Nightslaver
PCGH-Community-Veteran(in)
Bei mir ists bis jetzt auch kein einziges Mal nach dem Patch abgestürzt und auch die Zwischensequenzen laufen gefühlt "smoother".
Das einzige was mir aufgefallen ist, dass die Texturen aufeinmal öfter in der Ferne "aufpoppen"![]()
Dürfte an den verbuggten Grafiksettings liegen. Da scheint ja einiges im argen zu liegen seid dem Patch. Das reicht jetzt wohl von agressiven Distance Loot, über Texturen die später geladen werden, über nicht mehr greifendes SSAO und HBAO bei der Vegetation, Shadereinstellungen die ignoriert werden vom Spiel, usw. usf...
An der Stelle scheint der Patch einiges kaputt gemacht zu haben.
FML

Ich hab nun noch nicht allzu viel MP gespielt, aber mich erinnert der sehr stark an ME3 und den fand ich auch nicht schlecht. Immerhin hab ich bei Dragon Age nicht das Gefühl, dass der Singleplayer zu kurz gekommen ist um den Multiplayer reinzukriegen..gif)