Ein Marktanteil von 75% hat sicherlich mehrere Gründe, Exklusiv-Titel sind dabei aber wohl einer der kleinsten Anteile.
Es gibt keine AMD oder Nvidia Exklusiv-Titel. Das hieße ein Spiel würde nur mit einer bestimmten Karte funktionieren.
Overdrive in CP2077 läuft auch mit einer AMD Karte....nur halt beschissen... Dafür kann aber weder Nvidia noch CDPR was.
Und wer weiß, vielleicht ist CP2077 Overdrive mit FSR3 gut spielbar auf AMD Karten, aber FSR3 ist IMMER NOCH NICHT draußen.
Will nochmal aufzeigen, das CP2077 bei FSR3 auch drin steht...
Und dann frage ich mich, ob man FSR3 so "einfach" in einem Spiel einbauen kann wie DLSS-FG in Starfield.
AMD will es ja ab nächstes Jahr über dem Treiber überall laufbar machen, aber nur für RDNA3...
Wer weiß, ob Modder es dann nicht schaffen die RDNA3 "Blockade" zu knacken und FSR3 nicht nur für RNDA2, sondern auch für Nvidia überall lauffähig zu machen.

Wir werden sehen...
Die Grafik-Feature Liste der letzten Jahre ist zu 100% Nvidia. DLSS, Frame Generation und Real Time Raytracing / Pathtracing sind DIE Gamechanger der Computergrafik seit fast einer Dekade.
Hätte Nvidia RT nicht verbreitet, hätte es AMD gemacht? Eher nicht. RDNA2 und 3 haben ein bisschen RT Leistung nur drin, um konkurrenzfähig zu sein.
Dann hätten wir heute möglicherweise kein RT...vielleicht hätte UE5 mit Lumen RT zum ersten mal in die Spiele gebracht, aber das würde dann vielleicht nicht gut laufen, weil keine Karte RT kann.