Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

Dann siehts biher gut aus! 1475mhz gtx 970 laufen stabil, bissel mehrginge sogar noch nach oben ;)
 

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Dann siehts biher gut aus! 1475mhz gtx 970 laufen stabil, bissel mehrginge sogar noch nach oben ;)
Hast du auch die Log kontrolliert? :huh:
Muss man leider von Hand machen, denn der Client zeigt Fehler nicht von sich aus an.

Du musst auf den Reiter "Log" klicken und die Liste nach Fehlern durchsuchen:
Da es ja anscheinend läuft könnte der Takt eventuell leicht zu hoch sein (wir hoffen natürlich das die 1475MHz faltstabil sind :hail:) > in der Liste dürfen Meldungen wie "Bad State detected... attempting to resume from last good checkpoint" nicht auftauchen!
Wenn du dir nicht sicher bist, kannst den Log hier in einem Spoiler posten und wir sehen ihn für dich durch. ;)

Wenn der Takt nur leicht zu hoch ist, tauchen die Fehler meistens erst nach Stunden auf > die letzte faule P9201 hat es mir bei 96% zerlegt. :ugly:

Was die ganze Sache noch zusätzlich erschwert, ist der Umstand das nicht jede WU mit gleichen Maximaltakt stabil läuft. :wall:

Kleines Beispiel an meiner Titan X:
Core18 WUs laufen mit 1442MHz stabil
Core21 WUs laufen mit 1435MHz stabil
Core17 WUs laufen bis auf eine einzige (!) Ausnahme mit 1435MHz stabil > da die P9201 nur mit 1432MHz stabil läuft ist dies der maximale Falttakt.


Kleine Randinfo noch:
Stabiler Gametakt und stabiler Falttakt sind nicht zwangsweise gleich, aber sie sind in der Regel relativ nahe beisammen (meine Erfahrung +/- 20MHz). :schief:
 
Also - um hier mal ein "generelles PPD-Problem" geradezurücken:

1. Man(n) benötigt schon mal eine leistungsfähige CPU(Broadwell, Sandy-Bridge oder neuer), welche hoch taktet - und damit meine ich 4000MHz+
2. Die nVIDIA-GPU (egal, ob 970, 980 oder 980 Ti) muß entsprechend hoch takten - unter 1400MHz geht da "Nichts".
3. Es sind nur ganz wenige WU´s, die eine entsprechende Grundlage bieten - und ein entsprechender Core. Was ich meine:
Eine WU, die PME nutzt (derzeit verschiedene Core21-WU´s wie z. B. 10493/4/6 oder neue Beta-WU´s wie 7167-7172) und ein GPU-Core21, der PME unterstützt (das war Core-Version 0.0.16, Version 0.0.17 nicht mehr, da PME noch instabil läuft).
4. Ein entsprechender GPU-Treiber - es sollte mindestens 355.82 (auf jeden Fall für die 980 Ti) sein - derzeit habe ich den letzten WHQL-Treiber 361.46 in Betrieb und rate jedem dazu (Win7 Ultimate 64 Bit).
5. Ein möglicht unbelastetes System, welches keine zusätzlichen Aufgaben zu bewältigen hat.

Erst all das zusammen kann zu hohen PPD führen - auch über 800K für eine 980 Ti.

Was weniger relevant ist:
Die "Schnittstellenversion" (PCT-E 2.0 oder 3.0), aber unter 8 PCI-E-Lanes der Version 2.0 gibt es "Punktabzug" (auch unterschiedlich dadurch, dass neuere Core21-WU´s teilweise die PCI-E-Schnittstelle zu mehr als 50% auslasten).
Die zusätzliche Auslastung der CPU - allerdings liefert eine fast vollständig ausgelastete CPU "weniger Hilfe" an die GPU als eine im Leerlauf befindliche.


Um das Ganze mal an zwei Systemen (beides sind "Nur-Falter") in der Praxis zu betrachten:
Meine GTX 970 liefert im Schnitt etea 330-360K PPD, das Maximum sind derzeit ~400K, das Minimum ~ 300K. Das System dahinter:
i7 3820@4100MHz - nur für das GPU-falten, 4x 2 GiB@1333MHz Ram (4-Kanal-Speicherinterface), Gigabte X79-UD3 (unterstützt PCI-E V2.0 und 3.0, je nach CPU), EVGA GTX 970 SC@1450MHz@PCI-E V2.0 auf 8 Lanes, Ubuntu 14.04.1 und Treiber 346.72.
Aber auch das ließe sich noch optimieren, da durch einen zu breiten CPU-Kühler der erste PCI-E-Steckplatz mit 16 Lanes blockiert wird (durch schmaleren CPU-Kühler und/oder eine CPU 48xx, da diese PCI-E V3.0 unterstützen).
Worauf ich zusätzlich achte: möglicht die GPU-Temperatur unter oder knapp über 70°C zu halten (Lukü) - darüber kann es instabil werden (bei diesem System und der gewählten Übertaktung)!
Was ich nicht mehr mache:
ein Update - egal, ob neuerer Kernel oder GPU-Treiber (wofür auch, da das System nur zum Falten genutzt wird und stabil läuft).

Meine GTX 980 Ti liefert im Schnitt 600-650 K, das Maximum sind derzeit ~720K (unter Core21 V0.0.16 ~810K), das Minimum ~ 550K. Das System dahinter:
i7 2700K@4300MHz - nur für das GPU-falten, 2x 4 GiB@1866MHz Ram, MSI Z77A-GD65, Inno3D iChill GTX 980Ti Black Accelero Hybrid S@1460MHz@PCI-E V2.0 auf 16 Lanes, Win7 Ultimate 64 Bit (basierend auf einem mehrere Jahre "alten" Win7 Pro 64 Bit, welches "entschlackt" und mit neuem Schlüssel versehen wurde), Treiber 361.46 WHQL.
"Nebenbei" laufen während des Faltens: Process-Lasso, GPU-Z, Afterburner, HFM und ein Virenscanner, manchmal auch CPU-Z.

Und - ein Tipp von mir:
Nutzt für die "effektive" Anzeige der PPD nicht die Angaben des Clienten (zu stark schwankend), sondern HFM (exakte Angaben am besten unter Tools/Benchmark-Viewer, welche auch beim Bericht für PPD von Beta-WU´s herangezogen werden) - aber bitte wartet 15-20 Frames ab (vor allem bei neuen WU´s), bei bereits im "System" vorhandenen Projektdaten (vorher berechnete WU´s einer Projekt-Nummer) sieht man die PPD schon nach dem 1. Frame relativ genau (aber auch hier können kleine Änderungen durch die Unterschiedlichkeit der WU´s vorkommen, normal sind ~ +/- 1 Sekunde - alles bei unbelastetem/reinem Falt- System).



@GatoTiger

Die (bei Dir zu sehende) Nutzung des Protein-Viewers bringt nichts (da aktuelle WU´s nicht im Repertoire sind) und der Viewer die GPU zusätzlich belastet, also Deine PPD reduziert.


Als Tipps, woran man erkennen kann, dass es beim Falten "nicht richtig läuft":
1. Das Einbrehen der Punkte z. B. verursacht durch einen Treiber-Crash - die GPU faltet nur noch mit ~ 405MHz. Hier hilft nur ein Pausieren des Slots/des Clienten und ein System-Neustart.
2.Das Auftreten von "Bad states" im Log des Clienten (von A.Meier-PS3 bereits erwähnt) --> führt ebenfalls zum Einbrechen der Punkte.
3. Das vollständige Abbrechen einer WU (sie wird mit einer Fehlermeldung vor Vollendung von 100 Frames - sichtbar im Log - beendet, das Resultat bis dahin wird gesendet).
Das passiert auch, wenn (Standardeinstellun g im Client) dreimal bei einer WU ein "Bad state" auftritt.
4. Zu hohe Temperaturen - das schadet auf längere Sicht der Hardware und kann zu (zusätzlichen) Instabilitäten führen.
Also - wenn Du übertaktest, dann bitte nur "im Rahmen des normal Möglichen" (außer, Du bist Deiner Hardware böse :devil: ;) :haha:).
 
Zuletzt bearbeitet:
@Amigafan
Bzgl. Folding würde zur GTX 980 Ti der i7 3820 besser passen, aber Du hast sicher andere Gründe für die Zusammenstellung. Oder ist die Rohleistung des i7 2600@4300MHz größer als die des i7 3820@4100Mhz ?
EDIT:
3. Es sind nur ganz wenige WU´s, die eine entsprechende Grundlage bieten - und ein entsprechender Core. Was ich meine:
Eine WU, die PME nutzt (derzeit verschiedene Core21-WU´s wie z. B. 10493/4/6 oder neue Beta-WU´s wie 7167-7172) und ein GPU-Core21, der PME unterstützt (das war Core-Version 0.0.16, Version 0.0.17 nicht mehr, da PME noch instabil läuft).
Lt. psummaryC (Folding@home Projects Summary) sind die 7167-7172 CPU-SMP-Projekte mit GRO_A3-Core. Habe ich da etwas falsch verstanden oder stimmt die psummary nicht mehr ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du auch die Log kontrolliert? :huh:
Muss man leider von Hand machen, denn der Client zeigt Fehler nicht von sich aus an.

Du musst auf den Reiter "Log" klicken und die Liste nach Fehlern durchsuchen:
Da es ja anscheinend läuft könnte der Takt eventuell leicht zu hoch sein (wir hoffen natürlich das die 1475MHz faltstabil sind :hail:) > in der Liste dürfen Meldungen wie "Bad State detected... attempting to resume from last good checkpoint" nicht auftauchen!
Wenn du dir nicht sicher bist, kannst den Log hier in einem Spoiler posten und wir sehen ihn für dich durch. ;)

Wenn der Takt nur leicht zu hoch ist, tauchen die Fehler meistens erst nach Stunden auf > die letzte faule P9201 hat es mir bei 96% zerlegt. :ugly:

Was die ganze Sache noch zusätzlich erschwert, ist der Umstand das nicht jede WU mit gleichen Maximaltakt stabil läuft. :wall:

Kleines Beispiel an meiner Titan X:
Core18 WUs laufen mit 1442MHz stabil
Core21 WUs laufen mit 1435MHz stabil
Core17 WUs laufen bis auf eine einzige (!) Ausnahme mit 1435MHz stabil > da die P9201 nur mit 1432MHz stabil läuft ist dies der maximale Falttakt.


Kleine Randinfo noch:
Stabiler Gametakt und stabiler Falttakt sind nicht zwangsweise gleich, aber sie sind in der Regel relativ nahe beisammen (meine Erfahrung +/- 20MHz). :schief:

Da taucht nichts auf, läuft einsame Spitze durch! Ist ja bei spielen ähnlich, das eine stürtzt bei 1600 nicht ab, das andere bereits bei 1550 (als bsp )


log: *********************** Log Started 2016-01-05T13:36:06Z ***********************
13:36:06:************************* Folding@home Client *************************
13:36:06: Website: Folding@home
13:36:06: Copyright: (c) 2009-2014 Stanford University
13:36:06: Author: Joseph Coffland <joseph@cauldrondevelopment.com>
13:36:06: Args: --open-web-control
13:36:06: Config: C:/ProgramData/FAHClient/config.xml
13:36:06:******************************** Build ********************************
13:36:06: Version: 7.4.4
13:36:06: Date: Mar 4 2014
13:36:06: Time: 20:26:54
13:36:06: SVN Rev: 4130
13:36:06: Branch: fah/trunk/client
13:36:06: Compiler: Intel(R) C++ MSVC 1500 mode 1200
13:36:06: Options: /TP /nologo /EHa /Qdiag-disable:4297,4103,1786,279 /Ox -arch:SSE
13:36:06: /QaxSSE2,SSE3,SSSE3,SSE4.1,SSE4.2 /Qopenmp /Qrestrict /MT /Qmkl
13:36:06: Platform: win32 XP
13:36:06: Bits: 32
13:36:06: Mode: Release
13:36:06:******************************* System ********************************
13:36:06: CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v3 @ 3.30GHz
13:36:06: CPU ID: GenuineIntel Family 6 Model 60 Stepping 3
13:36:06: CPUs: 8
13:36:06: Memory: 15.94GiB
13:36:06: Free Memory: 12.49GiB
13:36:06: Threads: WINDOWS_THREADS
13:36:06: OS Version: 6.1
13:36:06: Has Battery: false
13:36:06: On Battery: false
13:36:06: UTC Offset: 1
13:36:06: PID: 3384
13:36:06: CWD: C:/ProgramData/FAHClient
13:36:06: OS: Windows 7 Home Premium
13:36:06: OS Arch: AMD64
13:36:06: GPUs: 1
13:36:06: GPU 0: NVIDIA:5 GM204 [GeForce GTX 970]
13:36:06: CUDA: 5.2
13:36:06: CUDA Driver: 7050
13:36:06:Win32 Service: false
13:36:06:***********************************************************************
13:36:06:<config>
13:36:06: <!-- Network -->
13:36:06: <proxy v=':8080'/>
13:36:06:
13:36:06: <!-- Slot Control -->
13:36:06: <power v='full'/>
13:36:06:
13:36:06: <!-- User Information -->
13:36:06: <passkey v='********************************'/>
13:36:06: <team v='70335'/>
13:36:06: <user v='GatoTiger'/>
13:36:06:
13:36:06: <!-- Folding Slots -->
13:36:06: <slot id='1' type='GPU'>
13:36:06: <paused v='true'/>
13:36:06: </slot>
13:36:06:</config>
13:36:06:Trying to access database...
13:36:06:Successfully acquired database lock
13:36:06:Enabled folding slot 01: PAUSED gpu:0:GM204 [GeForce GTX 970] (by user)
13:36:20:FS01:Unpaused
13:36:20:WU01:FS01:Starting
13:36:20:WU01:FS01:Running FahCore: "C:\Program Files (x86)\FAHClient/FAHCoreWrapper.exe" C:/ProgramData/FAHClient/cores/web.stanford.edu/~pande/Win32/AMD64/NVIDIA/Fermi/Core_21.fah/FahCore_21.exe -dir 01 -suffix 01 -version 704 -lifeline 3384 -checkpoint 15 -gpu 0 -gpu-vendor nvidia
13:36:20:WU01:FS01:Started FahCore on PID 3200
13:36:20:WU01:FS01:Core PID:2188
13:36:20:WU01:FS01:FahCore 0x21 started
13:36:21:WU01:FS01:0x21:*********************** Log Started 2016-01-05T13:36:20Z ***********************
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Project: 11401 (Run 11, Clone 11, Gen 11)
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Unit: 0x000000108ca304f255de8ef7a21072d0
13:36:21:WU01:FS01:0x21:CPU: 0x00000000000000000000000000000000
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Machine: 1
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Digital signatures verified
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Folding@home GPU Core21 Folding@home Core
13:36:21:WU01:FS01:0x21:Version 0.0.17
13:36:21:WU01:FS01:0x21: Found a checkpoint file
13:36:26:WU01:FS01:0x21:Completed 1625000 out of 5000000 steps (32%)
13:36:26:WU01:FS01:0x21:Temperature control disabled. Requirements: single Nvidia GPU, tmax must be < 110 and twait >= 900
13:37:07:Removing old file 'configs/config-20151229-062946.xml'
13:37:07:Saving configuration to config.xml
13:37:07:<config>
13:37:07: <!-- Network -->
13:37:07: <proxy v=':8080'/>
13:37:07:
13:37:07: <!-- Slot Control -->
13:37:07: <power v='full'/>
13:37:07:
13:37:07: <!-- User Information -->
13:37:07: <passkey v='********************************'/>
13:37:07: <team v='70335'/>
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13:37:07:
13:37:07: <!-- Folding Slots -->
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13:37:07:</config>
13:38:19:WU01:FS01:0x21:Completed 1650000 out of 5000000 steps (33%)
13:42:03:WU01:FS01:0x21:Completed 1700000 out of 5000000 steps (34%)
13:45:47:WU01:FS01:0x21:Completed 1750000 out of 5000000 steps (35%)
13:49:32:WU01:FS01:0x21:Completed 1800000 out of 5000000 steps (36%)
13:53:17:WU01:FS01:0x21:Completed 1850000 out of 5000000 steps (37%)
13:57:02:WU01:FS01:0x21:Completed 1900000 out of 5000000 steps (38%)
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16:00:39:WU01:FS01:0x21:Completed 3550000 out of 5000000 steps (71%)
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16:26:54:WU01:FS01:0x21:Completed 3900000 out of 5000000 steps (78%)
16:30:38:WU01:FS01:0x21:Completed 3950000 out of 5000000 steps (79%)
16:34:22:WU01:FS01:0x21:Completed 4000000 out of 5000000 steps (80%)
16:38:08:WU01:FS01:0x21:Completed 4050000 out of 5000000 steps (81%)
16:41:52:WU01:FS01:0x21:Completed 4100000 out of 5000000 steps (82%)
16:45:38:WU01:FS01:0x21:Completed 4150000 out of 5000000 steps (83%)
16:49:22:WU01:FS01:0x21:Completed 4200000 out of 5000000 steps (84%)
16:53:06:WU01:FS01:0x21:Completed 4250000 out of 5000000 steps (85%)
16:56:52:WU01:FS01:0x21:Completed 4300000 out of 5000000 steps (86%)
17:00:36:WU01:FS01:0x21:Completed 4350000 out of 5000000 steps (87%)
17:04:22:WU01:FS01:0x21:Completed 4400000 out of 5000000 steps (88%)
17:08:06:WU01:FS01:0x21:Completed 4450000 out of 5000000 steps (89%)
17:11:50:WU01:FS01:0x21:Completed 4500000 out of 5000000 steps (90%)
17:15:36:WU01:FS01:0x21:Completed 4550000 out of 5000000 steps (91%)
17:19:20:WU01:FS01:0x21:Completed 4600000 out of 5000000 steps (92%)
17:23:06:WU01:FS01:0x21:Completed 4650000 out of 5000000 steps (93%)
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17:30:34:WU01:FS01:0x21:Completed 4750000 out of 5000000 steps (95%)
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17:49:23:WU01:FS01:0x21:Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT
17:49:23:WU01:FS01:FahCore returned: FINISHED_UNIT (100 = 0x64)
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17:49:23:WU00:FS01:Core PID:4780
17:49:23:WU00:FS01:FahCore 0x21 started
17:49:24:WU00:FS01:0x21:*********************** Log Started 2016-01-05T17:49:23Z ***********************
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17:49:24:WU00:FS01:0x21:Unit: 0x000000218ca304f255ed4f8395a36466
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17:49:24:WU00:FS01:0x21:Digital signatures verified
17:49:24:WU00:FS01:0x21:Folding@home GPU Core21 Folding@home Core
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17:54:23:WU00:FS01:0x21:WARNING:Console control signal 1 on PID 4780
17:54:23:WU00:FS01:0x21:Exiting, please wait. . .
17:54:23:WU00:FS01:0x21:Folding@home Core Shutdown: INTERRUPTED
17:54:23:WU00:FS01:FahCore returned: INTERRUPTED (102 = 0x66)
17:55:21:Removing old file 'configs/config-20151229-080823.xml'
17:55:21:Saving configuration to config.xml
17:55:21:<config>
17:55:21: <!-- Network -->
17:55:21: <proxy v=':8080'/>
17:55:21:
17:55:21: <!-- Slot Control -->
17:55:21: <power v='full'/>
17:55:21:
17:55:21: <!-- User Information -->
17:55:21: <passkey v='********************************'/>
17:55:21: <team v='70335'/>
17:55:21: <user v='GatoTiger'/>
17:55:21:
17:55:21: <!-- Folding Slots -->
17:55:21: <slot id='1' type='GPU'>
17:55:21: <paused v='true'/>
17:55:21: </slot>
17:55:21:</config>



Die Pause habe ich natürlich gemacht, da spilen und falten zeitgleich nicht geht :D
 
@GatoTiger:
Die Log sieht gut aus > jetzt müssen nur alle WUs so problemlos laufen.


Gibt den einen oder anderen hier der gleichzeitig Faltet und spielt, ist aber vom Spiel und System abhängig ob es gut geht oder nicht.

Ich selber falte beim Zocken nur NaCl-WUs (gibt eh fasst keine Spiele die 32 Threads belasten können), das hat aber mehr damit zu tun das ich normalerweise unter Linux falte und angefangene GPU-WUs unter Win7 keinen Sinn machen.



Nachtrag:
Der Typ ist der Hammer!
http://extreme.pcgameshardware.de/e...en/8158-wakue-quatsch-thread-post7943517.html
Wäre was für mich.
 
Zuletzt bearbeitet:
da bekommt man Lust auf Wakü wieder einbauen, das ist mir aber grade zu viel Arbeit und Sauerei.

Skylake ist immer noch nicht da, weil wieder Lieferschwierigkeiten herrschen, die Shops blenden mit angeblichen Beständen die nicht da sind. Dafür sind die Preise aber langsam billiger.:daumen: Bin gespannt auf die Kombination aus Skylake, VNAND SSD, Windoof 10 und GTX980 ti, das wird richtig rock`n`roll machen...:rollen:I'm dreaming:sabber: und später noch nen UHD TV 65 " als Monitor, dann bin ich erstmal technisch für die nächsten Jahre glücklich.
 
da bekommt man Lust auf Wakü wieder einbauen, das ist mir aber grade zu viel Arbeit und Sauerei.

Skylake ist immer noch nicht da, weil wieder Lieferschwierigkeiten herrschen, die Shops blenden mit angeblichen Beständen die nicht da sind. Dafür sind die Preise aber langsam billiger.:daumen: Bin gespannt auf die Kombination aus Skylake, VNAND SSD, Windoof 10 und GTX980 ti, das wird richtig rock`n`roll machen...:rollen:I'm dreaming:sabber: und später noch nen UHD TV 65 " als Monitor, dann bin ich erstmal technisch für die nächsten Jahre glücklich.

Die ssd ist vollkommen egal. Bei neuen Spielen bringt nicht mal mehr eine normale ssd etwas weil die cpu limitiert beim laden. Und der Wechsel auf 14/16nm wird sicher einen richtigen sprung machen. Schon wegen dp1.3 etc.
 
faltet ihr alle mit cpu und gpu, oder doch eher ausschließlich über gpu?

ps habt ihr auch das problem, wenn ihr falten beendet, fragt er ob sofort oder mit dem nächsten Stopp, und dann fängt er trotzdem weiter an?
 
@snykebyte

mit dem System aus der Signatur? Wusste gar net , dass Power Target so tief eingestellt werden kann :)

wenn ich die cpu deaktiviere, geht PPD deutlich runter, teilweise halbieren sich die PPD, oder muss man die CPU dafür aus dem Slot entfernen?
 
Habe jetzt den Celeron mit 2.7Ghz durch einen I3 mit 3.3 GHz ersetzt und schaue gerade ob es sich gelohnt hat :D dabei ist mir aufgefallen: so alle 4% habe ich eine längere TPF, ist er dan irgendwas am checken? Sooo oft? Und wie kann ich das verringern?
 
faltet ihr alle mit cpu und gpu, oder doch eher ausschließlich über gpu?

ps habt ihr auch das problem, wenn ihr falten beendet, fragt er ob sofort oder mit dem nächsten Stopp, und dann fängt er trotzdem weiter an?
1. Seit ich vor einem Monat die Titan X eingebaut habe, falte ich nur noch GPU-only, hat aber damit zu tun das wenn die beiden Xeon's mitfalten sie zwei Turbostufen weniger hochtakten und mir die Titan limitiert. :rollen:
Vor der Titan X und der 750 Ti war ne GTX 780 verbaut und da haben die Xeons mit 120kPPD mitgefalten.
Wie bereits erwähnt falten die Xeon's nur beim Zocken, sofern mir das Spiel nicht eingebremst wird.

2. Redest du vom V7 Client oder vom NaCl (Chrome-Browser)? :huh:
Wenn es um den NaCl geht, dass kenn ich leider auch :( > bei mir hilft nicht mehr als 15min vor Ende ihn zu "finischen" (aktuelle WU fertig falten lassen).
 
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