hempsmoker
BIOS-Overclocker(in)
Seid ihr dann alle über die Freundesliste auf die Server gejoint? Ich hab da schon versucht einige zu Adden, aber bisher stehen immer noch 0 drinn.
Seid ihr dann alle über die Freundesliste auf die Server gejoint? Ich hab da schon versucht einige zu Adden, aber bisher stehen immer noch 0 drinn.

hört sich doch gut an!
aber gleich auch wieder schlecht^^(zumindestens für mich)
ich spiele jetzt mit meinem system auf 1680*1050, alles high, 1xAA, 16xAF, v-sync aus, des hardwarehungrige beleuchtungszeugs an.
hab 30-40 fps...
€dit:
[WindowSettings]
Width=1680
Height=1050
Fullscreen=true
RefreshRate=59.883251
VSync=false
[Sound]
Quality=medium (das hab ich meines erachtens auch auf high gestellt... gleich mal umstellenauch wenn es sich so mit 5.1 bombe anhört)
VoipEnable=true
[Graphics]
Effects=high
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=high
Bloom=true
HSAO=true
MSAA=0 (des is doch die AA option im spiel oda? da hab ich aber auf 1x eingestellt...)
Water=high
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=auto
Aniso=4
Detail=high
€dit die 2.:
hab grad die hardwareinfo datei aufgerufen und siehe da, ich spiele mit vista version 6.0, ist windows 7 nicht höher als ver. 6.0?
- <OS>
<OS name="Windows Vista" version="6.0" service_pack="0.0" bits="64" />
und bei AA sah ich eben kein Unterschied.. mag daran liegen das ich mal ausgeschlafen hab 
- Die Frage nach Cheats in der PC Version wurde mit der Aussage "Wir werden das Problem lösen" beantwortet.
- Beta/Demo Build ist 6-7 Wochen alt
- Es wird momentan intern bei DICE diskutiert, ob man es PC Spielern ermöglichen möchte, das FoV (Field of View, Sichtfeld) - zumindest minimal - anzupassen.
- Die in der Beta ausgeübte Taktik, mit dem UAV den Apache mit einem Zusammenprall zum Absturz zu bringen, ist nicht beabsichtigt und wurde bereits als Bug erkannt.
- Die Sniper-Kugeln werden in ihrer Laufbahn nicht vom Wind beeinflusst.
- Die Antwort "ja" erfolgt auf die Frage, ob man in der Vollversion auch als Sturmsoldate C4 nehmen können wird.
- Port Valdez wird also die einzige Map in der Beta bleiben.
- Auf die Frage, ob es in der Vollversion denn mehr Gadgets und Möglichkeiten für den Medic gäbe, sich gegen Fahrzeuge zu wehren, wurde wie folgt geantwortet: "oh mein Gott, ja. so viele".
- Das kleine Erdbeben, das auftreten kann, wenn man einen Baum umfährt, wurde als Bug erkannt und gefixt
- Auch wenn die Demo lauffähig ist, wird es in der finalen Version auf graphischer Ebene Verbesserungen zu sehen geben.
- Die Funktion des Anti-Aliasing wird es nur in DX10 und DX11 geben. Leute, die auf XP setzen und/oder keine DX10/11-fähige Grafikkarte nutzen, können kein AA nutzen.
- Kein AA auf der PS3 und Xbox 360, da andere rechen-intensive Spielinhalte eine höhere Priorität hatten.
- In der PC-Version wird es ohne die Nutzung dritter Programme nicht möglich sein, sich die FPS im Spiel anzeigen zu lassen.
- Es wird eventuell eine Mac-Version geben, wenn diese möglich ist und es für DICE als sinnvoll erscheint.
- Die Steam Overlay-Funktion verursacht unter DX11 und vereinzelt under DX10/10.1 Abstürze. Abhilfe schafft der aktuelle Steam Beta Client.
- Für die Vollversion wird ein deutlicher Anstieg der FPS sowie eine höhere Stabilität des Spiels versichert.
- Die Grafikoption "HBAO" wird zur Vollversion hin optimiert. Die Beta verwendet darüber hinaus noch einen alten, rechenintensiven Filter.
- Der SLI/Crossfire-Bug, der schwarzes Flimmern verursacht hat, wird in der Final gefixt sein.
- Es werden eventuell weitere Patches für die PC Beta folgen.
- Es wird vermutlich in der final ein Limit für die Clan-Tag-Länge geben.
- Das "high texture detail level" ist noch nicht in der Beta enthalten und wird in der Vollversion somit für ein noch schärferes Bild sorgen.
- Die Freundesliste ist momentan noch nicht wirlich funktionsfähig, aber es wird seitens DICE bereits daran gearbeitet.
- Es wird stets mit Punkbuster zusammengearbeitet, um das Spiel möglichst cheat-frei zu halten.
- Die Probleme mit den DX11 Grafikkarten (HD5000 Serie) von AMD werden in der Vollversion behoben sein.
- Es wird Einschränkungen in den Grafik-Einstellungen geben, damit sich Spieler nicht durch das Runterschrauben der Grafik drastische Vorteile erschleichen können.
- Hardcore-Modus verdoppelt den Waffenschaden und kann in allen vier Spielmodi gespielt werden.
- Die PC Beta enthält noch nicht den bereits vorhandenen Fix zum Problem C4 vs. Kiste. In der Vollversion wird man doppelt so viele C4-Ladungen benötigen.

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. Ich finde, dass eben das Gameplay kapput macht, weil die Angreifer automatisch zu campern werden und von viele von oben dann ihre Raketen/Mörserschläge abfeuern und selbst garnicht richtig "rushen" wie es eigentlich sein sollte. Dann stehen die da oben mit dem Panzer und ballern fleißig durch die Gegend.... toll. Das wiederum heißt, dass die Verteidiger angreifen müssen, was die aber nicht können, da sie nur bis zum bestimmten Punkt laufen können.
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. Das selbe bei vielen Waffen.
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