A.Meier-PS3
Lötkolbengott/-göttin
Beide haben jetzt je 4%:
P6811 11'566PPD TPF 8:58min
P6800 11'433PPD TPF 1:39min
P6811 11'566PPD TPF 8:58min
P6800 11'433PPD TPF 1:39min
Versteh ich jetzt grad nicht - wieso geht es mit der 460 nicht??
GRATS - wär schon schön wenn du für uns weiterfalten würdest![]()
Da muss ich dich entäuschen, als ich gemessen habe war die CPU durch den Absturz nicht mehr im OC.Ich vermute mal eher, dass der enorm erhöhte Stromverbrauch bei dir durch die übertaktete CPU verursacht wird. Ich kann bei mir nur eine leichte Erhöhung von maximal 20 Watt feststellen.
Beide haben jetzt je 4%:
P6811 11'566PPD TPF 8:58min
hab auch nun werte
P6811 12177PPD TPF:8:31
Wieso ist die 460 der 275 bei F@H eigentlich so stark überlegen?....
.... Warum also erfaltet die 460 geschätzt doppelt so viel Punkte?

Bei den ATi's wirds denk ich mal nicht anders aussehen. Shadertakt + Anzahl der Shader = win![]()
Ich gehe stark davon aus, dass es genau so ist
Was wiederum zu einem anderen "must" führt - den neuen Treiber für die ATI's (ich weigere mich btw. sie AMD's zu nennen)
Wenn diese Treiber E N D L I C H mal aufschlagen dürfte einigen Leuten gewaltig das Wasser in die Augen steigen
Die GTX460 ist (Basis) folgendermassen getaktet 675MHz / 3600(bzw 900x4)MHz / 1350 MHz
Die GTX275 dagegen "nur" 633MHz / 2268 MHz ( 1134 MHz DDR3 ) / 1404 MHz
Durch die Tatsache, dass meine (übertaktete) GT8800 beim Falten +/- genau so viele Punkte generiert wie eine GTS250 bin ich ja erst darauf gestossen

Uuuh nettes Sümmchen, entspricht ja etwa einem 1090T (auch ohne OC). Bin gespannt was da noch an Shadertakt drin stecktGTX 580 in Aktion![]()
.Uuuh nettes Sümmchen, entspricht ja etwa einem 1090T (auch ohne OC). Bin gespannt was da noch an Shadertakt drin steckt.
Ist das deine?
GTX 580 in Aktion![]()

(hat bei mir enorm geholfen)GTX 580 in Aktion![]()
