[Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

Mein 23.5 Zöller reicht völlig aus^^

So sehe ich das auch ! Mein 24 Zöller reicht ewig und sieht super aus (Samsung FTW !!) Mehr als 24 Zoll ist unnötig. Das ist bei Konsolen gut aber nicht wenn der Bildschirm 50 cm vor mir steht.
 
So sehe ich das auch ! Mein 24 Zöller reicht ewig und sieht super aus (Samsung FTW !!) Mehr als 24 Zoll ist unnötig. Das ist bei Konsolen gut aber nicht wenn der Bildschirm 50 cm vor mir steht.
Unterschätze mal nicht, wie toll ein größerer Bildschirm sein kann. An so etwas gewöhnt man sich schnell. Bei Rennspielen ist größer eindeutig besser, bei Shootern kann die Größe nachteilig sein, wenn man zu nah davor sitzt und die Ränder nicht mehr ganz im Auge hat.
 
Unterschätze mal nicht, wie toll ein größerer Bildschirm sein kann. An so etwas gewöhnt man sich schnell. Bei Rennspielen ist größer eindeutig besser, bei Shootern kann die Größe nachteilig sein, wenn man zu nah davor sitzt und die Ränder nicht mehr ganz im Auge hat.

Das ist auch genau der Grund aus dem ich Shooter auf meinem 24" auf 1680x1050 mit schwarzem Rahmen zocke. Bei vollen 24" ist mir das Bild zu groß, sodass ich die Übersicht zu schnell verliere. Ein netter Nebeneffekte ist, dass ich so auch Rechenleistung spare.

Für Rennspiele sind immer größere Bildschirme aber echt geil!
 
hmm...gerade wegen der Großen fläche habe ich ein vorteil weil ich so mehr auf einmal sehe. Bei manchen spielen ist das nur schlecht runter gerechnet oder eben hoch. Aber bei dem ein oder anderen gewinnt man so eben einen größeren Blickwinkel.
 
Was? du Stellst dein 24" auf 1680x1050, und zockst mit schwarzen Rand? Ich sitze 1 Meter vor meinem 23.5" und habe einen sehr guten Überblick. Naja der Unterscheid ist ja nicht so groß zwischen einem 23.5 und 24 Zöller^^ Man kauft sich doch nicht um sonst einen Full HD Bildschirm :D
 
Ich kann sagen das 27 Zoll sich lohnen und kaum mehr Leistung braucht :) . Ich hatte Jahre mit 22 Zoll gezockt..frag mich nun warum^^
Ich kann nur den HP2710m empfehlen. Der Glanz stört mich nicht mehr im geringsten, -war Gewohnheitssache.

Gibs eigentlich auch mal neue Maps? Also Laguna Presa in den Rushmode umzuwandeln war das Beste was Dice machen konnte.
Ich Zock die Map fast nur, schleiche zwischen Büschen rum und komm oft auf 8 Kills und 0 Tode^^
 
Laguna Presa spiel ich eigentlich auch andauernd ! ist ne super map geworden :daumen:


@b0s

Wie stellt man den einen schwarzen Rand ein ?
 
ich glaube das kommt bei ihm daher, dass er zwar einen 16:10 bildschirm hat, aber eine 16:9 Auflösung einstellt. Korrigier mich bitte, falls ich falsch liegen sollte :)
 
Er stellt keinen schwarzen Rand ein^^

Nur weil er auf einem 1920er Bildschirm mit 1680 zockt, heißt das noch lange nicht das er schwarze Ränder hat;)

Der Monitor rechnet das einfach hoch, und füllt die 24" auch mit den 1680 x1050 Pixeln:D
 
Ja das sieht dann aus wie nen Pixelbrei :D Bei GTA IV wird schön ein Rand eingeblendet weil ich da auf 1920x1080 spiele...hab irgend wie so das gefühl das es besser aussieht :P (ist bestimmt gleich aber wenn es so ein netten effekt hat..:P)
 
Der "Rand" kommt daher, dass man in den Treibereinstellungen "keine Skalierung" hat. So wird das Bild nur in der tatsächlichen Auflösung mittig dargestellt. Der Rest ist halt schwarz. Ist hilfreich wenn der Rechner die Vollbild Auflösung packt, man aber keine Lust auf das "matschige" Hochskalieren hat.
 
Er stellt keinen schwarzen Rand ein^^

Nur weil er auf einem 1920er Bildschirm mit 1680 zockt, heißt das noch lange nicht das er schwarze Ränder hat;)

Der Monitor rechnet das einfach hoch, und füllt die 24" auch mit den 1680 x1050 Pixeln:D
Das ist nicht ganz richtig, je nach Monitor kannst du einstellen ob er interpoliert oder nicht. Und auch je nach Monitor ist das Ergebnis gut oder schlecht. Ich hab nen P2450 und 1680x1050 auf Vollbild sieht ziemlich verzerrt aus. Da stell ich auch lieber 1:1 ein (mit schwarzen Rändern).
Aber wie gesagt ist das ergebnis Abhängig vom Monitor.
Eigentlich sollte ein Monitor auf seiner nativen Auflösung betrieben werden, aber halt nur eigentlich:)
 
Da hab ich ja wilde Spekulationen losgetreten :ugly:

ich glaube das kommt bei ihm daher, dass er zwar einen 16:10 bildschirm hat, aber eine 16:9 Auflösung einstellt. Korrigier mich bitte, falls ich falsch liegen sollte :)
Korrektur siehe weiter unten ;)

Er stellt keinen schwarzen Rand ein^^

Nur weil er auf einem 1920er Bildschirm mit 1680 zockt, heißt das noch lange nicht das er schwarze Ränder hat;)

Der Monitor rechnet das einfach hoch, und füllt die 24" auch mit den 1680 x1050 Pixeln:D

Das will ich selbstverständlich nicht, das sieht in aller Regal fürchterlich aus!

Ihr habt mich missverstanden^^, mir gehts darum nen sichtbaren Bereich von ca. 22" zu haben und die erreiche ich auf meinem 24" mit 1920x1200 (^= 16:10) wie folgt:
Wie stellt man den einen schwarzen Rand ein ?
Ich stelle die Game Auflösung auf 1680x1050 (ebenfalls 16:10) und deaktiviere an meinem (digitalen) Monitor sowie im Grafikkartentreiber die Skalierung. Dann ist jeder Gamepixel auch ein Pixel auf meinem TFT, ergo kein Qualitätsverlust. Da mein Monitor eben mehr physikalische Pixel hat als ich ihm durch das Spiel aber liefere, entsteht dann ein schwarzer Rahmen. Der stört übrigens gar nicht. Beim Spielstart mag es noch ungewohnt wirken, aber zum einen gewöhnt man sich schnell daran, zum anderen und entscheidenderen ist man so sehr ins Spiel vertieft, dass man eh nur noch den sichtbaren Bereich wahrnimmt.

Der "Rand" kommt daher, dass man in den Treibereinstellungen "keine Skalierung" hat. So wird das Bild nur in der tatsächlichen Auflösung mittig dargestellt. Der Rest ist halt schwarz. Ist hilfreich wenn der Rechner die Vollbild Auflösung [nicht] packt, man aber keine Lust auf das "matschige" Hochskalieren hat.
erste Hälfte: genau so isses, siehe darüber
zweite Hälfte: fehlt da evtl. das von mir eingefügte nicht? Sonst versteh ich nicht was du sagen wolltest :D

Das ist nicht ganz richtig, je nach Monitor kannst du einstellen ob er interpoliert oder nicht.
AFAIK kann jeder digital angeschlosene Monitor mindestens hochskalieren und original (meiner kann z.B. noch Formatgetreues hochskalieren), wobei das auch im Grafikkartentreiber eingestellt werden kann und damit dem Monitor die Arbeit abgenommen wird.
Und auch je nach Monitor ist das Ergebnis gut oder schlecht. Ich hab nen P2450 und 1680x1050 auf Vollbild sieht ziemlich verzerrt aus.
Das dürfte daran liegen, dass der P2450 ein 16:9 Monitor ist, 1680x1050 aber ein 16:10 Format ist, also wird das Bild verzerrt.
Eigentlich sollte ein Monitor auf seiner nativen Auflösung betrieben werden, aber halt nur eigentlich:)
Naja schaden tut es dem Monitor sicher nicht :fresse: aber klar, Interpolation sieht immer schlechter aus, als native Auflösungen.
Im Prinzip fahre ich ja eine native Auflösung: 1680x1050 schickt dabei das Spiel an die Grafikkarte und diese an den Monitor und letzterer denkt sich dann die fehlenden Pixel zur nativen Auflösung dazu und lässt sie schwarz.


Alle Klarheiten beseitigt? :ugly:
 
@bOs
Was meinst mit formatgetreues Hochskalieren, es ist nicht unbedingt wichtig ob auf einem 16:10 Monitor eine 16:9 (1600x900) oder 16:10 (1680x1050) Auflösung auf 1920x1200 Skaliert wird. Zumindest hab Ich die Erfahrung gemacht.
Mein P2450 ist ein 16:9 und Skaliert eine 16:10 Auflösung besser als eine 16:9!
Aber bin ja gleicher meinung 1:1 ist am besten, egal ob man nen schwarzen Rand hat.
SORRY!!!! ich weiß gehört nicht hier rein, wenn will kann gelöscht werden, verschoben oder was auch immer:D
 
Und wieder hast DU mein Hirn bei der fehlerhaften Gedanken- Handkoordination ertappt ;) genauso meinte ich es ...
askla :top: :D

@ DrSchmerz

Mit formatgetreuem Hochskalieren meine ich, dass beim skalieren des Bildes dessen originales Seitenverhältnis beibehalten wird und dann soweit vergrößert wird, bis zwei der vier Bildkanten den Rand des Darstellungsbereichs (des Monitors) erreichen, wobei dann ggfs. die zwei verbleibenden Kanten nicht die übrigen zwei Bildschirmkanten berühren, also schwarze Balken entstehen.


OK, damit waren wir wohl jetz auch genug Off-topic, Frage um zurück On Topic zu kommen:

Gibt es Neuigkeiten zum Patch? Es ist ja mal wieder Anfang der Woche.
 
Keine Ahnung was da los ist, erst sagen die das er nächste Woche kommt, dann doch net.
Oder die haben an den Patch so lange gearbeitet da dass game in den nächsten Jahren kein Patch mehr braucht (schön wärs)^^ Wenn noch neue Waffen + Maps kommen würden.....*träum*
Aber ich denke mal das der Patch, ein Großteil der Fehler beheben wird :D
 
ich hab da mal ne frage:
kennt einer server auf denen granatenwerfer und raketen verboten sind ?
mit kotzt das auf den meisten servern ziemlich an...
auf hardcore servern hocken überall sniper im gebüsch und raketen fliegen vor deine füße...
auf normalen ist das besser, aber nervt trotzdem noch^^

ich finde man hätte auch auf gar keinem fall dem granaten-werfer-man(<-lol) das munnitionspack geben sollen, dann is ja klar womit er immer rumrennt...^^

sonst ist das spiel ziemlich der hammer :)
 
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