[Sammelthread] Fallout 3

spoiler:aso der Chef der Familie vince oder so hatt einen bauplan von seinem Flammenschwert bei sich.
Getötet habe ich dort niemanden. Waffen sind außerdem nicht mein Problem. Von Schwert, über Pistolen und Gewehre, bis Flammenwerfer, habe ich alles dabei. Lediglich Munition habe ich nie für irgendwas ... :ugly:

Ich durchsuche wirklich jede Kiste und jeden Behälter, aber ich komme einfach nicht zu Munition. Und finanzielle schaut es auch nicht rosig genug aus, um mal ordentlich Muni kaufen zu gehen.

MfG, boss3D
 
Getötet habe ich dort niemanden. Waffen sind außerdem nicht mein Problem. Von Schwert, über Pistolen und Gewehre, bis Flammenwerfer, habe ich alles dabei. Lediglich Munition habe ich nie für irgendwas ... :ugly:

Ich durchsuche wirklich jede Kiste und jeden Behälter, aber ich komme einfach nicht zu Munition. Und finanzielle schaut es auch nicht rosig genug aus, um mal ordentlich Muni kaufen zu gehen.

MfG, boss3D

Das Prob hatte ich beim ersten durchzocken auch, hab dann einfach alles eingesammelt (auch verbrannte Bücher und co.) und schwupps wenn man genügend Muni kaufen kann erlegt mann auf einmal jede Menge Gegner und hat jede Menge Muni. Ansonsten sei dir empfohlen DC ordentlich zu erkunden da es da Muni im Überfluss gibt (hab für alle Waffentypen mehr als 100 Schuss:ugly:)

mfg hyperionical
 
war am Wochenende bei meinem Bruder..was musste ich da sehen: er ist lev. 14 mit ca. 10h Spielzeit..hat viel Quests fertig..und ein haufen Kohle im Pipeboy...er hat Inteligenz auf 9 und Dieb auf 100 kein Wunder..

ich hänge noch beim lev. 12 mit ca. 20h Spielzeit...und bin arm wie eine Kirchenmaus.
 
Getötet habe ich dort niemanden. Waffen sind außerdem nicht mein Problem. Von Schwert, über Pistolen und Gewehre, bis Flammenwerfer, habe ich alles dabei. Lediglich Munition habe ich nie für irgendwas ... :ugly:

Ich durchsuche wirklich jede Kiste und jeden Behälter, aber ich komme einfach nicht zu Munition. Und finanzielle schaut es auch nicht rosig genug aus, um mal ordentlich Muni kaufen zu gehen.

MfG, boss3D

Mal ein paar Tipps zum Geld verdienen und Muni sammeln....
  • Schau in jede Kiste, jeden Schreibtisch, jeden Schrank....überall gibt es Muni....oder Wertgegenstände....
  • Bei der Familie kannst Du auch handeln....die haben einen Händler....außerdem kannst Du dem Cheffe dort Blutpacks bringen...zahlt 15 pro Pack.....
  • Nur Gegenstände mitnehmen die auch Geld bringen....Gewehre/Pistolen im guten Zustand, Energiezellen und Battterien....sämtliche Medikamente...Sensormodule und Elektromodule, gute Rüstungen....defekte Waffen liegen lassen...wegen dem Gewicht...übrigens....Muni kannst Du soviel mit nehmen wie Du möchtest...wird kein Gewicht angerechnet...also auch Muni einsammeln für Waffen die Du nicht hast....
  • zwischen Durch zum Händler reisen und die Ware zu Geld machen....dann zurückreisen....Megaton / River City / Die Familie / Underworld.....
Folgende Waffen am Anfang mit führen, dann gibt es selten Probs mit Muni
  • Handwaffe Schwert/Hammer etc.
  • 10mm Pistole oder Besser Maschinenpistole
  • 44er Magnum mit Ziehlfernrohr
  • 5,56mm Sturmgewehr oder Besser Chinesisches Sturmgewehr
  • abgesägte Schrotflinte / besser Kampfflinte (Verkauft der Händler bei der Familie
Die 32er machen wenig Sinn....zu wenig Schaden....

Folgende Waffen machen wenig Sinn
  • Flammenwerfer....Schwer, wenig Schaden ....guter Skill bei große Waffen Plicht
  • Laserpistole .... zu wenig Schaden...guter Skill bei Energiewaffen Pflicht
  • Lasergewehr....bedingt gut einsetzbar....aber Chinesische Sturmgewehr hat erheblich mehr Schaden....guter Skill bei Energiewaffen Pflicht
  • Raketenwerfer....schwer und nur gute Treffer bei hohem Skill große Waffen
  • Gatling....siehe Raketenwerfer
  • Minen in jeglicher Form...laufen die Gegner selten richtig rein...:klatsch: und man muss die den Jungs regelrecht vor die Füsse legen....
Tipps zum Muni sparen
  • Kleine Viecher Kakalaken / Maulwurfsratten / wilde Ghule/ Raider mit Nahkampfwaffen....kann man gut mit dem großen Hammer-Superhammer erledigen....
  • viel VATS einsetzen....
Wichtig am Anfang
  • Schnellstmöglich die Werte für Wissenschaft (min. 50)/Dietrich (min. 50)/kleine Waffen nach oben bringen....Große Waffen/Energiewaffen erst mal links liegen lassen....ein Hoher Skill=besser Treffer=Spart Muni, mehr VATS / Dietrich öffnet Tresore und Türen=gute Fundstücke / Wissenschaft Computer Hacken=öffnet Türen/Tresore und schaltet Automatikkanonen aus
  • Der Skill Feilschen braucht nicht mehr als 45 bis 50 Points....da man später im Spiel viel Muni findet oder viel mehr Waren die man verkaufen kann.....
  • bei den Special Fähigkeiten kann man sich auch zusätzliche Punket bei große Waffen etc. holen....
Folgende Waffen sind später im Spiel sehr zu empfehlen
  • Lincelns Repetiergewehr behalten 44er Muni / 56 Schaden !!!...damit kann man im VATS Modus mit einem Schuß einen Supermutanten Köpfen !!!:devil:
  • Die Unbarmherzige Kampfflinte = 56 Schaden !!! ... pustet jeden Gegner aus nächster Nähe die Rübe weg !!!!:devil:
  • Plasmagewehr....im Gegensatz zum Lasergewehr 36 !!! Schaden statt 18.....
  • Superhammer .... 19 Schaden pro Schlag....sooo platt haben noch nie Kakalaken ausgesehen....:D
Zu meiner Wenigkeit ..... ich habe jetzt die Stufe 20 !!!! erreicht....mehr geht nicht .... kann nur noch durch "Lesen" zusätzliche Punkte bekommen....Interressant ist, das ich mit der letzten Stufe auch die Möglichkeit hatte die ganze Karte auf zu decken....habe ich aber nicht gemacht....

Mfg
 
@ rosstäuscher gute zusammenfassung! :daumen:

[*]Nur Gegenstände mitnehmen die auch Geld bringen....Gewehre/Pistolen im guten Zustand, Energiezellen und Battterien....sämtliche Medikamente...Sensormodule und Elektromodule, gute Rüstungen....defekte Waffen liegen lassen...wegen dem Gewicht
Ich würde generell alle Waffen mitnehmen, die Geld bringen. Wenn es eng wird, einfach eine der Waffen mit den anderen reparieren, spart Gewicht und die eine wird mehr Wert aufgrund des Zustands. Ist besser, als das Zeug liegenzulassen.

[*]zwischen Durch zum Händler reisen und die Ware zu Geld machen....dann zurückreisen....Megaton / River City / Die Familie / Underworld.....
Ja, hin- und herreisen ist immer gut. Soweit ich weiß bleibt gedropptes Zeug ja ewig liegen, insofern kann man Gegner in ner Area plattmachen und dann irgendwann mal zum Einsammeln zurückkommen, wenn man Geld braucht.

[*]Handwaffe Schwert/Hammer etc.
Ein Schwert in fast perfektem Zustand gibts afaik am Bahnhof, da bei der Family in der Nähe.

[*]abgesägte Schrotflinte / besser Kampfflinte (Verkauft der Händler bei der Familie
Auf jeden Fall. am besten gleich die Spezialversion einsacken bei dem Händler in Evergreen Falls oder wie das Raidernest heißt, und dann immer brav Combat Shotguns sammeln und die Named damit reparieren. :D

[*]Laserpistole .... zu wenig Schaden...guter Skill bei Energiewaffen Pflicht
hängt davon ab, ob man am Start mehr auf Energiewaffen skillt oder mehr auf kleine Waffen. Imho ist sie ähnlich brauchbar wie die 10mm Pistole, wenn man da genug Skillpoints hat.

[*]Lasergewehr....bedingt gut einsetzbar....aber Chinesische Sturmgewehr hat erheblich mehr Schaden....guter Skill bei Energiewaffen Pflicht
Lasergewehr ist eher der Gegenpart zum Jagdgewehr, weil es ne gute Reichweite hat und schneller Feuern kann. Commando Perk hilft hier, die Trefferquote zu pushen.

[*]Minen in jeglicher Form...laufen die Gegner selten richtig rein...:klatsch: und man muss die den Jungs regelrecht vor die Füsse legen....
Ja, Minen sind eher gut zum verkaufen. Wer Geld braucht, ab nach Minefield, die Stadt entschärfen, und danach die zig Minen gegen Geld, Munition usw beim Händler tauschen. Profit! :daumen:


[*]Schnellstmöglich die Werte für Wissenschaft (min. 50)/Dietrich (min. 50)/kleine Waffen nach oben bringen....Große Waffen/Energiewaffen erst mal links liegen lassen....ein Hoher Skill=besser Treffer=Spart Muni, mehr VATS / Dietrich öffnet Tresore und Türen=gute Fundstücke / Wissenschaft Computer Hacken=öffnet Türen/Tresore und schaltet Automatikkanonen aus
Repair hochziehen ist im Grunde auch Pflicht, zumindest wenn man die Named-Versionen der Waffen sammelt.
Die ultimative Bestückung wäre z.B. Lincoln's Gewehr (kann mit Jagdgewehren repariert werden), die Spezialversion der Shotgun, dann die Wazer Wifle (Named Version der Laser Rifle, gibts in Little Lamplight, man braucht aber den Kinder-perk), und als Kröung die alienpistole von der Ufo-Absturzstelle. Nur 110 Schuss, aber soll angeblich durchziehen wie Sau.

Es gibt zwei Perks für Gewehre, um die trefferquote zu erhöhen, Commando und Sniper oder so. Auf Licoln's Gewehr geben beide Bonus, insofern sollte das Ding dann alles platt machen auch auf Distanz.

[*]Plasmagewehr....im Gegensatz zum Lasergewehr 36 !!! Schaden statt 18.....
Ist aber eher eine Shortrangewaffe. Plasmagewehr und Lasergewehr wären der Energiewaffen-Gegenpart zu Shotgun/Jagdgewehr.
 
@ Rosstaeuscher
Vielen Dank für die Tips. :daumen: :hail:

Manche davon habe ich auch vorher schon befolgt, andere sind mir neu. Waffen habe ich schon längst alles mit, was du bei Empfohlen geschrieben hast, aber obwohl ich wirklich alles durchsuche, habe ich meist zu wenig Munition. Aber egal, vielleicht ändert sich das ja bald ... :)

Eine Frage hätte ich noch:
Gibt es in Megaton irgendjemanden, bei dem ich alles, außer Nahrung und "Kleinzeug" verkaufen kann? Ich kenne in Megaton niemanden, der mir meine Waffen abkaufen würde und in der Ödnis, die ich bis jetzt bereist habe, finde ich auch nur selten herumziehende Händler.

MfG, boss3D
 
Du kannst doch jedem alles verkaufen, meiner erfahrung nach? :what:
Die Händler unterscheiden sich eher darin, was sie selber anbieten und wieviel Knete sie dabeihaben.
Moira im Craterside supply kauft auf jeden Fall Waffen.
 
]@ rosstäuscher gute zusammenfassung! :daumen:

Danke für die Blumen :D

Ich würde generell alle Waffen mitnehmen, die Geld bringen. Wenn es eng wird, einfach eine der Waffen mit den anderen reparieren, spart Gewicht und die eine wird mehr Wert aufgrund des Zustands. Ist besser, als das Zeug liegenzulassen.

Stimme ich nur bedingt zu....viele Waffen/Rüstungen haben nur den Bruchteil ihres Wertes, weil zu stark beschädigt....und da man meist nur 50-70% vom Wert bekommt macht ein Gewehr mit Restwert 20 nicht viel Sinn mit zu nehmen, wegen dem Gewicht.....

hängt davon ab, ob man am Start mehr auf Energiewaffen skillt oder mehr auf kleine Waffen. Imho ist sie ähnlich brauchbar wie die 10mm Pistole, wenn man da genug Skillpoints hat.

Da unter kleine Waffen auch alle Gewehr fallen und die mehr Schaden anrichten, sollte man am Anfang den Spiels sein Augenmerk in erster Linie auf die kleinen Waffen lenken....später dann auf Energiewaffen....

Repair hochziehen ist im Grunde auch Pflicht, zumindest wenn man die Named-Versionen der Waffen sammelt.

Auf jeden Fall ist das ganz Wichtig....nur am Anfang ist das noch nicht nötig....da man die Named Versionen erst so ab der Mitte des Hauptquests in dem Spiel regulär findet.....erst einmal Dietrich/Wissenschaft auf 50....da bekommt man 90% der Türen/Computer geöffnet....später auf jeden Fall auch die Rep-Fähigkeit auf min. 50 erhöhen....geht aber auch mit den Specials....

Ist aber eher eine Shortrangewaffe. Plasmagewehr und Lasergewehr wären der Energiewaffen-Gegenpart zu Shotgun/Jagdgewehr.

Ich habe beim Plasmagewehr fest gestellt, dass man auf größerer Entfernung auch sehr großen Schaden anrichten kann.....gegen einen Raider mit Vats 2 Treffer.....da man auch einiges an MF Muni findet ist das eine Waffe die nicht fehlen darf....weil der Schaden ist auch ganz ordentlich

Eine weitere Pflicht Waffe ist der Fatman.....gut einsetzbar gegen Horden von Monstern.....

Mfg
 
Stimme ich nur bedingt zu....viele Waffen/Rüstungen haben nur den Bruchteil ihres Wertes, weil zu stark beschädigt....und da man meist nur 50-70% vom Wert bekommt macht ein Gewehr mit Restwert 20 nicht viel Sinn mit zu nehmen, wegen dem Gewicht.....
Ich sag halt, wie ich es mache. Ich hebe z.b. 5 schrottige Jagdgewehre auf, repariere das Beste mitr den anderen 4 und erhalte ein Gewehr mit z.b. 60% Zustand. Das ist mehr, als die meisten NPCs reppen können, ergo zahlen sie dafür 100 Caps oder so. also hab ich 1 Gewehr für 100 Caps dabei statt 5 für jeweils 20 Caps. ;)
Wirklich weggeschmissen hab ich nur den größten Schrott. Wenn etwas mehr als 1 Pfung wiegt, muss es mehr als 30 caps wert sein.

Da unter kleine Waffen auch alle Gewehr fallen und die mehr Schaden anrichten, sollte man am Anfang den Spiels sein Augenmerk in erster Linie auf die kleinen Waffen lenken....später dann auf Energiewaffen....
Ich habe von Anfang an Energiewaffen und kleine hochgezogen. Hab mich einfach an den Fallout 1+2 Erfahrungen orientiert, damals waren die Energiewaffen am Ende quasi der Standard und big Guns meist nicht so der Bringer, von Nukes mal abgesehen.
Wobei ich schon etwas mehr Punkte als small guns habe, aber Energiewaffen nicht weit dahinter. Probleme, was zu treffen, hatte ich von Anfang an nicht. sonst halt vor allem Repair, Lockpick und Hacking geskillt Richtung 50. Medicine noch ein wenig...Halt das Zeug, dass es schon immer brachte. :D

Auf jeden Fall ist das ganz Wichtig....nur am Anfang ist das noch nicht nötig....da man die Named Versionen erst so ab der Mitte des Hauptquests in dem Spiel regulär findet.....erst einmal Dietrich/Wissenschaft auf 50....da bekommt man 90% der Türen/Computer geöffnet....später auf jeden Fall auch die Rep-Fähigkeit auf min. 50 erhöhen....geht aber auch mit den Specials....
Hängt natürlich sehr davon ab, wie man spielt. Ich hab das Hauptquest erstmal ignoriert, in Megaton alle Nebenquests gemacht und bin dann rumgelaufen, woraufhin ich Paradise Falls und diese Evergreen Falls fand. Daher hatte ich die Named Combat Shotgun recht früh. Mit den Pistolen habe ich mich auch nicht so lange aufgehalten sondern mir gleich ein Sturmgewehr organisiert und repariert, dann eben ne Shotgun, ordentliche Rüstung von den Talon Auftragskillern usw. An der einen Ubahnstation Richtung Citadel wo man den Brotherhood Noob aus dem Haus retten soll lag ein toter Brother rum, ergo hab ich jetzt die Power Armor und die Laserrifle. Nur die Armor geht noch nicht, da fehlt der Perk.

Momentan hab ich keine Zeit, aber über Weihnachten werde ich wohl mal zu dem Radio latschen und das Mainquest weitermachen. Ach ja, Fatman hab ich auch schon. :ugly::D

Was ich sagen will: Je nachdem wie man spielt und wo man rumläuft kann man auch unterschiedliches Zeug brauchen. Ich bin quasi ab Start mit Rifles, Combat Armor, Shotgun usw. unterwegs, habe ausreichend Geld und Munition und bin auch schon Lvl 10 iirc.
sorgen macht mir nur, dass ich die Level 20 cap wohl erreichen werde lange bevor das mainquest durch ist. :(


Ich habe beim Plasmagewehr fest gestellt, dass man auf größerer Entfernung auch sehr großen Schaden anrichten kann.....gegen einen Raider mit Vats 2 Treffer.....da man auch einiges an MF Muni findet ist das eine Waffe die nicht fehlen darf....weil der Schaden ist auch ganz ordentlich
Das hinterlässt doch traditionell diese Plasmabatzen, die die Sicht versperren. Senkt das im VATS nicht die Treffergenauigkeit? Ich hab leider noch keins gefunden.
 
Also ich hab mir das Spiel für die PS3 geholt und es gleich danach wieder zurückgegeben.
Ich fand das spiel richtig kacke.
vllt. lags auch daran das es die PS3 version war.
 
Warum liest du`s dann :devil:

Ist ein Forum nicht da um seine Meinung zu schreiben

:schief: weil ich zufällig diesen Thread erstellt habe und es nicht leiden kann wenn man mein Lieblingsspiel kickt...

klar kannst du deine Meinung schreiben, nur ist es sehr unangebracht sich in einem expliziten Sammelthread Fallout 3* zu spammen und sich darüber abzulassen wie schlecht es ist,

*=Erklärung des Wortes "Sammelthread Fallout 3"

1. Allgemeine Infos zu Fallout 3
2. allgemeine Problemchen im Spiel
3. Tipps und Tricks
4. Tuning/Installationshilfen

...und in welche Lücke sollte es hier rein passen?
 
du gehst ja auch nich zu den liverpool hooligans und schreist: MANCHESTER!!!!

zu fuß komms du dann nich mehr aus dem pub raus xD
 
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