an so etwas hatte ich auch erst gedacht, nur ist mir aufgefallen, dass diese frameeinbrüche mal weniger mal mehr sind.
desweiteren hatte ich den test mit standard takt und v-core durchgeführt und mit tests verglichen, die ich vor einer woche gemacht hatte.
ergebnisse stimmen überein, nur dass der shader 2.0 wert um 800 pkte niedriger ausgefallen ist
hab treiber deinstalliert und neu draufgemacht, physx deaktiviert, hat alles nix gebracht
bin langsam mit meinem latein am ende
edit: ja genau, ich meinte den 3Dmark06
ich habe desweiteren noch etws kurioses gefunden: und zwar wird im onlineergebnis des 3dmarks bei cpu takt 3000mhz angezeigt statt der 3500mhz laut cpu-z
übertaktet ist mit multi über k10stat (19)