Über zwei Monate gab es kein Update und dann bekommt man mit 2.4.0 das "persistente" Update geliefert, in dem immernoch nichts passiert.
In 2 Monaten ist ein Bezahlsystem integriert worden, mit der Starfarer kann man seit 2.4 das größte "
begehbare" Flugobjekt der (bisherigen) Spielegeschichte von A nach B fliegen, allerhand Klamotten und ein paar neue Waffen sind hinzugekommen und ein wenig Persistenz wurde auch implementiert. Immerhin...
das geht schon meine ich... in Elite dangerous gibt es doch sogar Wartezeiten im online Spiel vor den Stationen wenn die Andockbuchten alle voll sind. wenn sich die spielerschaft erstmal im Universum verteilt sollte das klein Problem sein bzw. man muss ne nummer ziehen zum andocken ^^
In Elite Dangerous müssen aber auch nicht x-fach physikalisch voneinander getrennte Instanzen berechnet werden - genau das macht die Sache in SC eben ein wenig komplizierter und aufwendiger...
Erstmal 20 neue Schiffe bauen die die Alten ersetzen damit man sich ja die neuen Kaufen muss (unabhängig vom hier thematisierten natürlich)
Die alten werden nicht ersetzt, die bekommen höchstens eine Überarbeitung, wenn überhaupt. Schließlich müssen viele Schiffe bereits für die SP-Kampagne fertig sein.
Die Retaliator wird ein mächtiger Frachter und Dreadnaughtkiller
Wieso Frachter ? Das einzige, was die Mühle laden kann sind doch Torpedos, oder habe ich was verpasst ?
[...] wenn man es denn möchte, zurückzulehnen und SC komplett ausblenden, bis irgendwo "SC", "Release" und "*Releasedatum*" in einem Satz zu lesen ist.
Nein. Die Tali war mal ein Bomber, jetzt ist sie auch ein Bomber. Aber! Die Tali ist ein Bomber welcher als Bomber/Kriegsschiff vollkommen ungeeignet ist. Die Escape Pods sind für die Crew zu schwer zu erreichen (Du wirst garantiert sterben). Die Turrets haben ein so kleines Sichtfeld, dass sie gegen Fighter vollkommen unwirksam werden.
Die Turrets haben nicht nur ein kleines Sichtfeld, man kann damit auch kaum zielen. Wobei man die gemeinsame Feuerkraft von 5 Turrets sicherlich auch nicht unterschätzen sollte...
Edit: Auch frage ich mich was das soll andauernd neue Schiffe in den Concept Sale zu stecken obwohl alte offensichtlich ein Rework benötigen...
---> $$$, da die Entwicklung evtl. doch ein wenig teuer wird, als man vorher ausgerechnet hat... ansonsten hätten sie diese Sales gar nicht nötig
Ob man garantiert sterben wird vor erreichen der Pods [...]
Hmmm...also der Typ bequemt seinen Hintern gemütlich aus dem Stühlchen hin zur Treppe auf der er dann erst noch auf's obere Deck steigen muss, um die Pots überhaupt zu erreichen...Ja, man wird sterben
Die Stimmung ist momentan etwas aufgeheizt - es fehlen noch immer wichtige Gameplay-Mechaniken (Refueling, Mining, Transport sowie Items System 2.0 etc.) und die Performance des aktuellen 2.4. Patches ist so desolat wie zu 2.0-Zeiten. Kaum spielbar bei max. 20 FPS.
Gameplay-Mechaniken wie Mining, Transport & Refueling zu implementieren ist ja auch erst dann sinnvoll, wenn man auf Planeten landen kann. Und gerade auf diesen prozeduralen Aspekt des Spiels bin ich mal sehr gespannt.
Ernsthafte Sorgen mache ich mir momentan aber eher um die Performance...
Es werden ständig neue Schiffe gebaut...und dann teuer verkauft. gegen eine sehr großzügige Spende überlassen
![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)