtvng
Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Systemanforderungen für Assassin's Creed: Unity - Mindestens GTX 680 nötig?
Redest du von Cross-Gen-Titeln? Sowas wie Watch Dogs? das Far Cry? Oder das letzte AC? oder Call of Duty? Meinst du die, die auch nur kurz auf die Next-Gen portiert wurden?
Guck dir Ryse an, guck dir InFamous an, guck dir Killzone an, guck dir Forza an. Und das sind Spiele die nicht mal auf der finalen Hardware sondern irgendwelchen Testkits gemacht wurden.
Assassins Creed Unity ist der ERSTE richtige Cross-Plattform-Next-Gen-Titel und selbst der wurde anfangs auf einer Vermutung der wohl kommenden Hardware geschrieben. Wie warten mal ab, was 2015 so passiert.
Klar, wird der PC immer besser performen als die Konsolen. Aber das war auch NIE der Anspruch. Selbst wenn da jetzt ne Titan drin stecken würde gibt es in 3 Monaten bessere Karten.
Aber ganz ehrlich: Solche Anforderungen werden mehr als Normalität sein. Bin mal gespannt, was GTA V verlangt. Ich bin mal gespannt, was kommende Cross-Plattform-Spiele deren kleinster gemeinsamer Nenner die Next-Gen ist verlangen.
Jahrelang wurde geheult die Konsolen bremsen den PC. Jetzt wo es nicht mehr der Fall ist liegt es an Entwicklern die auf einmal keinen Bock mehr auf Ports haben. Die neuen Konsolen haben 8GB Shared Speicher, warum nicht 4GB dafür für Texturen? Guck mal was die PS3 mit weniger als 512MB Speicher in Crysis gestemmt hat. Warum war mehr als das 4fach für Minimum auf dem PC nötig?
Wie wäre es mal mit nem Beleg? Bis jetzt liefen auch die Next-Gen-Spiele super als PC-Version. Selbst aus 100-Euro-Karten wie der 260X kann man am PC mehr rausholen als mit PS4 und Xbox One. Und komm mir jetzt nicht mit Ultradetails oder fetten Glättungsmodis. Die haben die Konsolen erst gar nicht. Schau dir beispielsweise das angeblich auf die One maßgeschneiderte Ryse an. Läuft selbst auf Damengrafikkarten besser und mit mehr Details als auf der 900p-25-fps-low-detail-Xbox. Selbst Watch Dogs, das aufgrund seiner Open-World-Ausrichtung vergleichbarer mit ACU ist, läuft mit ner 100-Euro-Karten nicht schlechter als auf den angeblichen "Next-Gen-Konsolen". Man darf beim Vergleich halt nie ausblenden, dass die Konsolenfassungen nur 900/720P bieten bei teilweise niedrigen Details ...
Falls ne 680 wirklich die Minimalvoraussetzung sein soll, was ich bezweifel, dann wohl die für 1080p. Etwas, das beide Konsolen bei ACU bekanntlicht gar nicht erst leisten.
Redest du von Cross-Gen-Titeln? Sowas wie Watch Dogs? das Far Cry? Oder das letzte AC? oder Call of Duty? Meinst du die, die auch nur kurz auf die Next-Gen portiert wurden?
Guck dir Ryse an, guck dir InFamous an, guck dir Killzone an, guck dir Forza an. Und das sind Spiele die nicht mal auf der finalen Hardware sondern irgendwelchen Testkits gemacht wurden.
Assassins Creed Unity ist der ERSTE richtige Cross-Plattform-Next-Gen-Titel und selbst der wurde anfangs auf einer Vermutung der wohl kommenden Hardware geschrieben. Wie warten mal ab, was 2015 so passiert.
Klar, wird der PC immer besser performen als die Konsolen. Aber das war auch NIE der Anspruch. Selbst wenn da jetzt ne Titan drin stecken würde gibt es in 3 Monaten bessere Karten.
Aber ganz ehrlich: Solche Anforderungen werden mehr als Normalität sein. Bin mal gespannt, was GTA V verlangt. Ich bin mal gespannt, was kommende Cross-Plattform-Spiele deren kleinster gemeinsamer Nenner die Next-Gen ist verlangen.
Jahrelang wurde geheult die Konsolen bremsen den PC. Jetzt wo es nicht mehr der Fall ist liegt es an Entwicklern die auf einmal keinen Bock mehr auf Ports haben. Die neuen Konsolen haben 8GB Shared Speicher, warum nicht 4GB dafür für Texturen? Guck mal was die PS3 mit weniger als 512MB Speicher in Crysis gestemmt hat. Warum war mehr als das 4fach für Minimum auf dem PC nötig?
, wenn nicht renne ich gegen meine Tür, mehrmals.


Da war Crysis vor 7 Jahren schon wesentlich weiter.