[Sammelthread] Operation Flashpoint 2 - Dragon Raising

Nighthawk33

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Operation Flashpoint 2-Dragon Raising ist der offizielle Nachfolger des "legendären" Operation Flashoint vom jahre 2001 !

Operation Flashpoint 2 soll die beste und intensivste Militärsimulation werden, die es jemals gab, hierbei wird vor allem auf eines geachtet : REALISMUS


Hier ein paar Daten und Fakten die das hoffentlich recht anschaulich machen... ;-)

- Fiktiver Konflikt mit 3 Parteien (Russland, China, USA) auf einer Insel Namens "Skira" (Größe ca. 220 qkm)
- 70 detailgetreue Waffen
- Manche Waffen müssen vor Nutzung erst zusammengesetzt werden
- Anpassbare Waffen
- 30 Fahr - und Luftfahrzeuge ( Jeeps, Panzer, Hubschrauber, Boote, Jets?)
- Dynamisches Gebäudezerstörungssystem (in mehreren Phasen).
- Zerstörbare Bäume
- Dynamisches Wetter
- Schmutzeffekte an Fahrzeugen und Waffen, z.B. Dreck, Schlamm
- KI nutzt richtige, militärische Taktiken
- Spieler kann an Verletzungen sterben / muss sich behandeln lassen
- Art und Anzahl der Waffen entscheiden über das Laufverhalten des Soldaten
- Die Kampagne wird im Coop Modus spielbar sein
- 8 Spieler im Coop Modus
- 32 Spieler (PvP) + 256 mögliche KI Einheiten
- Komplett zugängliches riesiges Areal, auf dem durch die Vielzahl von Waffen ein echtes "Konfliktgefühl" entsteht (entstehen soll)


Ich persönlich freue mich schon sehr auf dieses Spiel, es wird wohl das Komplexeste sein, welches es jemals gegeben hat. Mit einer solchen Vielzahl von Waffen und Möglichkeiten entsteht ein wirklicher, intensiver Konflikt!
Für mich persönlich, der es "liebt" zu snipen, ist dieses Spiel sowas wie die "Krone der Schöpfung" :devil:

Waffe erst zusammensetzen, Zielfernrohr manuell justieren, Umwelteinflüsse in die Flugbahn einberechnen und dann irgendwo mit nem Ghillie Suit und ner perfekt angepassten Waffe sitzen... :daumen:



Also, in diesem Thread bitte alle Diskussionen, News oder Ideen rund um Operation Flashpoint 2 !!!

Oder ihr könnt auch einfach ein paar Screenshots posten oder, wie ich, ein eigens Cover entwerfen und hier mal vorstellen.... ;-)

Ach ja, unten seht ihr mal ein paar Auszüge des Waffenarsenals, ein paar Screens (Render) und mein eigenes Cover:devil:

P.S.: Bevor jemand fragt: Das Releasedatum ist noch nicht bekannt... ;-)


TRAILER: Gametrailers.com - Operation Flashpoint 2 - Sheer Scale Cinematic HD

 
Zuletzt bearbeitet:
Ich freue mich schon wirklich sehr auf das Spiel...habe damals den ersten Teil wirklich bis zum Abwinken gespielt und der war schon richtig gut!

Leider steht auf der Seite nur, dass das Spiel 2009 erscheint, also ein ziemlich großer Zeitraum.
 
ja, es wurde ja bereits von Ende 2008 verschoben, also so wie es bis jetzt aussieht wird es "Anfang 2009" kommen, hoffentlich bald... ;)
 
Super, dass du den Sammelthread dafür eröffnet hast. Ich freue mich auch schon extrem auf das Game und was ich ganz besonders hoffe, ist, dass man auch alle Fahrzeuge/Hubschrauber selbst fahren/fliegen darf ...

Ich bin auch schon gespannt darauf, welche Militärsimulation sich besser schlagen wird: ARMA2, oder OF2?

MfG, boss3D
 
Naja, also Hubschrauber und Landfahrzeuge kannste auf jeden Fall benutzen, wie es mit jets ist, weiß ich nicht genau, aber anscheinend soll es 3 Jets (darunter F-117) geben + einen noch nicht im Real-Life existierenden Prototyp... ;-)

Auf jeden fall freue ich mich richtig auf den Multiplayer, auch auf LAN`S, dann mit 256 Bots... :devil:
 
Ich fand American Army nicht so toll...hab gehört, dass das Spiel heute immer noch im Training-Computer eingesetzt wird. Naja, nicht gerade mehr so realistisch :ugly:
 
Was meint ihr von den Systemanforderungen her??

Des wird sicher ziemlich Bombe sein, da es ja ne riesige Welt voller bewegung ist, alles zerstörbar und, im Extremfall, hunderte Soldaten die in unetrschiedlichen Waffen kämpfen, mit Explosionen, Rauch...

Und an sich wird des Ding auch keine schlechte Grafik haben !!!

ich denke auch mit dem besten System wird es nicht darzustellen sein, auf der höchsten Auflösung mit höchster Grafik, des isch dann wie bei Crysis, die rechner wo in einem jahr rauskommen, die haben dann ne Chance.... :schief:


Meine Schätzungen:


Minimal

- CPU: Zweikernprozessor mit 2x2GHz

- RAM: 1GB XP / 1,5GB Vista

- Grafik: Nvidia 8500GT

Gute Grafik und flüssig:

- CPU: Zweikernprozessor mit 2x3GHz / Quad mit 4x2,6GHz

- RAM: 1,5GB XP / 2GB Vista

- Grafik: GTX260 / ATI HD4850


Maximum:

- CPU: Quad mit 4x3GHz

- RAM: 2GB XP / 2,5-3 GB Vista

- Grafik: GTX280 SLI / Crossfire HD4870
 
da liegst du total falsch, das spiel hat die bombigste grafik, die raus kommen wird. GTA4 hat schon 8600GT als minimum gesetzt...


Minimum wird liegen bei:

C2D ab 2,4 GHz(oder vergleichbares)
2GB RAM, 2,5 bei Vista
8800GT

Empholen (mittlere grafik und flüssig/ halbwegs flüssig)
Quadcore ab 2,8ghz
3GB RAM
GTX280 oder 4870 X2

auf very high:

Quadcore ab mind. 3,6ghz
GTX295
4GB Ram

(wenn das überhaupt reichen wird :S)

meine hohe grafikanforderungserwartung ist sogar ziemlich begründet:
Wie ich es auf OPF1 kenne, hat man ne riesige map (nicht nur bei Multi) mit bis zu 2km sichtweite, das mit details und so...wow dazu die grafik selbst :o
 
Ich glaube die Anforderungen sind niedriger. Da auch OF2 auf die gleiche Engine setzt wie Grid und DiRt und es jetzt wirklich viel Zeit gab diese zu optimieren, glaub ich wirklich, dass die Anforderungen humaner werden.
 
HAWX und OF2 sind meine Top-Games 2009. Wehe, wenn die Studios vorher dicht gemacht werden ... :nene:

MfG, boss3D
 
Zurück