Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
Entweder Avanger Titan oder Cutless Black als sinnvolles Einsteigerschiff. Von den anderen würde ich dir abraten, denn damit kannst du zu wenig machen.
Die Avanger Titan ist preiswert für das was sie kann und damit kannst du auch diverse Aspekte von Spiel sehen (auch solo). Ein zweiter Spieler hat Platz UND ein Bett zum ausloggen!

Die ganzen kleinen Schiffe haben das meistens nicht, einige schon aber grunsätzlich wenig.

Die Cutless Black wäre das beste Einsteigerschiff ist aber auch teurer. Dafür bekommst du viel Platz und kannst mit dem Schiff auch viel machen (siehe Traktorstrahl für Beute im Weltraum usw.).

Frachtraum ist sehr wichtig im Spiel, daher eher Schiffe meiden die keinen haben. Es sei denn du willst einen speziellen Kämpfer oder ein anderes spezialisiertes Schiff haben, was keinen hat.
Als Allrounder unbedingt mit Frachtraum nehmen und am sinnvollsten eines, welchen man such begehen kann. Man weiss nie was man so alles findet und mitnehmen kann :)
 
Absolut ALLE Schiffe haben mit Kauf eine Versicherung von minimum 6 Monaten. Einige Schiffe werden mit 12 oder mehr Monaten und bei Concept-Sales auf lebenslange Versicherungen angeboten. Die Versicherungszeit gilt (ab Release des Spiels) für ingame verbrachte Spielzeit. Also selbst bei nur 6 Monaten Standard-Versicherung hast du bei einem Schiff 182 Spieltage Versicherungsschutz. Spielst du einen Tag nicht, verlängert sich die Versicherung um diesen Tag. Spielst du einen Monat nicht, verlängert sich deine Versicherung um diesen Monat.
In der Alpha-Phase (derzeitiger Status) bleibt die versicherung dauerhaft bestehen. Es wird keine Versicherungszeit abgezogen.

Was die Starterpakete angeht, so gilt es zu bedenken:
- Die Avenger Stalker kann keine Güter transportieren, sie ist ein Spezialschiff für den Gefangenentransport. Bevorzugt wird die Stalker von Kopfgeldjägern.
- Die Reliant Kore ist ein kleiner Transporter, der aber zweisitzig ist. Leichter Händler mit etwas Abwehrpotential.
- Die Aurora MR ist ein sehr leichter Jäger, hat ebenso wie die Avenger Stalker gar keine Frachtkapazität. Agil und besser bewaffnet als die Reliant Kore.
- Die Mustang Alpha ist ebenso wie die Reliant Kore ein kleiner Starter-Transporter, hat aber nur Platz für eine Person, dafür aber 50% mehr Frachtkapazität.

Die Pakete mit Cutlass Black, Freelancer oder Constellation kosten zwar schon bei weitem mehr Geld (2 bis 2,5 fache Kosten), sind aber alles Mehrspielerschiffe mit doch recht beachtlicher Frachkapazität und auch sehr guter Bewaffnung für Transportschiffe. Die Prospector ist für Spieler als Einsteigerschiff zu empfehlen, wenn man Bergbau und Asteroidenabbau betreiben möchte.

Nun solltest Du selber abwägen, was dir welches Schiff wert ist bzw. was dein Beruf zu Spielbeginn sein soll: Händler, Miner, Kopfgeldjäger, Söldner...

Muss ich leider korrigieren.
Es gilt NICHT für ALLE mit Geld oder Storecredits gekauften Schiffe. Das normale Aurora-/Mustang-Starter oder Kombopaket hat nur 3 Monate z.B.
Auch gab es von Chris Roberts im Zuge doesen Jahres Äußerungen, welche darauf schliessen lassen, daß die Versicherung ab Release anfängt zu laufen aber nicht auf Online- sondern Realzeit gerechnet wird.
Auf jeden Fall ist nur gesichert, daß die Versicherung welche beim Kauf des Schiffes mit Echtgeld oder Storecredits dabei ist, sich nur auf die Grundausstattung beim Kauf bezieht, wie weiter oben achon gesagt, und alle Extraein- und Umbauten gesondert ingame versichert werden müssen. Zu allen anderen Versicherungsmodalitäten ist noch nicht genau klar, was und wie es dann passieren wird.
Es sieht aber eher nach Echtzeit aus, denn z.B. 72 Monate reine Spielzeit oder auch nur tageweise gerechnet dürfte von den meisten nie erreicht werden. Das spricht eher für Echtzeit ab Release.

Jede Versicherung soll aber ingame auch sehr erschwinglich sein.
 
Okay, habe mich lange nicht mehr mit den kleinen Starterpaketen beschäftigt, sind wohl nach unten korrigiert worden.
Das mit dem Abändern von online- auf Realzeit der Versicherung habe ich selber nirgends mitbekommen, aber ich verpasse ja auch hin und wieder etwas. Was ich noch mitbekam: Start- und Landegebühren sowie Versicherung sollen leicht erschwinglich sein und den Schiffsinhaber nicht wirklich sehr zu schmerzen.
 
Zum Thema Insurance Timer:
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du scheinst etwas overheatet... also: simmer down und gut drüber nachdenken. vielleicht helfen dir die beiden hier:

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der knusper führt das sicher auch fort. ;)

Danke


Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro
 
Würde auf jeden Fall als Einsteigerschiff wenn man noch nicht weiss was man tun will/kann auch die Cutlass empfehlen. Sie hat übermäßig viel Frachtraum (46), man könnte gar einen Cyclone Buggy, Nox (Motorrad) oder Dragonfly mitnehmen und es hat 6 Passagierplätze und 2 Cokpit-Plätze und nen Turm. Ich bin die Tage von einer 325a (die ich seit 2013 hatte) umgestiegen und bin absolut happy der Empfehlung auf der FB-Gruppe gefolgt zu sein die 30€ in das Upgrade zu investieren, da ich somit ein wahnsinnig gutes Allround-Talent zu einem okayen Preis bekommen hab.


Allerdings will ich beim Release gern ne Constellation mit Merlin haben :D
 
mining ist momentan die interessanteste Spielmechanik. Hol dir eine Arrow mit LTI und mach direkt danach ein upgrade auf die Prospector und du hast sie mit LTI
 
Hallo was für schiffe sollte man sich kaufen für den Start <img src="http://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji928.png" title="emoji928" alt="emoji928" /> ich sehe auf der Homepage nur drei zur Auswahl?
Bzgl. Starterschiff-Empfehlung: Mein Preis/Leistungs-Sieger (für den kleinen Geldbeutel) ist definitiv die Avenger Titan.

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Bzgl. Starterschiff-Empfehlung: Mein Preis/Leistungs-Sieger (für den kleinen Geldbeutel) ist definitiv die Avenger Titan.
Gibt es nicht mit LTI und wäre damit nicht die beste Wahl. Zumal viele das Schiff später auch Upgraden.

Jemand Erfahrungen mit der Prospector, lohnt sich das da grad 170 Tacken mit "nur" 5 Jahren statt LTI?
Grüße

Prospector finde ich nicht wirklich "geil". Ist eine Freelancer auf Mining umgebaut ... nicht die schnellste Maschine, kleiner Laser, wenig Raum für Materialien und man muss relativ nah an dem "Fels" sein. Ich würde lieber eines der LTI Starterpakete holen und von dort irgendwo hin Upgraden (notfalls auch von dort auf die Prospector). Bsp:
Game Packages - Anvil Aerospace Arrow Anniversary 2018 Pack Warbond - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

Also wenn man sich ein Schiff mit echt Geld kauft und man wird abgeschossen ist es so gut wie weg ohne Versicherungsschutz zb.
Falls noch nicht klar: Ja. Es später auch möglich sein, rückwirkend eine (teurere) Versicherung abzuschließen. Aktuell ist eh alles mit einer Versicherung versehen.

...Werde mich also irgendwo als Geleitschutz bei der GSE verdingen müssen...
Ich setzte schon mal die Verträge auf ... :ugly:
 
mining ist momentan die interessanteste Spielmechanik. Hol dir eine Arrow mit LTI und mach direkt danach ein upgrade auf die Prospector und du hast sie mit LTI
Ui, die sieht geil aus... muss da heut mal drüber lesen, eventuell hol ich sie, mach das Upgrade und hol sie nochmal.

@uka:

Meinst das eher aus einer Geschmackssicht? Dass ein Ein-Mann-Miner nicht mit einem Multicrew vergleichbar ist, sollte ja selbstverständlich sein. Ich bin halt, zumindest momentan, eher Solist. Da langt die Prosp ja gut, bzw. alles darüber hinaus ist aus meiner Sicht von fraglicher Sinnhaftigkeit

Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
 
Ui, die sieht geil aus... muss da heut mal drüber lesen, eventuell hol ich sie, mach das Upgrade und hol sie nochmal.

@uka:

Meinst das eher aus einer Geschmackssicht? Dass ein Ein-Mann-Miner nicht mit einem Multicrew vergleichbar ist, sollte ja selbstverständlich sein. Ich bin halt, zumindest momentan, eher Solist. Da langt die Prosp ja gut, bzw. alles darüber hinaus ist aus meiner Sicht von fraglicher Sinnhaftigkeit

Prinzipiell solltest du versuchen ein LTI Paket zu bekommen und dies zu deinem Wunschschiff zu Upgraden (das was auch MfDoom geschrieben hat). Ich hab dir halt das Paket dafür verlinkt. Das andere ist natürlich Geschmackssache und ich persönlich finde die Prospector eher ungenügend. Aber als Solo-Schiff sicher eine interessante Wahl (wobei ich auf den Cydnus warten würde).

Ansonsten kann ich dir nur einen Platz in der GSE anbieten, dort gibt es viele Orion-Schiffe bei denen du sicher jeden Platz einnehmen kannst ;).
 
Bzgl. Starterschiff-Empfehlung: Mein Preis/Leistungs-Sieger (für den kleinen Geldbeutel) ist definitiv die Avenger Titan.
Gibt es nicht mit LTI und wäre damit nicht die beste Wahl. Zumal viele das Schiff später auch Upgraden.
LTI wird komplett überbewertet. Selbst CIG meinte vor längerer Zeit, dass die Leute nicht wegen LTI oder nicht-LTI durchdrehen sollen. Jedes Schiff ist anfangs für mindestens 6 Monate versichert, und falls man keine LTI hat und die Versicherung einmal ausläuft, wird sich das trotzdem jeder problemlos leisten können.
 
@uka @Yenee

Ist die Wanze nicht ein Fahrzeug, das man mit irgendwas auch transportieren muss? Habe bisher nur den verlinkten Artikel gelesen, da aber eher Hinweise in Richtung ATV gefunden

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Meines Wissens nach ist es ein Bodenfahrzeug und muß somit durch irgend ein Schiff von Planet zu Planet transportiert werden.
Aber man ruft seine Bodenfahrzeuge derzeit ja auch auf jedem Mond- egal, wo man es zuletzt nutzte, in Kürze ist es am neuen Terminal verfügbar.
 
Meines Wissens nach ist es ein Bodenfahrzeug und muß somit durch irgend ein Schiff von Planet zu Planet transportiert werden.
Aber man ruft seine Bodenfahrzeuge derzeit ja auch auf jedem Mond- egal, wo man es zuletzt nutzte, in Kürze ist es am neuen Terminal verfügbar.
Dann bräuchte ich ggf wieder ein ausreichend großen Transporter, was die Prosp interessanter aussehen lässt. Hier ist alles in einem. Vor allem, weil beim abrufen keine Ladung mitgenommen wird. Also bräuchte man u.U. was zum die Wanze hinkarren und dann noch mit viel Frachtraum um nicht x-mal hin und her zu fliegen. Ist jetzt worst case gerechnet, wahrscheinlich ginge alles mit einem Schiff

uka, danke für das Angebot, aber zumindest im Moment spiele ich es dafür viel zu selten. Will grad wenn dann on gehen und Dinge tun :-)

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LTI wird komplett überbewertet. Selbst CIG meinte vor längerer Zeit, dass die Leute nicht wegen LTI oder nicht-LTI durchdrehen sollen. Jedes Schiff ist anfangs für mindestens 6 Monate versichert, und falls man keine LTI hat und die Versicherung einmal ausläuft, wird sich das trotzdem jeder problemlos leisten können.
Das kommt zu aller erst einmal auf das Schiff an. Bei einer Hornet ist der Preis ganz anders als bei ner 890 Jump. Und es ging in meinem Post darum, dass viele das Schiff upgraden .. wenn dann natürlich zu einem größeren. Und je größer das Schiff wird, desto mehr lohnt sich LTI (und erst recht in dem Vergleich zu einem 3 Monatspaket).


Dann bräuchte ich ggf wieder ein ausreichend großen Transporter, was die Prosp interessanter aussehen lässt. Hier ist alles in einem. Vor allem, weil beim abrufen keine Ladung mitgenommen wird. Also bräuchte man u.U. was zum die Wanze hinkarren und dann noch mit viel Frachtraum um nicht x-mal hin und her zu fliegen. Ist jetzt worst case gerechnet, wahrscheinlich ginge alles mit einem Schiff

uka, danke für das Angebot, aber zumindest im Moment spiele ich es dafür viel zu selten. Will grad wenn dann on gehen und Dinge tun :-)
War nur ein Angebot :) es kommt ja erst die Zeit wo SC so richtig "spielbar" wird. Du kannst auch gerne einfach mal so bei uns im TS3 vorbei schauen falls du zusammen Fliegen willst (solltest aber vorher bescheid geben wann etc).


@Thema Prospector vs. Cydnus
Ja, die Prospector hat einen Quantumdrive und der Cydnus nur einen normalen Antrieb. Allerdings habe ich bis jetzt nie mehr als 3 / 3,5 "Steine" in die Prospector hineinbekommen. Je nachdem ob man in der Cydnus nun wesentlich mehr rein bekommt wäre das die bessere Wahl (meiner Meinung nach). Aber klar, als Singleseater mit dem man nur ein paar Felsen abbauen will um dann wieder loszufliegen ist die Prospector die einzige Wahl.

Jedoch ist die Prospector für meine Geschmack viel zu "weich". Kaum ein Abbauvorgang verging bei mir ohne das der Schild auf 0 ging. Aber mag sein, dass ich das noch weiter austesten muss ^^ und für genaueres muss der Cydnus auch erstmal da sein.
 
Ich nehme mal an, dass der Frachtraum der Cutlass Red nicht groß genug sein wird, um noch ein Fahrzeug reinzustellen. Denn eine Art Rettungsfahrzeug, um auf Planeten Leute zu retten, fehlt bisher im Spiel.
Ich finde den Gedanken, galaktischen Rettungsdienst zu spielen, sehr ansprechend. In Elite: Dangerous merke ich immer, dass ich kein guter Pilot oder Kämpfer bin, dadurch würde die geringere Bewaffnung im Vergleich zur Black kaum ins Gewicht fallen. Es wäre auch witzig, wenn sich in der Spielerschaft Regeln entwickeln, wie dass man keinen Rettungsdienst angreift.
 
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