1. Sollte so ein video nicht in die richtung "erklärung wie man in 10 min durch serverhopping an richtigen stellen full equipped wird" gehen
2. Solange die Spawn Politik noch nicht geklärt ist (erst nach server restart / oder wie in mod nach z.b 1 stunde ohne restart) wenig sinn
3. Werden die spawnpunkte womöglich durch jeden einzelnen Patch (siehe zelte balota equipment) gravierend geändert
4. Kann man eigentlich durch die DayzDB erkennen wo was spawnen sollte
5. Gibt es einfach noch zu wenig gegenstände um wirklich eine "große" differenzierug (kleidung,waffen,essen bla) zu erhalten
Die Sache mit den Verteidigungspunkten etc. find ich nicht so schlecht - aber klingt fast langweiliger als normale random lets plays.
Ich würde mir sowas halt eher in nem fast fertigen spiel ansehen wo vlt clans gegeneinander kämpfen, man fahrzeuge verteidigen muss oder ausschau nach 100er zombie gruppen halten muss. Zurzeit aber absolut uninteressant.
Zu 1: Das ist natürlich klar, dass ich meine Zuschauer nicht zu Server-Hopping animiere. Ich werde sie lediglich darüber informieren das hier und dort nach einem Serverrestart folgende Items zu finden sind. Wie sie sich in einem Fall von bereits gelooteten Bereichen zu verhalten haben, bleibt ihnen selbst überlassen. Ich informiere sie eben nur über die gängigen Loot-Punkte.
Zu 2: Ist auch unerheblich da der Spawn soweit gleich bleiben wird und sich nur das System ändert. Schrotflinten und Mosins werden weiterhin in Schulen, Scheunen, KHs und Bürogebäuden zu finden sein. Darin ändert auch ein Patch nichts. Und sollte sich nachträglich etwas ändern, werde ich die Änderungen entweder in die Videobeschreibung packen oder direkt ins Video einblenden.
Zu 3: Da glaube ich nicht wirklich dran. Die Spawnpunkte werden nicht von Patch zu Patch hin und her gewürfelt. Es werdne höchstens neue hinzukommen oder mache wegfallen. Aber Military-Gear wird es immer in Military-Areas geben und Nahrung weiterhin in Häusern und Supermärkten. Das es in Balota oder am NWA in den Barracken keine Items mehr gibt ist ja nicht so gewollt gewesen, sondern ist ein Bug, der versehendlich übersehen worden ist.
Zu 4: das ist natürlich richtig. Andererseits gibt die DayzDB Seite auch Loot-Punkte an, wo überhaupt nichts zu finden ist. Hab ich selbst häufig schon erlebt. Oder es ist nur'n fetter roter Punkt auf einer Baracke; es wird aber nicht gezeigt, das z.B. M4s unterm Waschbecken oder Bett liegen können. Als Laie guckste da vllt nicht sofort hin. Von daher ist ein Video da immer aussagekräfiger, als eine 2D Karte mit geringer Auflösung.
Zu 5: Hmm, zu wenig Gegenstände? Was kommt denn überhaupt noch in nächster Zeit groß hinzu? Fahrzeugteile, Werkzeuge, Waffen? Ich denke solche größeren Updates kann man auch einfach nochmal in ein eigenständiges Video packen. Fahrzeuge etc. kommen aber eh frühestens in einem halben Jahr.
Zu den Verteidigungspunkten und Taktiken: Wenn man diese als Hauptaspekt betrachtet wird es sicherlich nach 2-3 Episoden langweilig werden. Darum soll dieses Thema auch nur begleitend zu den Loot-Punkten gezeigt werden. Einfach um kein reines Loot-Punkte-Tutorial zu drehen, sondern ein Allround-Video welches die Stadt komplett erklärt und gute Tipps zum Überleben mit auf den Weg gibt. Sowas gab es halt bislang nicht und würde mich persönlich reizen. Alleine die Kommentardiskussionen die unter jeder Folge entstehen werden, wenn manche Zuschauer anderer Meinung sind oder neue Items in den Städten gefunden haben, die sie dann mit Ortsangabe in die Kommentare schreiben.
Ich weiß nicht, ich kann mich natürlich auch in meine dunkle Ecke verkriechen und DayZ bis zum offiziellen Release aufgrund "mangeldem Umfang" zurücklegen. Aber darauf habe ich keine Lust. Ich finde es immer unpassend, wie alle der Meinung sind, das DayZ derzeit noch keinen Umfang hätte. Hätte das Spiel keinen Umfang hätte ich es nicht die letzten 3 Wochen dauergesuchtet. Und selbst nach 134 Spielstunden wird das Spiel nicht langweilig. Klar, irgendwann hat das Spiel sicher den drei- oder vierfachen Umfang, den es jetzt hat, aber darum ist es ja jetzt nicht automatisch uninteressant. Wichtig ist, sich schon während der Alpha einen Youtube-Namen zu DayZ zu machen und nicht erst nach dem Release. Wenn kurz vor dem Release jeder Let's Player Videos zu DayZ veröffentlicht, will ich der sein über den die Fans sagen "Püh...voll uninteressant das Video! Das haben D4rkResistanceLP und ... doch schon alles vor Monaten gezeigt. Und so viel hat sich da jetzt auch nicht verändert. Der Loot ist immer noch der gleiche!"