[Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.05 released]

AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [1.03 Released]

hi,
wenn du meinst das ich lieber Pong spielen sollte, werd ich das machen. Dort ist die Grafik wenigstens "Zeitgemäß" :D und nicht wie in folgenden Screens zu sehen http://extreme.pcgameshardware.de/actionspiele/62012-arma-2-grafik-spinnt.html#post992713 . Also ich finde das Anno 2009 schon einiges mehr geboten werden muss, um die Käufer zu überzeugen. :P Könnte aber sein, das meine Hardware nicht mehr State of Art sind. In diesem Falle würde ich mir natürlich sofort einen neuen Supidupimegahighend PC zulegen. ;)

mfg
ThoR65

naja kein grund bissig zu werden, aber wie du das mit ner geforce hinbekommst weiß ich echt net.
bei mir löppts mit zeitgemäßer grafik und annehmbarer performance. irgendwas mache ich richtig würde ich sagen.
ne BIS weiß ja vom problem und patch 1.04 ist ja auch in der mache.
ausserdem gibts ja schon den ein oder anderen tweak wies dann doch geht.
Google ist dein Freund -

mfg
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [1.03 Released]

Das mit dem Pong spielen war aber auch nicht grade nett :D

Es ist ein Beta-Patch raus mit dem man ganz normal im Multiplayer zocken kann. Hat bei mir Mouselagg und Soundknacken weggemacht, Performance hat sich gering verbessert. Der Patch wird sepparat installiert. Das heißt man kann 1.03 und 1.03 Beta spielen nachdem man ihn installiert hat.

ftp://downloads.bistudio.com/arma2.com/update/beta/ARMA2_Build_58834.zip

Freitag war bei GermanyFun wieder Coop Event, Screens im Anhang.
 
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AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [1.03 Released]

Es gibt wieder netten Addon Nachschub.
Ich habe mir mal die rausgepickt die mir am besten gefallen.

Installation:
Alle Addons kommen in Mod Ordner. Ihr erstellt dazu im ArmA 2 Verzeichnis einen Ordner mit beliebigem Namen für das Addon.
Zum Beispiel @Landtex oder @RKSL das "@" davor damit man direkt sieht es ist ein Modordner der nicht direkt zum Game gehört.
In dem Order erstellt ihr den Unterordner mit Namen "Addons" ohne Anführungszeichen (hier @Landtex\Addons) und packt dort
die .pbo und .bisign Dateien des jeweiligen Addons rein. Die .bikey Dateien kommen in den Ordner Keys im ArmA 2 Verzeichnis.
Also ArmA 2\Keys. Nun muss das Addon nur noch aktiviert werden.

Manuelles Aktivieren des Addons (nicht empfohlen):

Um das jeweilige Addon zu aktivieren müsst ihr die ArmA 2 Verknüpfung editieren mit -mod=Landtex bei meinem Beispiel.
Wenn ihr den Modordner Weihnachtsmann nennt was durchaus geht müsst ihr -mod=Weihnachtsmann eintragen ;-)

Bei mir sieht der Startparameter der Verknüpfung so aus wenn ich mit Landtex, VopSound, RH Heli Sound und Tracked Vehicle Sounds starte:

C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe -world=empty -nosplash -mod=@VopSound_2.1;@RH;@TRSM;@LandTex

-nosplash und -world=empty habe ich auf Seite 1 im Tutorial zum Performance verbessern erklärt.

ArmA Launch (empfohlen):

Deutlich praktischer ist aber ein Launcher bei dem man Mods einfach per Klick aktiviert und deaktiviert.
Das erspart das editieren des Startparameters, die Mod-Ordner müsst ihr trotzdem vorher noch anlegen bzw. sind meist schon bei den Downloads drinne.

http://www.assaultmissionstudio.de/downloads.php?cat_id=31&download_id=190

Bei Armalaunch einfach den Pfad der ArmA2.exe angeben, Programm neustarten und er zeigt die Modordner an.
Ihr könnt dann bequem angeben welche Mods geladen werden sollen und Profile erstellen.

Allgemein nicht abschrecken lassen wenn mans einmal gemacht hat ist es sehr einfach und geht schnell.
Ich brauche zur Installation eines Addons vllt. grade noch 10 Sekunden und dann gehts schon los =)

Die Addons:

Allgemein findet man Mengen an Addons unter folgendem Link.http://www.armaholic.com/list.php?c=arma2_addons
Hier meine Auswahl:

Community Base Addons:

http://dev-heaven.net/attachments/download/1802/CBA_v0-1-3.zip

Wird für viele Addons gebraucht. Einfach installieren.



Vegetation Tweak:


http://proper.arma-creations.com/download/Vegetation_Low_Visuals_R_PROPER.7z

Weniger "Levels of Detail" der Vegetation. Sprich nahe Wäldern und unter Bäumen bricht die Performance nicht mehr ein und weniger Nachladeruckler.
Ein Must Have



Soundmods:



Vopsound 2.1:


https://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b0rwJpkACyA&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b0rwJpkACyA&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

http://www.armaholic.com/page.php?id=5884&a=dl

Neue realistische Sounds.



RH Heli Sounds:


https://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XN1V96xJgT0&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XN1V96xJgT0&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

http://filefactory.com/file/ahchaed/n/RH_Heli_sound_mod_1_01_7z

Realistische Sounds für Helikopter.




Tracked Vehicle Sounds:


http://www.filefactory.com/file/aheaf1a/n/TRSM-Tracked_Vehicles1_0_zip

Realistische Sounds für Fahrzeuge mit Ketten.



Landtex:


Links vorher - Rechts mit Landtex

attachment.php


http://oac.arma-creations.com/download/CMA/LandTex_v1.0_2009_08_17.7z

Verbesserte Geländetexturen gegen Tepicheffekt und für bessere Leistung.



RKSL Countermeasures:


attachment.php


RKSL Studios: ArmA2.PBO and Countermeasures Released - Armaholic.com

Begrenzte Anzahl Täuschkörper durch die man im Flugzeug/Heli nicht mehr jeder Rakete zum Opfer fällt. Man wird auch trotzdem noch getroffen wenn man nicht koscher fliegt.



CAA1 aufgefrischte Armed Aussault 1 Inseln:

https://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dFTEjmCHEyQ&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dFTEjmCHEyQ&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

http://www.armedassault.info/download.php?cat=addons&id=1040

Sahrani und andere Inseln aus AA1 für Armed Assault 2.



Weapon Smoke Replacement:


https://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x8sKXYMwvNQ&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x8sKXYMwvNQ&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

http://www.armaholic.com/page.php?id=7168&a=dl

Tauscht die runden Wölkchenn beim schießen gegen realistischen Rauch.



Lightfix:


http://www.armaholic.com/page.php?id=6468&a=dl

Verbessert die Beleuchtung in der Nacht. Keine merkwürdigen Lichtkegel und verbuggte Lichter an Flugzeugen mehr.



Disposable Launcher:

http://www.armaholic.com/page.php?id=6973&a=dl
Macht die Wegwerf Raketenwerfer AT4 und PRG18 auch ingame zu Wegwerf Raketenwerfern. Zusätzlich wurde der Platz
den die Munition einnimmt um 3 Plätze verringert. Braucht CBA.




Vapor Trails:


attachment.php


http://www.armaholic.com/page.php?id=7102&a=dl

Fügt den Flugzeugen Kondensstreifen hinzu wenn sie scharfe Kurven fliegen usw.
Braucht CBA.


mfg Cionara
 
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AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [1.03 Released]

Jau hab ich hinzugefügt zusammen mit Anleitung =)
Mit Armalaunch kann man immer fix neue Addons probieren.
 
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AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

moin,

jo seit dem patch habe ich nur noch sound fehler, egal was ich einstelle.
von 2channel-44,1KHz->7.1-192KHZ immer nur kratzen und andere *******(der atem ist unsagbar laut.)

alle dsp´s und so weiter aus.
ach ja ist ne xonar dx pci-e variante.

arma 2 1,03 löppt noch, 1,03beta schon mit dem selben prob-.-
dxist schon auf august2009 stand.

das ist jetzt mal echt kacke und ich weiß auch net mehr weiter...

mfg
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Hab das Spiel gerade komplett neu installiert. Ist es möglich das Spiel mit dem Nvidia Treibe 190.62 zu spielen? Hab max 25 fps und heftige Grafikfehler.
Oder muss ich wieder einen alten Treiber benutzen.
Arma2 macht es einen nicht leicht.

Okay mit dem Startparameter -WinXp sind die Fehler wieder weg.
 
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AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

moin,

so meine soundprobs sind auch weg, beim bios update hatte das gigabyte board auf 200MHZ pci-e takt gesetzt, kein wunder also das die soundkarte macken macht wenn sie wat zu tun bekommt, auch wenns komisch ist das es nur bei arma 2 so war.
was ich auch toll finde ist das festplatten und grafikkarte das locker mitgemacht haben.

naja moral von der geschicht:
-beim bios update nicht darauf vertrauen das bei clear cmos auch wirklich alles gelöscht wird und nicht nur geändert.
-asus soundtreiber immer schön neu installieren nach bios update.

jetzt bin ich voll zufrieden mit dem 1.04 patch und klann nur sagen hut ab, auch wenn nioch viel zu tun ist, die gröbsten schnitzer sind weg, und multiplayer funzt auch mal länger als 4 stunden ohne ctd auf ner 64bit maschine.

mfg
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Ich empfehle noch immer die 185.85er Treiber danach ist es bisher mit der Leistung und Qualität der Treiber runtergegangen. Bei den 190ern oft BSODs oder Crash to Desktop.
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Gab es eigentlich seit dem ersten Patch gewisse Performanceverbesserungen oder war das Hauptmerkmal eher auf die Bugs gerichtet?
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

JA Mich würde es auch interessieren, ob die Bugdichte nun einigermaßen beseitigt ist, da ich es mit dem ersten Patch probiert habe, konnte aber nichteinmal das Training durch machen. Hatte dann auch keine Lust mehr weiterzuspielen, da ich mich ohne Tutorial nicht auskenne. Würds aber gerne nochmal probieren wenns endlich einigermaßen Bugfrei ist.

Mfg Juarez91
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Was kann ich denn so ca für ne Performance bei "Normal" erwarten, wenn ich das Spiel auf folgende Hardware installiere:

CPU: C2Duo E6750 @ 3,0ghz
Graka: Radeon 4870 1gb
RAM: 4GB DDR3-Ram
MB: Asus P5KC
OS: Windows Vista Home Prem. 64bit

Hätte schon Lust das Spiel mal auszuprobieren, war früher begeisterter BF2 zocker, aber ein bisschen mehr realismus kann ja nie schaden .
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Was kann ich denn so ca für ne Performance bei "Normal" erwarten, wenn ich das Spiel auf folgende Hardware installiere:

CPU: C2Duo E6750 @ 3,0ghz
Graka: Radeon 4870 1gb
RAM: 4GB DDR3-Ram
MB: Asus P5KC
OS: Windows Vista Home Prem. 64bit

Hätte schon Lust das Spiel mal auszuprobieren, war früher begeisterter BF2 zocker, aber ein bisschen mehr realismus kann ja nie schaden .
locker 40fps
hab mit meiner hd4890 und e4300@2,4ghz fast alles auf max stellen können
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

das hört sich gut an! Danke für die Info.

Ich hab den Thread jetzt mal so sporadisch durchgelesen. Irgendwo hat einer was von einer Demo gesagt, ist diese mittlerweile draußen? Und wenn ja, mit Patch 1.04 zu vergleichen oder eher nicht?
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Die ist draußen, zwar wurde seitdem noch was verbessert z.B. wie sich die Maus verhält und einige Bugs gefixt, aber testen schadet nichts. Sonst kannst du dir auch mit Videos von Youtube ein ganz gutes Bild vom Spiel machen. Die Demo ist ja nur Singleplayer, der Multiplayer ist eigentlich der Punkt weswegen ich das Spiele. Coop Domination z.B... immer wieder fun mit 50 Leuten da die Städte von Feinden zu befreien oder Bezerk, 60 gegen 60 im Kampf um Städte.
Es gibt natürlich noch viele andere geile Maps, aber ich würde mal frech behaupten, dass seit Release die Serverzahl an Servern ohne Passwort stark gesunken ist. Suche übrigens noch gute nicht-Public Coop Server falls wer gute kennt. Auf den Publics nerven ab und zu Teamkiller usw...
 
AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

Gestern mal wieder Coop Event bei Germany Fun, waren richtig Klasse 5 Stunden mit 50 Leuten. Unbeschreiblich gewesen. Xeno hat mal wieder ne klasse Mission erstellt. Nur das Gras war aus was etwas Atmo genommen hat aber der Rest hats wieder gut gemacht. Bilder poste ich noch ;-)
Falls wer mal mitmachen will einfach hier Willkommen bei Germany-Fun.net im Forum anmelden und dann unter "Events" beim nächsten eintragen, dauer allerdings manchmal 2 Wochen bis dort wieder eins angekündigt wird.

Screens:
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AW: [Sammelthread] Armed Assault 2 [Patch 1.04 released]

sehr cool gefällt mir ..... kann mir jemand posten wo ich das game billig bekommen kann..? seit den patches scheint sich wohl einiges getan zu haben...
 
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