[Sammelthread] The Witcher 3 - Wild Hunt

Ja den meine ich. Na toll. Ich weiß jetzt schon, dass ich hier aufgeben muss. Ich kann das so nicht weiterspielen. Solche Boss-Fights müssen echt nicht sein. Bin nicht grad der Geschicklichkeitsspieler. Für mich ist das einfach nur extrem mies designed. Null Atmo in den Dungeons, dafür aber Klopperei bis zum Verzweifeln. Das Spiel gefällt mir immer weniger. Alles ist so auf Action und Gemetzel getrimmt. Unglaubliche Enttäuschung.

Echt jetzt???

Was machst du das du auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe den nicht gebacken bekommst? Video? Mit Yen und der Zauberin ist der doch unter Dauerbeschuss und es ist nur eine Frage der Zeit. Falle wirken und machen lassen...

Mal ne Frage an die Runde:

Ich spiele auf höchsten Schwierigkeitsgrad und würde gern alles mitnehmen nur wenn dann die Quests so verdammt viel XP abwerfen kommt bei mir Langeweile auf. Wenn man auf Magie skillt und taktisch spielt sind bis auf Gegnerhorden alle Kämpfe mit Level + einfach nur noch langweilig.
Hanna, das war noch ein Kampf, denn musste ich bestimmt 20 mal machen aber jetzt stirbt man nur noch wenn man nicht aufpasst. Magie scheint wohl auch viel zu stark zu sein...
Gibt es da nicht vielleicht ne Mod die den XP - Gewinn der Hauptquests oder halt der Nebenquests auf ein Minimum reduziert? Stupiedes Hack and Slay selbst auf höchster Schwierigkeitsstufe ist mir dann irgendwie zu langweilig. Man ist genötigt die Hälfte der Geschichte links liegen zu lassen um eine Herausforderung zu haben. :(
 
Ja man ist wirklich schnell überlevelt und dementsprechend zu stark,aber die tollen Nebenquests will man auch nicht liegen lassen - man levelt aber auch schon durch die HQ schnell genug.^^
Trotzdem fand ich das nicht so schlimm, der Großteil von TW3 war einfach zu überzeugend. ^^

So weit ich weiß gibt es Mods, die das Spiel noch weiter vereinfachen ,aber eine solche Mode, die das Gegenteil bewirkt, ist mir nicht bekannt. :ka:
 
@Nightslaver
Da komme ich nicht hin, einmal zu dem Baum (?) und auch nicht zu der Siedlung/ dem Gehöft dahinter.
Die Frage war, wie ich da hin komme und ob das später mal der Ort dort storyrelevant ist.

Edit: Jedenfalls habe ich jetzt herausgefunden, dass man da hinkommen kann wenn man sich von Westen über Olenas Hain dahin nähert. Habe es schonmal früher mit Stufe 10 +-versucht dort hinzugehen, aber dann konnte ich da nicht weitergehen, kann aber auch sein dass zur damaligen Version dieses Gebiet noch nicht zur Verfügung stand (1.02) ...
 
Ist wirklich nicht so schwer. Wenn er die Waffe hebt, ausweichen. Dann schnell einmal zuhauen. Und dann wieder ausweichen. Falls man doch mal was abbekommt, Schwalbe oder Petris Filter trinken. Und weiter gehts. Und natürlich solltest du mindestens auf derselben Stufe sein wie der Gegner oder maximal zwei Stufen darunter. Ansonsten hast du die Quest einfach zu früh angefangen und machst es dir dadurch selbst richtig schwer...

Bin Level 4. Und möchte die Quest jetzt nicht einfach abbrechen und Frau Metz da allein rumstehen lassen. Und das Gekloppe mit Ausweichrollen etc. ist mir schon zu frustrierend. Ich bekomm da immer Knoten in die Finger, wenn ich da wie Wild auf die Tastatur drücke.


Und ja, es ist ein Action-RPG. So war das Spiel von Anfang an angekündigt mit schnellem Action-Gameplay. Warum hast du es überhaupt gekauft? Es gibt doch hunderte Youtubevideos, in denen das Gameplay zu sehen ist. :ugly

Hab es nicht gekauft (zum Glück). War bei meiner Grafikkarte dabei. Und das actionbasierende Gameplay muss nicht sein bei einem RPG.


Und null Atmo in den Dungeons? In welchem Spiel haben die Dungeons denn mehr Atmo? Und komm mir jetzt nicht mit Gothic, das kann ich nicht mehr hören...

Dort ist es aber nunmal so. Sogar Risen, was ein Rückschritt war, hatte hier mehr Atmo.
 
Bin Level 4. Und möchte die Quest jetzt nicht einfach abbrechen und Frau Metz da allein rumstehen lassen. Und das Gekloppe mit Ausweichrollen etc. ist mir schon zu frustrierend. Ich bekomm da immer Knoten in die Finger, wenn ich da wie Wild auf die Tastatur drücke.
Ähm, das ist kein Hack`n`Slay Spiel. Du tust dich viel leichter, wenn du nicht wie wild auf die Tastatur drückst, sondern kontrolliert.

Probiere es mal mit Ausweichen statt Abrollen. Und nur dann, wenn der Gegner zuschlagen will. Einfach 1x ausweichen + eine Richtung drücken und dann 1x oder 2x schnell zuschlagen und dann abwarten, bis der Gegner wieder angreifen will. Dann das Ganze von vorne. Eigentlich ganz simpel, wenn man auf Kontrolle statt auf wildes Herumgedrücke setzte.

Wenn du vom Level her zu niedrig bist (keine Ahnung welchen Level der Gegner hat), dann dauert es so natürlich richtig lang und wenn du Pech hast, bist du mit einem oder zwei Treffern tot. In dem Fall bist du wirklich extrem underpowered. Das hättest du aber vorher schon merken müssen im Level, wenn alle Gegner über deiner eigenen Stufe sind. Wenn du eh schon Schwierigkeiten mit der Steuerung hast, empfehle ich dir extremst, nur Quests zu machen, die nicht höher gekennzeichnet sind als dein eigener Level. Und natürlich die niedrigste Schwierigkeitsstufe wählen, wenn es anders nicht geht.


Dort ist es aber nunmal so. Sogar Risen, was ein Rückschritt war, hatte hier mehr Atmo.
Naja, jedem das seine. Aber ganz ehrlich, du tust dir echt kein Gefallen, wenn du immer so negativ bist. Sei einfach mal ein bisschen offen und lernbereit und lass diesen Dauervergleich mit PB Spielen sein, dann macht das Spiel vielleicht gleich auch mehr Spaß. ;)


Mit Yen und der Zauberin ist der doch unter Dauerbeschuss und es ist nur eine Frage der Zeit. Falle wirken und machen lassen...

Yen ist in der Szene gar nicht anwesend, nur Keira Metz. Oder habe ich ein anderes Spiel gespielt?! :P
 
680 TI wohl eher 980 TI ... Aber bis auf als ich das Spiel auf die SSD gepackt habe leuft es ohne Abstürze von Anfang an bei mir. Mal sehen wie es in ca. 2 Wochen mit einer GTX 980 ohne TI und einen neuen Monitor läuft vermutlich gleich gut bei höherer Auflösung 2560 x 1440 statt 1920x1200 oder auf dem alten Monitor viel besser.

Ups, da hat sich ein Fehler eingeschlichen. Ich meinte natürlich die 980 Ti! :daumen:

Edit:
Sagt mal, ich war jetzt bei nem Schmied und wollte mir was von ihm anfertigen lassen. Da stand aber Stufe zu niedrig. Kann man die Ausbilden, ähnlich wie in Diablo 3 oder hat jeder Schmied eine feste Stufe und ich muss jetzt einen höherstufigen Schmied finden?!
 
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Mal ne Frage an die Runde:

Ich spiele auf höchsten Schwierigkeitsgrad und würde gern alles mitnehmen nur wenn dann die Quests so verdammt viel XP abwerfen kommt bei mir Langeweile auf. Wenn man auf Magie skillt und taktisch spielt sind bis auf Gegnerhorden alle Kämpfe mit Level + einfach nur noch langweilig.
Hanna, das war noch ein Kampf, denn musste ich bestimmt 20 mal machen aber jetzt stirbt man nur noch wenn man nicht aufpasst. Magie scheint wohl auch viel zu stark zu sein...
Gibt es da nicht vielleicht ne Mod die den XP - Gewinn der Hauptquests oder halt der Nebenquests auf ein Minimum reduziert? Stupiedes Hack and Slay selbst auf höchster Schwierigkeitsstufe ist mir dann irgendwie zu langweilig. Man ist genötigt die Hälfte der Geschichte links liegen zu lassen um eine Herausforderung zu haben. :(
Wenn ich das richtig verstanden habe, spielt CDPR mit dem Gedanken, später noch mal sowas wie einen "Dark Mode" hinzuzufügen. Im Moment musst du wohl aber damit auskommen, was es gibt. Übrigens ist das Spiel mit dem nötigen Skill mit allen Taktiken bzw. Fähigkeiten relativ einfach, also auch, wenn man z.B. hauptsächlich Schwertkampf ausbaut.

Wenn du dir "künstlich" den Schwierigkeitsgrad erhöhen willst, dann spiele doch mal ohne Mutagene. Dadurch nerfst du Geralt schon ziemlich stark und umso stärker, je mehr Mutagene,du im Charakterbaum freischaltest und je besser ausgebaut die Mutagene sind. ;)


Edit: Ich korrigiere mich. Es gibt wohl schon Mods dafür. Schau mal hier, das könnte dich interessieren: Ucross' Hardcore Mod (Witcher 3 Difficulty Mod) at The Witcher 3 Nexus - Mods and community
 
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Ups, da hat sich ein Fehler eingeschlichen. Ich meinte natürlich die 980 Ti! :daumen:

Edit:
Sagt mal, ich war jetzt bei nem Schmied und wollte mir was von ihm anfertigen lassen. Da stand aber Stufe zu niedrig. Kann man die Ausbilden, ähnlich wie in Diablo 3 oder hat jeder Schmied eine feste Stufe und ich muss jetzt einen höherstufigen Schmied finden?!

Ich habe in Novigrad mal versucht bei einem Schmied etwas anfertigen zu lassen und zwar ein Master Item, der sagte mir das ich einen anderen Schmied aufsuchen soll weil er das nicht kann, also sind die Level der Schmiede unterschiedlich.
 
Ich habe in Novigrad mal versucht bei einem Schmied etwas anfertigen zu lassen und zwar ein Master Item, der sagte mir das ich einen anderen Schmied aufsuchen soll weil er das nicht kann, also sind die Level der Schmiede unterschiedlich.

Jupp, so ist es. Einige Schmiede haben auch eine extra Dialogoption, wo man nach Schmiedeexperten fragen kann. Dort wird man dann auf den richtigen Weg gestoßen.

Wer's eilig hat:

Der Meisterschmied für Rüstungen ist in der Festung des Roten Barons zu finden. Dern Meisterschmied für Waffen findet man im Süden Novigrads. Es gibt jeweils nur einen Meister im Spiel, der wirklich alles schmieden kann (also entweder Waffen oder Rüstungen). Für beide muss man allerdings eine Quest erfüllen, bevor sie fürs Crafting bereit stehen.
 
Finde es Schade das ich keine Dauerhaften Notizen auf der Map anbringen kann, dann könnte ich diese Schmiede einfach markieren und müsste sie nicht immer suchen. :( Die grüne Markierung ist nur temporär und nicht permanent leider.
 
Finde es Schade das ich keine Dauerhaften Notizen auf der Map anbringen kann, dann könnte ich diese Schmiede einfach markieren und müsste sie nicht immer suchen. :( Die grüne Markierung ist nur temporär und nicht permanent leider.

Machs doch analog: Zettel und Stift reichen dafür aus, ganz oldschool... ;)

Aber du hast recht, eine Notizfuntion auf der der Karte wäre nice gewesen. Findet man bei einem Multiplatgame aber leider so gut wie nie, weil das die doofen Konsolen eh nicht brauchen können...
 
Wie macht ihr es mit der Belohnung für die Quests, nehmt ihr Geld immer an oder nur manchmal? Habe bei mir das Problem das ich wenig Geld habe von den Quests weil ich viel abgelehnt habe, bin eben ein freundlicher Hexer. :D Zum Glück kann ich andere Währungen umtauschen lassen aber keine Ahnung mehr wo diese Zwergenbank war. :(
 
Mir geht momentan die unpräzise Steuerung ganz schön auf den Senkel. Normal ist das ja nicht so schlimm, weil man genug Platz hat, aber auf Todesmarsch sind z.B. der Kampf im höchsten Stockwerk von Hurensohns Casino und der in den Katakomben seiner Arena gegen die 15-20 Wachen ganz schön fummelig, weil der Platz arg begrenzt ist. Das wären schöne Situationen für wirklich anspruchsvolle und spanende Kämpfe, weil man z.B. wenn man gegen die drei in diesem 10-15 Quadratmeter-Zimmer kämpft, die dann ordentlich jeder in eine andere Ecke drängen und dann alle unter Kontrolle halten muss. Und das hat dann einfach ein unheimlich cooles Feeling, wenn man in alle Richtungen gut getimet austeilen muss. Die Steuerung und die teils verbuggten Gegner vermiesen das aber ganz schön. Hab für beide bestimmt 6 oder 7 Anläufe gebraucht...

Finde es Schade das ich keine Dauerhaften Notizen auf der Map anbringen kann, dann könnte ich diese Schmiede einfach markieren und müsste sie nicht immer suchen. :( Die grüne Markierung ist nur temporär und nicht permanent leider.

Mir würde es ja schon reichen, wenn die blöde Map alles vernünftig anzeigen würde...

Wie macht ihr es mit der Belohnung für die Quests, nehmt ihr Geld immer an oder nur manchmal? Habe bei mir das Problem das ich wenig Geld habe von den Quests weil ich viel abgelehnt habe, bin eben ein freundlicher Hexer. :D Zum Glück kann ich andere Währungen umtauschen lassen aber keine Ahnung mehr wo diese Zwergenbank war. :(

Ich lehne meistens ab. Habe eh genug Asche. Einfach immer alle Schwerter von Feinden mitnehmen und verscherbeln, dann kommt man ganz gut zurecht.
 
Ich hab Geld meistens abgelehnt, weil ich ein guter Kerl bin. Geldprobleme habe ich trotzdem nie aufgrund meiner Lootingsucht... :P

Die Zwergenbank ist am südwestlichen Eck vom Marktplatz in Novigrad, hat ein Händlerzeichen IIRC. ;)
 
Der Permadeath Schwierigkeitsgrad ist noch gar nicht dabei? Ich dachte das wäre der Letzte... drum hab ich mich eigentlich für Blut, Schweiß und Tränen entschieden. Wollte den höchsten "unter" Permadeath spielen *arrgghh* lol.

Btw das mit den Drachen wo man nicht weitergehen kann, das ist wie an jeder der Seite der Map einfach die Kartengrenze, da sieht man zwar noch ewig weit, kann aber nicht weitergehen. Tut man es trotzdem, wird die Map eingeblendet und man wird ein Stück weiter hinten mit dem Blick in die Richtung blickend, aus der man gekommen war :D
 
Der Permadeath Schwierigkeitsgrad ist noch gar nicht dabei? Ich dachte das wäre der Letzte... drum hab ich mich eigentlich für Blut, Schweiß und Tränen entschieden. Wollte den höchsten "unter" Permadeath spielen *arrgghh* lol.

Btw das mit den Drachen wo man nicht weitergehen kann, das ist wie an jeder der Seite der Map einfach die Kartengrenze, da sieht man zwar noch ewig weit, kann aber nicht weitergehen. Tut man es trotzdem, wird die Map eingeblendet und man wird ein Stück weiter hinten mit dem Blick in die Richtung blickend, aus der man gekommen war :D

Also bei der Steuerung und der Storylänge wird Permadeath verdammt frustierend! :D
 
Machs doch analog: Zettel und Stift reichen dafür aus, ganz oldschool... ;)

Ja aber 2015 will ich eigentlich nicht mehr ganz oldschool mit Zettel und Stift ARPG spielen, da darf man eigentlich erwarten das sowas, wen die Beschriftung nicht von Haus aus entsprechend ist als Standard angeboten werden sollte, selber welche anbringen zu können. Leider nur sieht die Realität immer noch anders aus...
 
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