Studie zur Gamer Mentalität

AW: Studie zur Gamer Mentalität

Ja, auch mitgemacht....und ob das was bringt oder nicht:huh: wenn "die" Spielemagazine mal so eine Studie veröffentlichen würden bzw. hypen würden wie so manches Spiel, dann würde auch der Eine oder Andere Publisher kurz mal grübeln..zumindest kurz *seufz*
 
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Ja, auch mitgemacht....und ob das was bringt oder nicht:huh: wenn "die" Spielemagazine mal so eine Studie veröffentlichen würden bzw. hypen würden wie so manches Spiel, dann würde auch der Eine oder Andere Publisher kurz mal grübeln..zumindest kurz *seufz*

schöne idee! vielleicht sieht ja ein pcg/pcgh mitarbeiter diesen beitrag und macht was draus. man könnte verschiedene studien zum thema gaming sammeln, evtl. sogar die daten aggregieren. oder eben einfach studien aus verschiedenen bereichen darstellen und so ein bild der gamer-kultur in deutschland (oder weltweit) zeichnen :) interessant wäre dann, welche schlüsse daraus gezogen werden, oder auch welche lösungsvorschläge kommen :daumen:
 
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Ich habe fertig!

Hoffe, doch das sich eine Zeitung der Geschichte annimmt, einfach um sowas mal ein wenig zu publizieren. (*PCGH/PCG*) ;)
 
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sehr schön, hab dran teilgenommen :) ich hoffe ich verpenne nicht die veröffentlichung :D
 
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Und ich wette es kommt heraus, dass sowohl DRM als auch Account-Bindung negativ sind. Ich persönlich finde so etwas okay. Kann mich auch nicht erinnern mal Probleme mit einem Kopierschutz gehabt zu haben. Leute die sich Spiele saugen wissen ehrliche Arbeit nicht zu schätzen und/oder haben selber keine Arbeit.

Bin auf die Auswertung jedenfalls sehr gespannt.
 
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Und ich wette es kommt heraus, dass sowohl DRM als auch Account-Bindung negativ sind. Ich persönlich finde so etwas okay. Kann mich auch nicht erinnern mal Probleme mit einem Kopierschutz gehabt zu haben. Leute die sich Spiele saugen wissen ehrliche Arbeit nicht zu schätzen und/oder haben selber keine Arbeit.

Bin auf die Auswertung jedenfalls sehr gespannt.

und haben auch keine Probleme mit kopierschutz, drm, accountbindugen etc ;)
 
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"... Monetarisierungs-Präferenzen..."
"...Einstellung zu verschiedenen Online-Distributionsmethoden..."

und das ganze im "Studiengang Game Design" (alle Zitate aus der Umfrage-Startseite)

und wenn das mit dem Zitieren grad so schön klappt:
Naja für sowas was die auf der ersten Seite fragen, zahlen Firmen ein haufen Geld und ihr gebt es ihnen kostenlos :daumen:

Marktforschung, nichts weiter.
 
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Und ich wette es kommt heraus, dass sowohl DRM als auch Account-Bindung negativ sind. Ich persönlich finde so etwas okay. Kann mich auch nicht erinnern mal Probleme mit einem Kopierschutz gehabt zu haben. Leute die sich Spiele saugen wissen ehrliche Arbeit nicht zu schätzen und/oder haben selber keine Arbeit.

Bin auf die Auswertung jedenfalls sehr gespannt.

Das hat doch nichts mit Kaufen oder Nicht-Kaufen zutun. Mich persönlich nervt das z.B. einfach, dass ich mir für ein Spiel einen Account mit sämtlichen meiner persönlichen Daten machen soll, obwohl dieser für das eigentliche Spiel vollkommen irrelevant ist. Das ist für mich reine Datensammlerei, sonst nichts.
 
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Und ich wette es kommt heraus, dass sowohl DRM als auch Account-Bindung negativ sind. Ich persönlich finde so etwas okay. Kann mich auch nicht erinnern mal Probleme mit einem Kopierschutz gehabt zu haben. Leute die sich Spiele saugen wissen ehrliche Arbeit nicht zu schätzen und/oder haben selber keine Arbeit.

Bin auf die Auswertung jedenfalls sehr gespannt.
nicht, dass sie negativ sind, sondern dass sie als negativ empfunden werden. eine wichtige info, die vielleicht irgendwann dafür sorgen könnte, dass der eine oder andere publisher sich andere methoden einfallen lässt :)

schade, dass die umfrage nicht sehr ins detail gegangen ist. z.B. hätte man vllt noch erheben können, warum man dies und jenes negativ empfindet.
 
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nicht, dass sie negativ sind, sondern dass sie als negativ empfunden werden. eine wichtige info, die vielleicht irgendwann dafür sorgen könnte, dass der eine oder andere publisher sich andere methoden einfallen lässt :)

schade, dass die umfrage nicht sehr ins detail gegangen ist. z.B. hätte man vllt noch erheben können, warum man dies und jenes negativ empfindet.

Oh ja. Danke für die Korrektur :daumen: :D
 
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Gerade teilgenommen! :daumen: "Wie zufrieden bist du mit den folgenden Online-Diensten?": uPlay: :daumen:; Steam: :daumen:; Origin: :daumen2:
 
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uPlay werd ich nie, nie, nie mehr nutzen.

Konnte ein viertel Jahr kein Assassins Creed 2 spielen, weil irgendwelche Server offline waren :daumen2:
Ubisoft kann mich mal gepflegt am Strand entlang tragen.
 
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So , nicht mitgemacht.
Schon bloss weil es wieder die form von "Ich bash mal richtung Publisher und vielleicht reagiert er ja auf meinen Protest" annimmt.
Wer Steam oder Origin unterstützt (weil er ein Spiel darauf sein eigen nennt) brauch sich gar nich wundern wenn sein "Protest" ungehört bleibt.
Ich habe nicht auf Origin verzichtet , und dass nicht nur wegen Bf3 , ich habe keine Angst vor der sogenannten "Datensammelei" weil es im Netz GANG und GEBE ist , Basta.
Ich kontrolliere welche Daten da rausgehen , dass bin ich mir als Spieler schuldig.
Btw. Ich mag Origin , seit dass bei mir Installiert is nutze ich Steam kaum noch , aber nicht unbedingt weil die Plattform besser ist , sondern die Steam Titel mich grösstenteils nicht mehr Interessieren.
Kopierschutz muss sein , schon bloss dass die bescheuerten möchtegern Raubkopierer noch mehr ihrer Zeit opfern müssen um an etwas ungerechtfertigtes heranzukommen.
 
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So , nicht mitgemacht.
Schon bloss weil es wieder die form von "Ich bash mal richtung Publisher und vielleicht reagiert er ja auf meinen Protest" annimmt.
Wer Steam oder Origin unterstützt (weil er ein Spiel darauf sein eigen nennt) brauch sich gar nich wundern wenn sein "Protest" ungehört bleibt.
Ich habe nicht auf Origin verzichtet , und dass nicht nur wegen Bf3 , ich habe keine Angst vor der sogenannten "Datensammelei" weil es im Netz GANG und GEBE ist , Basta.
Ich kontrolliere welche Daten da rausgehen , dass bin ich mir als Spieler schuldig.
Btw. Ich mag Origin , seit dass bei mir Installiert is nutze ich Steam kaum noch , aber nicht unbedingt weil die Plattform besser ist , sondern die Steam Titel mich grösstenteils nicht mehr Interessieren.
Kopierschutz muss sein , schon bloss dass die bescheuerten möchtegern Raubkopierer noch mehr ihrer Zeit opfern müssen um an etwas ungerechtfertigtes heranzukommen.

Mir fallen da gerade spontan so einige Sachen ein, die man an der Einstellung kritisieren kann:

1. Wenn man einem Publisher nicht zeigen kann, was einem nicht gefällt, ergo Kritik übt, kann er sich nicht verbessern. Wenn also ein Publisher "gebasht" wird und es eine genügend große Anzahl an Menschen ist, kann er nicht einfach sagen "Joa, mir wurscht.".

2. Datensammelei bleibt auch nur so lang gang und gäbe, bis die Mehrheit der Leute aufwacht und sich sagt, dass es so nicht weitergehen kann.

3. Wie viel Kopierschutz bringt, haben wir in Gegenwart und Vergangenheit ja schon oft genug gesehen - egal wie "toll" der neue Kopierschutz war, nach ein paar Wochen waren die meisten Spiele auch für Raubkopierer spielbar. Was lernen wir daraus? Viel Stress für nichts.
 
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Mir fallen da gerade spontan so einige Sachen ein, die man an der Einstellung kritisieren kann:

1. Wenn man einem Publisher nicht zeigen kann, was einem nicht gefällt, ergo Kritik übt, kann er sich nicht verbessern. Wenn also ein Publisher "gebasht" wird und es eine genügend große Anzahl an Menschen ist, kann er nicht einfach sagen "Joa, mir wurscht.".

2. Datensammelei bleibt auch nur so lang gang und gäbe, bis die Mehrheit der Leute aufwacht und sich sagt, dass es so nicht weitergehen kann.

3. Wie viel Kopierschutz bringt, haben wir in Gegenwart und Vergangenheit ja schon oft genug gesehen - egal wie "toll" der neue Kopierschutz war, nach ein paar Wochen waren die meisten Spiele auch für Raubkopierer spielbar. Was lernen wir daraus? Viel Stress für nichts.


An deinem Post gibt es auch genügend kritisierendwertes.

Bashing = Sinnloses gehabe verärgerter User (ob zu Recht oder nicht sei dahingestellt) , kein Publisher der etwas auf seine Arbeit hält fängt bei sowas nach Ernsthaft darüber Nachzudenken ob und was da schiefläuft.

Kopierschutz muss sein , bedank dich bei den Leuten die Eigentum ( Und sei es auch "nur Geistiger") für Wertlos halten , also dass Geld dafür Locker gemacht werden muss sehen die nicht ein.
Vorher "entschuldigen" diese Verlierer ihr verachtenswertes Verhalten mit :"Ich wollt ja nur sehen ob das Spiel was Taugt" Sprüchen.
Selbst WENN ein Kopierschutz erst geknackt werden muss , ich als Anbieter von Spielen und Geldgeber für Studios würde es mir auch nicht gefallen lassen was da so "in Ordnung" ist.
Eher wird es , sollte die Cloud mal soweit Funktionieren dass man Ruckel & Lag-frei Spielen kann , dazu kommen dass es wieder über Accountbindungs Drm und anderes abgewickelt wird , weil die Leute immer noch weiter Klauen müssen.
Und selbst sollte 100 % der "Normalo-Bürger aufwachen , wie Du es formulierst (wegen der Datensammelei) wird es sich (fast) kein Staatssystem bieten lassen , nicht weiter seine "schäfchen" überwachen zu dürfen , und erst recht keinem Marketingfuzzi oder Gross-konzern kann man sowas vorschreiben und das ganze auch noch "kontrollieren".

Schon Google sammelt wie verrückt Daten und vergisst wie Wir ja wissen , äusserst selten.
Das ganze geht mit Cookies weiter , so kann man schon nach dem Googlen eines Begriffes bei zb. etwas Erwerblichen sicher bald auf Webseiten passendes in zb. Java Fenstern Angebote finden die genau das Produkt oder ähnliche Artikel bewerben...
 
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Bashing = Sinnloses gehabe verärgerter User (ob zu Recht oder nicht sei dahingestellt) , kein Publisher der etwas auf seine Arbeit hält fängt bei sowas nach Ernsthaft darüber Nachzudenken ob und was da schiefläuft.

Ich frage mich, inwiefern in der Umfrage gebasht werden soll/kann, wenn die meisten Fragen nur mit vorgegebenen Antwortmöglichkeiten beantwortet werden können. Mal davon abgesehen, dass ich grundsätzliche Kritik nicht sofort als "sinnloses Bashing" abtun würde - an der Art und Weise, wie sie geäußert wird, könnte man in vielen Fällen sicherlich arbeiten, aber das ändert ja nichts am Inhalt. Und wenn eine Firma sich mit Kritik nicht ordentlich auseinander setzt, wird sie es sich früher oder später mit ihren Kunden verscherzen.

Kopierschutz muss sein , bedank dich bei den Leuten die Eigentum ( Und sei es auch "nur Geistiger") für Wertlos halten , also dass Geld dafür Locker gemacht werden muss sehen die nicht ein.
Vorher "entschuldigen" diese Verlierer ihr verachtenswertes Verhalten mit :"Ich wollt ja nur sehen ob das Spiel was Taugt" Sprüchen.
Selbst WENN ein Kopierschutz erst geknackt werden muss , ich als Anbieter von Spielen und Geldgeber für Studios würde es mir auch nicht gefallen lassen was da so "in Ordnung" ist.
Eher wird es , sollte die Cloud mal soweit Funktionieren dass man Ruckel & Lag-frei Spielen kann , dazu kommen dass es wieder über Accountbindungs Drm und anderes abgewickelt wird , weil die Leute immer noch weiter Klauen müssen.

Kopierschutz muss im übrigen sicher nicht sein, zumindest nicht in der Form wie er jetzt ist, denn wie gesagt: wenn er wirklich etwas bringen würde, würde es ja kaum noch Raubkopien geben. Trotzdem gibt es sie aber, und gleichzeitig verärgert man mit den Problemen, die ein Kopierschutz den regulären Käufern (!) bringt, auch noch diejenigen, die zahlen - so muss man sich nicht wundern, wenn man die Kunden verprellt. Da sollte man sich eher Gedanken darum machen, wie man Leute mit anderen Mitteln dazu bringt, sich Spiele zu kaufen, beispielsweise alternative Zahlungsmethoden, neue Konzepte etc. - wie eben z.B. die Cloud mit Accountbindung, bei der man sich dann aber auch nicht bis auf die Unterhose ausziehen lassen muss, um sich anzumelden..

Und selbst sollte 100 % der "Normalo-Bürger aufwachen , wie Du es formulierst (wegen der Datensammelei) wird es sich (fast) kein Staatssystem bieten lassen , nicht weiter seine "schäfchen" überwachen zu dürfen , und erst recht keinem Marketingfuzzi oder Gross-konzern kann man sowas vorschreiben und das ganze auch noch "kontrollieren".

Schon Google sammelt wie verrückt Daten und vergisst wie Wir ja wissen , äusserst selten.
Das ganze geht mit Cookies weiter , so kann man schon nach dem Googlen eines Begriffes bei zb. etwas Erwerblichen sicher bald auf Webseiten passendes in zb. Java Fenstern Angebote finden die genau das Produkt oder ähnliche Artikel bewerben...

Was hast das mit Staatssystemen zutun, geschweige denn mit Google? Googles Geschäftsmodell basiert zu einem großen Teil auf Daten von Kunden, der Sammelei und Auswertung - der Publisher hingegen bietet ein Produkt an, nämlich das Spiel, und dafür ist es letztlich irrelevant, wo ich wohne und es gibt keinen Grund, alle meine ausgehenden Verbindungen oder so zu überwachen. Ich hoffe ja immernoch, dass unser Datenschutzgesetz mal aktualisiert wird und das somit irgendwie unterbunden wird.
 
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Na hoffentlich können wir damit auch was bewirken... hab einfach mal mitgemacht...

MfG
 
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