Steam-Server gehackt / Bisher keine Informationen zu Kreditkarten-Missbrauch

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Aha. Und das ist wohl keine Sicherheitslücke? Ok, wenn du das so siehst kann ich auch gleich mit ner Wand reden.
In dem Fall wäre die Sicherheitslücke entweder dein Türschloss oder aber du selber. Wenn ich (Remote-)Zugriff auf deine Kiste habe kann ich damit natürlich anstellen was ich will. Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, dann lass den Client sich nicht automatisch anmelden und gib dein Passwort immer extra einzeln ein, Herrgottnochmal ... das selbe kann man aber im Übrigen über alle anderen registrierungspflichtigen Dienste oder Websites sagen: Der Auto-Login ist 'nur ne Komfortfunktion die man nicht nutzen muss. Für gewöhnlich wird schliesslich davon ausgegangen, dass Fremde die Griffel nicht an deiner Kiste haben.
Schön, dass DU da bzgl den Updates kein Problem siehst. Für mich ist das eine reine Beschneidung von Leistungen. Ich hab dafür gezahlt, also will ich evtl auch die Patches. Und nicht über das Überwachungssystem Nr. 1. Außerdem: Was ist, wenn ich keinen Zugang zum Internet hätte? Patch bei Freund runterladen is nich.. Gratz..
Das ist natürlich jetzt 'ne Denksportaufgabe ... bei einem Spiel, wo auf der Verpackung steht dass man Internet benötigt zur Aktivierung/Patches, was macht man da ohne Internet .... naja, man wird schon auf die Lösung kommen, erst mal das Spiel kaufen ... :ugly:. Hast du Internet, kannst du Steam auch mit Patches nutzen, hast du keines wird die Nutzung einer Online-Distributionsplattform ad absurdum geführt. Ausserdem: Einmalige Internetverbindung zum aktivieren reicht ja für gewöhnlich ... ist natürlich nur semi-optimal, aber: Heutezutage hat man Internet zu haben, ganz einfach. Wer dies nicht hat - warum auch immer - ist leider automatisch von bestimmten Diensten ausgeschlossen.
Bzgl Mutliplayer: Es gibt noch sowas wie LAN, nicht-VAC-Spiele, VAC-Unprotected Server etc. Da gäb's schon genug.
Wo gibts denn heute bitte noch nen LAN-Modus? Der ist eine schöne Erinnerung aus alten Tagen .... :schief:




Im Übrigen weichen wir gerade massiv vom Kern des Problems ab: Wenn du kein Internet hast kannst du nunmal nicht Online spielen, dafür ist der Offline-Modus ja primär gedacht, dass du bei 'nem INetausfall deinerseits immer noch deine Solotitel zocken kannst.
 
Schön, das alle soweit vom Thema abkommen.
Fakt ist:
1. Hacken ist illegal, ergo sind die Hacker die Bösen und damit Schuld.
2. Steam ist mit die älteste und am weitesten entwickelte und damit wahrscheinlich die beste Onlinespieleplattform die es gibt.
2a. Passwörter sind zB sicher als bei Sony.
2b. Steam läuft trotz Bugs "runder" als zB Origin.
2c. Steam gängelt den Spieler nicht mit Kopierschutz wie zB der UBILauncher.
2d. Steam bietet gerade auch kleinen Entwicklern die Möglichkeit, ihre Spiele global zu verkaufen und steht damit im direkten Widerspruch zu
Ich hoffe, das wir ein paar Spieleentwickler dazu animieren, in Zukunft auf STEAM zu verzichten
Das werden die nicht machen, solange sie zu günstigen Konditionen weltweit ihre Spiele vertreiben.
3. Liegt der Fehler meist am anderen Ende der Leitung: Wie viele Daten muß ich wirklich von mir preisgeben? Muß ich mit Kreditkarte zahlen?

Meine persönliche Meinung:
Die Hacker sollten sich wirklich auf das Sprengen von Kinderpornoringen konzentrieren, auch wenn das auch illegal ist. Aber so passiert wenigstens noch was Sinnvolles mit der kriminellen Energie.
Sollte der Hack wirklich von fkn0wned ausgegangen sein, wäre diese Gruppe doppelt zu bekämpfen:
1. Mindern sie das Spielerlebnis für alle ehrlichen Spieler, die nicht Cheaten, Gold kaufen oder sonstige "Dienstleistungen" von denen erwerben.
2. Sind sie nur hinter Profit aus. Erst auf halblegale Weise durch den Verkauf von Gold, Cheats und anderen "Dienstleistungen" und nun auch noch mit den Daten ihrer Kunden.
Allerdings ist es in meinen Augen noch zeifelhaft, ob wirklich fkn0wned dahintersteckt.
Ich finde es schade, das es Steam getroffen hat, denn Steam ist meiner Empfindung nach eine Fundgrube für Spieler und bietet auch Entwicklern gute Chancen.
Da können andere Onlineplattformen (noch) nicht mithalten.

Ich hoffe, das Statement Valves ist wahrheitsgemäßer als das seinerzeit von Sony oder von Tepco.
 
Ein Satz:

Was für ein unbeschreibliches Glück, dass ich auf die Xbox 360 umgestiegen bin, keiner kann mir meine Spiele mehr per Hack klauen.
 
Ein Satz:

Was für ein unbeschreibliches Glück, dass ich auf die Xbox 360 umgestiegen bin, keiner kann mir meine Spiele mehr per Hack klauen.
Ihr bekommt auch noch euren User-Datenskandal, kene Sorge ... wäre ja ein Unding, wenn gerade Microsoft bei so was aussen vorbliebe, die Könige der Sicherheitslücken. :ugly:
 
Ihr bekommt auch noch euren User-Datenskandal, kene Sorge ... wäre ja ein Unding, wenn gerade Microsoft bei so was aussen vorbliebe, die Könige der Sicherheitslücken. :ugly:

Nein, Nein, das hab ich nicht gemeint, Ob4hellseher. :D

Ich meine damit, dass meine Games nicht an einen Account gebunden sind. Sie sind nicht verloren, wenn mein Account gehackt wird. Bei Steam besteht eine immense Gefahr eines kompletten Spieleverlusts.

So als kämen alle meine Daten auf eine Festplatte ohne Sicherheitskopie. :ugly: Warum hab ich damals bloß soviel Geld für den Steam-Account ausgegeben. :heul:

Dass jemand meine Daten klauen könnte, ist mir egal. Die sind schon seit dem Mindfactory-Klau damals weg. Hat eh schon jeder, und Kreditkarte nutze ich nicht.
 
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Lol. :ugly:

Gott wie ich euch hater hasse. Ich finde es gut, dass es Steam gibt und ich finde es schei** das es gehackt wurde. Von mir aus kann es bei ORIGIN oder UBIlauncher passieren aber nicht bei STEAM und GFWL.. Habe natürlich mein Passwort geändert.:daumen:

Mein Comment war natürlich auch leicht mit etwas Humor ausgescmückt.
Ich habe auch einen Steam-Acc und ändere das PW bei gelegenheit. Wenn ich per Kreditkarte Games bezogen hätte wäre mir schon mehr bange und ich würde ab sofort natürlich alles abbuchungen genau unter die Lupe nehmen.:D

Man muss ja iwie auch annehmen, dass die Hacker es vorallem auf KK-Daten abgesehen haben, damit machen sie ja die grosse Kohle..

BTW kann das jeder Firma und jeder Plattform passieren, es ist nunmal gar nichts 100% sicher und wirds auch nie sein^^
 
Hö? Wie soll mir denn wer meine Steam-Spiele wegnehmen? Den Account hab ich an der Backe bis ich unter der Erde liege, das ist ja gerade das Tolle (oder ebend nicht - wenn man Hater ist ^^).


Valve hats auf n-tv.de geschafft! Sogar auf der Main. xD

Zugriff auf bis zu 35 Millionen Nutzerkonten: Hacker wildern bei Steam-Kundendaten - n-tv.de


Mhh .... ob auch schlechte Werbung letztlich Werbung ist? ... -.-

Account weg, Spiele weg. :ugly: Naja gut, gibt im zweifelsfall ja Möglichkeiten sich den wiederzuholen, muss aber trotzdem nicht sein ...

Ähm Nein, ich bin kein Hater. Aber ich finds bemerkenswert wie PC-Spieler gegängelt werden und leiden müssen. :(
 
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Dann freu dich schon mal auf das kommende DRM der XBox 720. :devil:


Wäre doch zu schade wenn PC-Innovationen wie Account-Bindung nicht auch auf den neuen Konsolen Einzug halten werden ...
 
N-TV muss es ja gleich reißerisch machen: Zugriff 35 Millionen Konten! Apokalypse!

Schade, dass auch Valve eine Sicherheitslücke hat(te). Aber im Gegensatz zu Sony bekomme ich höchstens etwas mehr Spam. Insofern: Daumen hoch, Valve interessiert sich auch für Privatsphäre und den Kunden, aber Daumen runter für den Admin.

(Einen Originhack fände ich persönlich viel interessanter. Was die da wohl in ihrer Datenhalde archivieren? :devil:)
 
Account weg, Spiele weg. :ugly: Naja gut, gibt im zweifelsfall ja Möglichkeiten sich den Wiederzuholen, muss aber trotzdem nicht sein ...

Ähm Nein, ich bin kein Hater. Aber ich finds bemerkenswert wie PC-Spieler gegängelt werden und leiden müssen. :(

ich leg meine hand dafür ins feuer, dass die nächste konsolengeneration auch accountbindung für die spiele hat.

die accounts gibts ja schon in der jetzigen generation und bei dlcs ist es eh schon gang und gäbe.

damit wird in zukunft auch auf den konsolen der gebrauchtmarkt, das ausleihen in videotheken und die möglichkeit der kopie stark erschwert bzw. komplett lahmgelegt.

MfG
 
Reicht ja nicht das Steam verbuggt wie sau und langsam ist, jetzt ist es auch noch ein Sicherheitsrisiko, ganz toll.
 
Reicht ja nicht das Steam verbuggt wie sau und langsam ist, jetzt ist es auch noch ein Sicherheitsrisiko, ganz toll.

Tja dann würde ich mal ein legals windows + guts Anti-Viren-Programm empfehlen, da Steam sehr wenige Bugs hat und auch sehr flott arbeitet. Vielleicht auch Origin ausmachen wenn man Steam nutzen will... :ugly:

@Topic

Yeah mehr Spam für den Spam-Ordner.... Wayne?

Tja, mein Passwort haben die nicht ABER vielleicht bekomme ich jetzt Post von Steam mit dem Hinweis auf Englisch, dass mein Account in Gefahr ist und ich doch auf www.steam.cn.to.vu.xxx.de gehen soll um meine Accountdaten zu bestätigen.... :ugly::ugly:
 
Reicht ja nicht das Steam verbuggt wie sau und langsam ist, jetzt ist es auch noch ein Sicherheitsrisiko, ganz toll.

Steam ist weder verbuggt noch langsam. Und ein Sicherheitsrisiko? Steam ist nicht die erste und bestimmt auch nicht die letzte Firma deren Server gehackt wurden. So ist es im Internet-Zeitalter nunmal. Absolute Sicherheit gibt es nicht. Wenn hundert Programmierer gemeinsam ein Sicherheitsprogramm schreiben, dann setzen sich Hunderttausende daran diese Software zu knacken. Für die Programmierer ein Kampf gegen Windmühlen.
Selbst das Pentagon ist schon gehackt worden, und da geht es um die Sicherheit einer ganzen Nation....:ugly:
 
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Ich wurde heute Morgen, als ich meinen Rechner gestartet habe, Steam wird automatisch beim Rechnerstart mithochgefahren, bereits informiert. Ich habe vorsichtshalber mein PW geändert und meine Amex als Zahlungsmittel heraus genommen und durch meine Visakarte ersetzt. Und falls auf dem Konto von Amex jetzt was passiert, ich bin doch abgesichert.

Wenigstens hat Steam direkt reagiert und nicht versucht Vertuschung und Userverarschung zu betreiben.

btw - mein Skyrim konnte ich gestern schon vorausladen. Heute Morgen war es aber leider noch net komplett da - Downloadrate nur so um 75 KB/s. :wow:
Mal schauen vielleicht heute Abend oder morgenfrüh.
 
Danke für die Info, gleich mal PW ändern. Ich mag Steam übrigens trotzdem, allein schon weil es mir die lästigen Spiele CD/DVDs von Hals hält (meistens zumindest).
 
War doch nur eine Frage der Zeit bis Steam gehackt wird :D
Es muss auch unglaublich schwierig sein, bei einem solch riesigen Portal keine Sicherheitslücken zu produzieren / übersehen.

Ich warte nur darauf, bis Facebook's DB's abgesaugt werden und als Torrent zu herunterladen sein werden.:lol:
 
Soviel zum gern genommenen Argument "Ist doch kein Problem wenn Steam/Origin/GFWL/... meine Daten haben die müssen sich doch an die AGBs halten und dürfen nix rausgeben".

Und ZACK sind die Daten in aller Welt.
 
Und hier haben wir die Erklärung, wie die Hacker das gemacht haben. :ugly:

Fvr8W.jpg

Immerhin hat Valve verschlüsselt. :D
 
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