RTX 3080, RX 6800 und Co: Trauerspiel bei Verfügbarkeit, Hoffnung bei AMD

Bin ich froh, das ich meine ASUS ROG Strix 3090 gleich anfangs zu einem sehr guten Kurs gekauft habe,
mit der ich locker die nächste Generation überspringen werde, Leistung hat die 3090 ja mehr als genug.
Wo hat die denn mehr als genug? In was für eine Auflösung spielst du? Meine 3090 Strix kackt ganz schön ab bei WQHD und theoretisch möglichen 144hz (bei RDR2, CP2077, Borderlands etc. komme ich noch nicht mal auf 100 Fps)
 
Irgendwie hab ich damals beim Ampere-Launch schon geahnt, dass man ganz schnell zuschlagen sollte. Hat sich bewahrheitet und letztendlich auch längst gelohnt. Würde die Krise kriegen bei der aktuellen Lage, ohne vernünftige Karte. :)
Meine 3090 Strix kackt ganz schön ab bei WQHD und theoretisch möglichen 144hz (bei RDR2, CP2077, Borderlands etc. komme ich noch nicht mal auf 100 Fps)
Wie willst du denn auf 144Hz kommen? Selbst wenn die Karte das könnte, würde die CPU das nicht packen bei CP2077 und RDR2. :ugly: Sind außerdem beides keine obligatorischen High-FPS-Spiele und lassen sich wunderbar mit zb 72 FPS zocken - dafür halt mit maximalen Settings, insbesondere bei Cyberpunk mit Raytracing Psycho.

Wenn du von Abkacken sprichst, dann wirst du leider in Zukunft nie zufrieden sein können, weil die Spielehersteller sind immer mit den maximalen Einstellungen bei den Oberklasse-Grafikkarten orientieren und dort auf gute 60 FPS zum Launch optimieren. 144 FPS sind auf absehbare Zeit kein Ziel bei AAA-Grafikbombern.

Solltest du also nicht für > 5 Jahre bei den aktuellen Spielen festhängen bleiben, dann wird dir eh nichts anderes übrig bleiben, als jetzt und in Zukunft mit reduzierten Grafikeinstellungen zu spielen, da die nicht für 144 FPS in der jeweiligen aktuellen Generation entwickeln.

Das war aber schon immer so.

Neue Grafikkarten geben bei neuen Spielen nicht 'immer mehr FPS', sondern in erster Linie halten sie die Leistung bei immer heftigeren Effekten, während ältere Grafikkarten über die Zeit abfallen und man hier die Einstellungen reduzieren muss.

Easy as that. Daher kannst du dir die 144 FPS bei vollen Einstellungen eh abschminken.
 
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Irgendwie hab ich damals beim Ampere-Launch schon geahnt, dass man ganz schnell zuschlagen sollte. Hat sich bewahrheitet und letztendlich auch längst gelohnt. Würde die Krise kriegen bei der aktuellen Lage, ohne vernünftige Karte. :)

Wie willst du denn auf 144Hz kommen? Selbst wenn die Karte das könnte, würde die CPU das nicht packen bei CP2077 und RDR2. :ugly: Sind außerdem beides keine obligatorischen High-FPS-Spiele und lassen sich wunderbar mit zb 72 FPS zocken - dafür halt mit maximalen Settings, insbesondere bei Cyberpunk mit Raytracing Psycho.

Wenn du von Abkacken sprichst, dann wirst du leider in Zukunft nie zufrieden sein können, weil die Spielehersteller sind immer mit den maximalen Einstellungen bei den Oberklasse-Grafikkarten orientieren und dort auf gute 60 FPS zum Launch optimieren. 144 FPS sind auf absehbare Zeit kein Ziel bei AAA-Grafikbombern.

Solltest du also nicht für > 5 Jahre bei den aktuellen Spielen festhängen bleiben, dann wird dir eh nichts anderes übrig bleiben, als jetzt und in Zukunft mit reduzierten Grafikeinstellungen zu spielen, da die nicht für 144 FPS in der jeweiligen aktuellen Generation entwickeln.

Das war aber schon immer so.

Neue Grafikkarten geben bei neuen Spielen nicht 'immer mehr FPS', sondern in erster Linie halten sie die Leistung bei immer heftigeren Effekten, während ältere Grafikkarten über die Zeit abfallen und man hier die Einstellungen reduzieren muss.

Easy as that. Daher kannst du dir die 144 FPS bei vollen Einstellungen eh abschminken

Danke, ja hast schon recht, muss ich halt Kompromisse für mehr FPS eingehen
 
26% am PC (= blauer Balken) klingt für mich nach NIX.
Ja, ein Diagramm zu interpretieren ist schon kompliziert.

Interessant sind die schwarzen Balken.
Die sagen, wo die Entwickler gar nichts verdienen:
Switch: 73%,
Playstation: 61%
Xbox: 65%
IOS: 43%
PC: 30%.

Im Gegensatz zu den Konsolen und dem Handy ist eben am PC noch etwas zu verdienen.

Playstation +Xbox zusammen sind doch ne deutlich andere Hausnr.! (auch jeweils in der Größenordnung)
(alleine Sony hat bei Games mit 24Mrd. Dollar schon beachtliche Zahlen, das bisschen Hardware gibts dann für die restlichen 550Mill. , ...ob jetzt Sony-Tv, sprich AXN mit in Networking drin steckt weiss ich leider net und wieviel Das ausmacht)

Dann fragt man sich natürlich auch, Wer wurde denn gefragt?
(die langen schwarzen Balken irritieren etwas)
Jemand der Crossplattform entwickelt, sollte schon eher bei den blauen Balken zu finden sein.
Mathe ist halt nicht so einfach.
 
der PC wird so schnell nicht aussterben, aber der GAMING PC?
sollten die preise sich nicht wieder normalisieren und zurückgehen, werden es sich nicht mehr viele leisten können oder wollen (und nein die bubble hier drinnen zählt nicht, wir machen nicht den großteil der PC käufe aus) - ganz einfach

dann überlegt man sich halt 2x ob man einen mittelklasse rechner um 1500€ kauft oder eine konsole um 500€
für wichtige dokumente verschicken oder mails schreiben tuts ein 0815 laptop genauso, zur not auch der firmen rechner

ich würde auch gerne die GPU aufrüsten aber ich bin nicht bereit die aktuellen preise zu bezahlen
da heißt es abwarten
 
Ja, ein Diagramm zu interpretieren ist schon kompliziert.
Dann nehm halt mal den blauen Balken und multiplizier mal mit dem Umsatz von Sony+MS.
(außerdem bekommt Crossplattform für lau noch das PC-Game dazu)

Nach m.E. sind "PC only" Games eher schwer zu finanzieren. Und man hat als Crossplattform-Studio
deutlich bessere Möglichkeiten das Personal zu halten.
PC only Studios fangen jedes mal wieder bei fast Null an um sich die Leute zusammenzussuchen.
(weils nur alle paar Jahre ne neue Version/Engine von Game XYZ gibt)
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann nehm halt mal den blauen Balken und multiplizier mal mit dem Umsatz von Sony+MS.
(außerdem bekommt Crossplattform für lau noch das PC-Game dazu)
Was für eine Milchmädchenrechnung.

Nach m.E. sind "PC only" Games eher schwer zu finanzieren. Und man hat als Crossplattform-Studio
deutlich bessere Möglichkeiten das Personal zu halten.
Das hat doch gar nichts mit dem Thema zu tun.

Der PC ist das elektronische Schweizer Taschenmesser.
Dagegen kann eine Konsole doch gar nichts (ich hab auch 4 Stück ;)).
 
26% am PC (= blauer Balken) klingt für mich nach NIX.
Playstation +Xbox zusammen sind doch ne deutlich andere Hausnr.! (auch jeweils in der Größenordnung)
(alleine Sony hat bei Games mit 24Mrd. Dollar schon beachtliche Zahlen, das bisschen Hardware gibts dann für die restlichen 550Mill. , ...ob jetzt Sony-Tv, sprich AXN mit in Networking drin steckt weiss ich leider net und wieviel Das ausmacht)
Der PC hat den mit Abstand größten Teil im Bereich 100% und im Bereich 50-99% und einen genauso hohen Anteil wie die jeweiligen Konsolen im Bereich 1-49%.
Der PC ist damit ganz klar die umsatzstärkste Plattform.
Dann fragt man sich natürlich auch, Wer wurde denn gefragt?
(die langen schwarzen Balken irritieren etwas)
Jemand der Crossplattform entwickelt, sollte schon eher bei den blauen Balken zu finden sein.
Zumeist sehr große Unternehmen:
1631873537173.png

Und um das Ganze auf die Spitze zu treiben, würde alleine Fortnite@mobil alle Statistiken über den Haufen werfen.
(wenn mal mal bedenkt das EPIC eigentlich fast nur mit F wirklich Gewinn macht und Diesen dann nutzt um den Umsatz der anderen Games zu subventionieren)
Von daher würde ich auf solche undurchsichtigen Umfragen nix geben.
Das ist keine undurchsichtige Umfrage, die GDC ist State of The Art in der Entwicklungsbranche und sehr aussagekräftig.
Mobile, also Android und iOS spielen btw eine deutlich geringere Rolle als der PC, aber deutlich höhere Rolle als die Konsolen:
1631873631317.png
 
Der PC hat den mit Abstand größten Teil im Bereich 100% und im Bereich 50-99% und einen genauso hohen Anteil wie die jeweiligen Konsolen im Bereich 1-49%.
Der PC ist damit ganz klar die umsatzstärkste Plattform.

Zumeist sehr große Unternehmen:
Anhang anzeigen 1374797

Das ist keine undurchsichtige Umfrage, die GDC ist State of The Art in der Entwicklungsbranche und sehr aussagekräftig.
Mobile, also Android und iOS spielen btw eine deutlich geringere Rolle als der PC, aber deutlich höhere Rolle als die Konsolen:
Anhang anzeigen 1374798

Welche Spiele fallen denn da in der Umfrage mit ein? Sind da auch die ganzen Alpha und Beta Version auf steam und co gemeint?
Falls ja erklärt das die knapp 60%. Viele kleinere Spiele kommen ja erstmal ausschließlich für den PC.

Die gängigen Titel wie COD und co. erscheinen ja sowieso für alle Plattformen die halbwegs renrabel sind.

Ich sehe da gerade nicht so recht den Zusammenhang der unterschiedlichen Plattformen zueinander. Logisch das am PC wohl die meisten Spiele Projekte zu finden sind. Mobile Games sprechen ja einen komplett anderen Bereich an. Konsolen haben von der Vielfalt wohl das Nachsehen. Das lese ich aus dem Diagramm auch so raus. Wie die Gewinne dann zustande kommen, keine Ahnung wer da am meisten vom Kuchen abbekommt.
 
In der Umfrage sind garantiert aufgrund der Mobilgeschichten auch ne ganze Menge 2d-Games enthalten, die eigentlich für das Thema 3d-Grakas vollkommen uninteressant sind.

Wenn man den Rahmen einer Umfrage nur groß genug macht, kommt halt Quark raus.
Da kann dann Hänschen klein, der hobbymäßig Apps erstellt auch mit gezählt werden.

Und wenn dann nur % von Irgendwas genannt wird ist das halt net Umsatz von 3d-Games.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Gaming PC wird aussterben. Das ist nicht schwierig zu sehen. Bei den Preisen. Wieso sollte man einen PC für 1300 Euro kaufen, wenn eine Konsole für 400 Euro das selbe kann?
omg... seit wievielen jahrzehnten wird dies schon prognostiziert????????
seit zig jahren trifft das absolut nicht zu im gegenteil der PC Markt legt wieder zu...
und weil der pc markt am sterben ist portiert sony ihre exklusiv spiele für den PC XD

Immer diese Glaskugel leserei.....

Des die preise so hoch sind derzeit hat ja verschiedene Gründe aber das heißt noch lange nicht das es in 3 oder 5 jahren immer noch so sein muss.......
 
omg... seit wievielen jahrzehnten wird dies schon prognostiziert????????
seit zig jahren trifft das absolut nicht zu im gegenteil der PC Markt legt wieder zu...
und weil der pc markt am sterben ist portiert sony ihre exklusiv spiele für den PC XD

Immer diese Glaskugel leserei.....

Des die preise so hoch sind derzeit hat ja verschiedene Gründe aber das heißt noch lange nicht das es in 3 oder 5 jahren immer noch so sein muss.......
Es glaubt doch nicht ersnthaft jemand, dass Minig von Cryptogeld in 3 oder 5 Jahren verboten wurde. So lange wird es keine GPUs für Gamer geben!
 
Watch Dogs ist ja nun mittlerweile etwas älter und bedient auch noch die Last Gen Konsolen. Wären bei solchen Vergleichen neue und aktuelle Spiele nicht besser?
Das kommende Battlefield oder COD wo die Entwickler etwas mehr Zeit hatten als direkt zum Release der Konsolen. Am besten Spiele wie Deathloop wo nur die neuen Konsolen verwendet werden neben den PC. Nur leider ist das Spiel technisch ja wenig aussagekräftig ^^

Rein von der Rohleistung der GPU sollte die Playstation 5 auf RX6600XT Niveau liegen (+- ein Paar Frames) und die Xbox Series X irgendwo unter einer RX6700XT.

Im Alltag sieht es immer etwas anders aus aber grob was RT und co. betrifft kommt das schon hin. Den Konsolen fehlt zwar der Chache aber dafür haben sie deutlich mehr Bandbreite (448-560GB/s abzüglich ein paar GB für die CPU Arbeiten).

Ich warte auf Stalker 2 für die Xbox als Guten Verl eich ggü. der PC Version.

Unterm Strich wird es sowieso erst richtig interessant mit Vergleichen wenn neue Spiele Engines genutzt werden.

Ob das neue COD nun mit mittleren RT Effekten läuft oder hoch spielt doch keine Rolle solange die 60 oder 120Fps gehalten werden können. Das Spiel muss gut laufen und vernünftig aussehen.

Aktuelles Beispiel, The Ascent sieht am PC mit der RTX3060 inkl. DLSS Qualität besser aus als auf meiner Xbox Series X. Die Unterschiede sind nicht groß aber wer will findet welche. Leider läuft das Spiel bis heute (über MS Store) am PC mit kurzen Stottern (unter DX11 besser aber auch vorhanden). Das nervt mich sehr. Auf der Xbox Series X läuft es ohne diese Probleme und schafft 60Fps.
das mag vllt von der rohleistung sein aber fakt ist das die ps5 zwischen 2060 und 2070 niveau liegt und die xsx zwisch 2070 und 2070 super liegt und nicht mehr.....
gibt hierzu schon mehr als genug tests...

ist wohl das gleiche das eine one x zuerst auf 1080ti niveau angeblich sein sollte aber es wurde nur eine 1060.....

also komm wieder zu den fakten und nich zum wunschdenken....
in sachen rt sind die konsolen noch mehr limitiert da werden auch ein paar monate mehr auch nix daran ändern das hier zu wenig power verfügbar ist....
man kann höchstens etwas tricksen mit weniger details dafür mehr rt, oder die auflösung etwas herunter schrauben....
aber mehr geht eigentlich nicht....
 
Das Problem bei den Konsolen sind die variable Grafikeinstellungen weil auf FPS optimiert wird
Stellenweise ist das eine Bild besser oder schlechter als das andere

Aber Hauptsache 4k
Mein 2k 21:9 sieht besser aus als das 4k auf Konsole
 
Es glaubt doch nicht ersnthaft jemand, dass Minig von Cryptogeld in 3 oder 5 Jahren verboten wurde. So lange wird es keine GPUs für Gamer geben!
omg in welcher realität lebst du eigentlich.....

keine gpus für gamer XD komisch das es gaming GPUs zu kaufen gibt.....
hast du es immer noch nicht gechekt.... wir haben ein rohstoffmangel.....
es gibt nicht genügend halbleiter für chips... deshalb gibt es noch immer keine konsolen regulär zu kaufen oder manche gpus nur schwer....
hauptsache immer was behaupten.....und vorllem in die Zukunft schauen wollen obwohl keiner weiß was die zukunft bereit hält....
 
Der PC hat den mit Abstand größten Teil im Bereich 100% und im Bereich 50-99% und einen genauso hohen Anteil wie die jeweiligen Konsolen im Bereich 1-49%.
Der PC ist damit ganz klar die umsatzstärkste Plattform.
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Anhang anzeigen 1374798
Na ihr Mathegenies ! Alle mal geschlafen in der Schule, was?
Zusammen sehen wir oben 296%
Davon werden 58% für den PC entwickelt!

In absoluten Zahlen ausgedrückt:

Von 296 entwickelten Spielen, kommen nur 58 auf dem PC an !!!!!
Von 296 entwickelten Spielen, kommen 115 Spiele bei Spielkonsolen an !!!!
omg in welcher realität lebst du eigentlich.....

keine gpus für gamer XD komisch das es gaming GPUs zu kaufen gibt.....
hast du es immer noch nicht gechekt.... wir haben ein rohstoffmangel.....
es gibt nicht genügend halbleiter für chips... deshalb gibt es noch immer keine konsolen regulär zu kaufen oder manche gpus nur schwer....
hauptsache immer was behaupten.....und vorllem in die Zukunft schauen wollen obwohl keiner weiß was die zukunft bereit hält....
Rohstoffmangel.... Jaaaa klar, es gibt keinen Sand mehr um Silizium herzustellen ! LOL

Die Nachfrage ist gestiegen! Die Produktionen kommen nicht hinter her. Das liegt an der Fehlplanung! Es wurden X Chips bestellt und die wurden auch geliefert... Aber die Nachfrage ist momentan X*10. Die kann der Hersteller nicht liefern...
Schuld ist keiner... Nun heißt es warten bis die Chipfabriken ihre Kapazitäten ausbauen... Das kann Jahre dauern... Denn mal eben ein FAB bauen, dauert c.a. 3 Jahre...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Na ihr Mathegenies ! Alle mal geschlafen in der Schule, was?
Zusammen sehen wir oben 296%
Davon werden 58% für den PC entwickelt!

In absoluten Zahlen ausgedrückt:

Von 296 entwickelten Spielen, kommen nur 58 auf dem PC an !!!!!
Von 296 entwickelten Spielen, kommen 115 Spiele bei Spielkonsolen an !!!!

Rohstoffmangel.... Jaaaa klar, es gibt keinen Sand mehr um Silizium herzustellen ! LOL

Die Nachfrage ist gestiegen! Die Produktionen kommen nicht hinter her. Das liegt an der Fehlplanung! Es wurden X Chips bestellt und die wurden auch geliefert... Aber die Nachfrage ist momentan X*10. Die kann der Hersteller nicht liefern...
Schuld ist keiner... Nun heißt es warten bis die Chipfabriken ihre Kapazitäten ausbauen... Das kann Jahre dauern... Denn mal eben ein FAB bauen, dauert c.a. 3 Jahre...
Ich hab dir gerade schon gesagt in was für einer Welt lebst du eigentlich...
Scheinbar kommst du mit der Realität nicht klar...
Fakt ist es gibt eine Rohstoffknappheit/Mangel
Haben mehrere ja bestätigt (noch dazu arbeite ich in der Branche) aber is ja alles nicht wahr....und nur Einbildung

Es gibt ein wettbieten um die letzten Halbleiter zurzeit aber is auch nicht wahr....
Auch in der Automobilindustrie geht's nur schleppend voran etc aber du hast natürlich den Durchblick...

Dann hau doch mal Quellen dafür raus...
 
das mag vllt von der rohleistung sein aber fakt ist das die ps5 zwischen 2060 und 2070 niveau liegt und die xsx zwisch 2070 und 2070 super liegt und nicht mehr.....
gibt hierzu schon mehr als genug tests...

ist wohl das gleiche das eine one x zuerst auf 1080ti niveau angeblich sein sollte aber es wurde nur eine 1060.....

also komm wieder zu den fakten und nich zum wunschdenken....
in sachen rt sind die konsolen noch mehr limitiert da werden auch ein paar monate mehr auch nix daran ändern das hier zu wenig power verfügbar ist....
man kann höchstens etwas tricksen mit weniger details dafür mehr rt, oder die auflösung etwas herunter schrauben....
aber mehr geht eigentlich nicht....

"Fakt ist"
Okay dann schick mir mal die Fakten. Freu mich über jeden realen Vergleich :daumen:

Was ist an meinen Post Wunschdenken? Die Playstation 5 / Xbox Series X performen nunmal grob auf RTX3060 / RX6600XT Niveau. Schreibst du ja sogar selbst mit deinen RTX Angaben.

Hattest du nicht auch behauptet, das man eine RTX2070 für 300-400€ kaufen kann? Am Ende hat niemand im Thread das bestätigen können :D
 
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