Mit dem Sound der alten Engine bei DoD also nicht der Source Engine konnte ich dir immer genau sagen, wo ein Gegner in meiner Nähe rumhopst. Da wäre Musik im wahrsten Sinne des Wortes Tödlich gewesen. Aber bei WoT iss mir das fast wumpe.
Das kann man auch heutzutage bei CS GO, da hörst du sogar wenn ein CT auf Cobblestone auf das Holzbrett vor Dropper hüpft
Ok dann wird heute mal der M6 ohne Ablenkung gespielt, vielleicht wirds dann besser