Ein ja oder nein würde reichen aber Danke für den link
Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro
Absolut ALLE Schiffe haben mit Kauf eine Versicherung von minimum 6 Monaten. Einige Schiffe werden mit 12 oder mehr Monaten und bei Concept-Sales auf lebenslange Versicherungen angeboten. Die Versicherungszeit gilt (ab Release des Spiels) für ingame verbrachte Spielzeit. Also selbst bei nur 6 Monaten Standard-Versicherung hast du bei einem Schiff 182 Spieltage Versicherungsschutz. Spielst du einen Tag nicht, verlängert sich die Versicherung um diesen Tag. Spielst du einen Monat nicht, verlängert sich deine Versicherung um diesen Monat.
In der Alpha-Phase (derzeitiger Status) bleibt die versicherung dauerhaft bestehen. Es wird keine Versicherungszeit abgezogen.
Was die Starterpakete angeht, so gilt es zu bedenken:
- Die Avenger Stalker kann keine Güter transportieren, sie ist ein Spezialschiff für den Gefangenentransport. Bevorzugt wird die Stalker von Kopfgeldjägern.
- Die Reliant Kore ist ein kleiner Transporter, der aber zweisitzig ist. Leichter Händler mit etwas Abwehrpotential.
- Die Aurora MR ist ein sehr leichter Jäger, hat ebenso wie die Avenger Stalker gar keine Frachtkapazität. Agil und besser bewaffnet als die Reliant Kore.
- Die Mustang Alpha ist ebenso wie die Reliant Kore ein kleiner Starter-Transporter, hat aber nur Platz für eine Person, dafür aber 50% mehr Frachtkapazität.
Die Pakete mit Cutlass Black, Freelancer oder Constellation kosten zwar schon bei weitem mehr Geld (2 bis 2,5 fache Kosten), sind aber alles Mehrspielerschiffe mit doch recht beachtlicher Frachkapazität und auch sehr guter Bewaffnung für Transportschiffe. Die Prospector ist für Spieler als Einsteigerschiff zu empfehlen, wenn man Bergbau und Asteroidenabbau betreiben möchte.
Nun solltest Du selber abwägen, was dir welches Schiff wert ist bzw. was dein Beruf zu Spielbeginn sein soll: Händler, Miner, Kopfgeldjäger, Söldner...