Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

Mal ne Frage aus der Kategorie Falten + Gaming:
Momentan spiele ich immer wieder mal NfS:Most Wanted parallel zum falten. Ich hab zwar einen Einbruch von etwa 8'000PPD's aber lieber 21'000 als gar nichts. ;)
NfS:Most Wanted kann man ja nicht mehr wirklich als "Frisch ab Presse" bezeichnen, wie sieht es mit aktuellen Spielen aus?
Giebt es da eine klare Tendenz oder ist gilt "Probieren geht über studieren"?
 
@mattinator: -forcegpu ati_r800 gibt es nicht, da wird der jenige keine WU bekommen. Es gibt nur -forcegpu ati_r600.

Habe es mangels ATI-Karte nicht selbst probiert, allerdings steht es so in den FAQ des genannten Links zum GPU3-Client:
What about multi-gpu support?


Yes, add the "-gpu N" flag (N starts at 0) to the extra parameters setting in the advanced page of the Systray client, or to the advanced settings, extra parameters of the console client. Again N starts with 0 not 1, so the primary display is 0, the next is 1, etc. When running more then one client, each needs a different -gpu N, a different MachineID, and a different working directory. Please follow the instructions for multiple clients.
To support Tesla and other non-consumer level cards, use the "-forcegpu" flag. The flag will instruct the client to ignore the client's automatic hardware detection. But the switch will not add support for GPU architecture not in the correct family of GPUs. This flag has several options to match the supported GPU families. Currently these are ati_r600, ati_r700, ati_r800, nvidia_g80, and nvidia_fermi. This flag may also help for headless multi-gpu setups on which the client refuses to acknowledge the presence of a specific GPU, but isn't necessary with the latest drivers. The -forcegpu flag can be use in conjunction with the -gpu N flag to force the client to use the given GPUID. For example:
Folding@home.exe -gpu 2 -forcegpu nvidia_g80
Would force the client to try and run the NVIDIA core on the 3rd (2 + 1) cuda enabled device in the system. Similarly:
Folding@home.exe -gpu 3 -forcegpu ati_r600
Would force the client to try and run the ATI core on the 4th (3 + 1) CAL enabled device in the system.
For a more detailed set of instructions, please see these links

  1. FAQ on the forum
  2. Windows GPU Guide
We will update our main FAQ in time with these details, but we are also working on ways to handle this from an installer directly.
 
Versuch mal beide Clients jeweils allein laufen zu lassen. Wenn das funktioniert, noch folgende Befehlszeilenoption dazu:

  • 8800 GT: -forcegpu nvidia_g80
  • ATI / AMD (weiß jetzt nicht welche Du hast): -forcegpu ati_r800
(s.a. Folding@home - FAQ-NVIDIA-GPU3).
meine Radeon ist ne HD 5770
hab jetzt dem client für die 8800GT nur den Flag -forcegpu nvidia_g80 angehängt und jetzt funktionierts, den Clienten für die Radeon hab ich jetzt keinen Flag gegeben
 
natürlich kostet jedes game was du zockst ppd...ist irgendwie logisch wenn die graka neben dem protein falten noch eine anständige grafik auf den screen zaubern soll, oder ?
Das ist mir auch logisch, aber nicht meine Frage.
Was mich intressiert ist ob bei aktuellen Spielen auch falten geht oder nicht, sprich läuft beides oder stürzt Spiel beziehungsweise der Client ab.

Meine Frage passiert auf der Tatsache das neue Spiele um ein vielfaches komplexer sind als welche älteren Datums.
 
Metro 2033 und Assassins Creed 2 ergeben keine Probleme mit dem Client , allerdings lohnt es sich beim ersten nicht, weil das Spiel 100%GPU zieht und beim 2ten ruckelt das Spiel.
alles auf einer 4890 natürlich.
Die einzigen beiden Ati funktionierenden flags sind r600 und OpenCL, beim 2ten kriegt man allerdings momentan noch keine WUs.
Sieht man übrigens hier:
Index of /~pande/Win32/x86/ATI
 
Bei der GTX460 kann man ältere Titel problemlos neben dem folden nutzen. Auch SC2 funzt "flüssig".
Generell kann man sagen, dass sich bei allen Games die FPS halbieren werden, und sich die Last auf 50% Game / 50% f@h einpendelt.
Wenn nebenher aber noch der SMP Client genutzt wird, bricht die faltleistung komplett zusammen, da der GPU Client keinen Kern mehr abbekommt.
Wenn möglich, benutzt bei allen älteren Games VSync. Dann "verschwendet" die Graka ihre Leistung nur bis 60FPS (oder Hz Anzahl), und hat somit mehr für f@h übrig. Gerade bei NFS Most Wanted etc. lohnt sich VSync ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi @ Bumblebee

Da du ja schon Viel getestet mit verschiedenen Grafikkarten und Board´s, wollte ich dich mal Fragen:

ich hab noch ein in die Jahre gekommenes A8N SLI (AMD Sockel 939) und ein Athlon 4000+ CPU, kan man auf dem Board 2X GTS450 betreiben oder ist das wegen der CPU oder den PCIe 1.1 16X nicht möglich oder nur mit zu viel Verlusten?

MFG:acer86

Also ich gehe mal davon aus, dass die CPU nicht weiter bremst - allerdings würde ich damit nicht falten
PCIe 1.1 16X dürfte die Leistung der GraKa(s) leicht einbremsen; jedenfalls war es bei mir so - allerdings mit 8800er-Karten

In der Endabrechnung dürfte es "trotz allem" einiges an Punkten regnen ;)
 
Bei der GTX460 kann man ältere Titel problemlos neben dem folden nutzen. Auch SC2 funzt "flüssig".
Generell kann man sagen, dass sich bei allen Games die FPS halbieren werden, und sich die Last auf 50% Game / 50% f@h einpendelt.
Wenn nebenher aber noch der SMP Client genutzt wird, bricht die faltleistung komplett zusammen, da der GPU Client keinen Kern mehr abbekommt.
Wenn möglich, benutzt bei allen älteren Games VSync. Dann "verschwendet" die Graka ihre Leistung nur bis 60FPS (oder Hz Anzahl), und hat somit mehr für f@h übrig. Gerade bei NFS Most Wanted etc. lohnt sich VSync ;)
Also bei mir verändert sich das bei NFS Most Wanted folgendermassen:
SMP sinkt etwa um 4000PPD
1. 460er sinkt ebenfalls um 4000PPD
2. 460er bleibt konstannt

SLI deaktiviert, für was auch bei NFS Most Wanted? ;)

Die Sache mit dem VSync werd ich jetzt gleich mal ausprobieren. :D
 
Also ich gehe mal davon aus, dass die CPU nicht weiter bremst - allerdings würde ich damit nicht falten
PCIe 1.1 16X dürfte die Leistung der GraKa(s) leicht einbremsen; jedenfalls war es bei mir so - allerdings mit 8800er-Karten

In der Endabrechnung dürfte es "trotz allem" einiges an Punkten regnen ;)

Bei mir bremst pcie 1.1 nichts aus bei einer gtx 260 und einem athlon x2
 
Oo, meine CPU hat eine WU mit 5700 PPD bekommen. WTF?
wieso bekomm ich auf einmal so ne riesen WU und hatte vorher nur welche mit ~200 PPD?
wofür was steht eig. die Zeit, die da unter "ETA" steht? zeit für ein Prozent zum berechnen?
 
EDIT2:

Kann man mit -forcegpu nvidia_fermi evtl. auch eine GTX 275 "zwingen" (andere) Fermi-Projekte zu rechnen ? Werde ich nachher mal testen.

Kann meine Frage jetzt selbst beantworten:

  • ja, man kann, neue FahCore_15.exe geladen, Project: 6800 (Run 3204, Clone 0, Gen 1)
  • ca. 1k PPD weniger als die 1011x-er :(
  • ca. 5 bis 6 Grad weniger GPU-Core-Temperatur :)
Also nicht unbedingt erstrebenswert, es sei denn, man hat Temperatur-Probleme.
 
meine Radeon ist ne HD 5770
hab jetzt dem client für die 8800GT nur den Flag -forcegpu nvidia_g80 angehängt und jetzt funktionierts, den Clienten für die Radeon hab ich jetzt keinen Flag gegeben
jetzt macht wieder der client für die Radeon probleme:
für eine WU hats funktioniert. als die fertig war hat er nen FahCore_15 geladen, dens ja nur für nvidia gibt und hat als Boardtyp nvidia angegeben.
alles setzen von -gpu 0-3 und -forcegpu ati_r600 hat nichts gebracht, er will weiterhin auf der nvidia falten...
bin mit meinem latein am ende :huh:
 
Hab auch mal wieder den PC ins Boot geholt.
Auch bei mir gabs mehrere FahCore_15 Errors, bis die GPU endlich mit dem falten begann.
Ist ein 1298er Projekt :daumen:
 
Kommt es nur mir so vor oder entwickeln sich die WU's immer mehr passender zu den 24/7-Faltern?

Ich würde sagen nein, mit den 912/925er hab ich mehr punkte am Tag gemacht so um die 18600-19000 mit den neuen 1298er sind es bloß noch 16000 punkte weil die 2:11h brauchen pro WU das einzig wo ich merke das sich was geändert hat sind die SMP2 WU´s da kommen bei mir nur noch 6701er .
 
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