Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Red Dead Redemtion: Auf der Xbox One mit recht stabilen 30 Fps
Als Red Dead Redemption 2010 erschien, waren die Frames, die die RAGE-Engine produzierte, au der Xbox 360 nicht sonderlich stabil. Die grenze von 30 Fps wurde gerne unterschritten, teils bis hinunter zu 20 Bilder pro Sekunde. Auf der Xbox One ist das nun besser. Die hält die 30 weitestgehend durchgehend.
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Als Red Dead Redemption 2010 erschien, waren die Frames, die die RAGE-Engine produzierte, au der Xbox 360 nicht sonderlich stabil. Die grenze von 30 Fps wurde gerne unterschritten, teils bis hinunter zu 20 Bilder pro Sekunde. Auf der Xbox One ist das nun besser. Die hält die 30 weitestgehend durchgehend.
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...ich will mal ne x86 CPU sehen die die 10x Leistung vom Cell hat (und bezahlbar ist) 