Raubkopien 2010: 59 Milliarden US-Dollar Verlust

Also für die Spielehersteller gilt einfach. Bringt wieder zu jedem Spiel eine Demo (auf dem Stand der Vollversion) um legal testen zu können. Dann würde auch weniger Raubkopiert. Aber so wird man ja dazu gezwungen erst mal sich illegal ein Spiel zu besorgen um einen richtigen Eindruck davon zu gewinnen. Die Spiele sind einfach heutzutage oft das Geld nicht Wert um alles was interessant sein könnte blind zu kaufen.
 
Würden sich die Firmen die Kosten für die Nutzlosen (aber Nervtötenden) Kopierschutzmechanismen sparen und für die gesparten Kosten ihre Spiele günstiger anbieten würden die Raubkopien auch deutlich zurückgehen .
 
Bleibt die Frage, wieviel von den Raubkopien wirklich gekauft worden wäre, wenn man die Programme nicht hätte kopieren können.
Mein Tipp: <10% der angegebenen Summe.

Seh ich genau so. Den "WITZ" an der Sache hast du aber nicht mal benannt Carsten. :ugly:

Nach deren "Logik" habe ich nämlich @home 5 Raubkopien rum liegen, ach ne halt sogar 6 und in der Uni haben wir geschätzt einige hundert Wer nämlich kein Photoshop, Windows und Norten auf dem Rechner hat, den wer sich einen neuen PC kauft, der hat ja gefälligst auch die Software zu besorgen, ansonsten ist er ja ein Raubkopierer, weil er ohne die den PC ja gar nicht nutzen kann :ugly:

In der Uni haben wir nicht 1 Norten. Also schon mal eine Raubkopie nach deren "Logik" auf jedem Rechner. Sodele, dann haben wir ca auf 20 Rechnern Photoshop und Aftereffects. Auf den anderen Rechnern haben wir also nochmal mindestens eine Raubkopie.... Naja, und dann bleibt noch Windows und Office. Das ist auf geschätzten 80% drauf, auf dem Rest aber nicht.

Wir haben also allein an meiner Uni laut deren "Logik" schon mehrere hundert Raubkopien, und das obwohl dort SÄMTLICHE Software absolut legal erworben ist. Könnte sich die Uni ja auch gar nicht erlauben, da Raubkopien zu haben, zumal die dicke Rabatte bekommen....

Und auf mich zurück zu kommen, ich hab 1 Ubuntu aufm Laptop (ok auch XP, war halt drauf), 2x Gimp (Leppes&Desktop) also wieder Raubkopien, 2xOpenOffice, also wieder 2 "Raubkopien" nach deren "Logik" naja und dann noch einmal Antivir, also auch nochmals eine Raubkopie. Haben wir also schon mal wieder 5-6 Raubkopien....

Da kann ich nur eins dazu sagen:

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Naja bei zb. 50-60€ fürn verbugtes nicht fertiges Spiel brauchen diesich net wundern das sich viele das erst mal Illegal ziehen,bei Musik find ichs besonders nervig is schon Lächerlich wenn ne CD 12-16€ kostet.Die sollten erst mal bei sich suchen bevor sie über andere meckern wobei ch raubkopien auch nicht für gut heisen möchte.
Es geht NICHT! um Spiele....

Ist lesen so schwer, oder kann man sich einfach nicht vorstellen, das es auch Software gibt, die nicht zur Unterhaltung dient? Die ist hier nämlich AUSDRÜCKLICH NICHT INBEGRIFFEN!

Der Witz an den Zahlen ist doch, dass hier ein auf einen neuen Rechner installiertes Linux als kopiertes Windows in die Statistik eingeht, ebenso ein Photoshop für ein GIMP, sowie ein MS Office für ein Libre Office.

Ebenso, wenn nicht jeder sofort auf die neue Programmversion updated - das Unterlassen geht jeweils als "1x kopiert" in die Statistik ein.
Im Prinzip ist die BSA ein krimineller Sauhaufen, der Lügen benutzt, um damit Lobbyarbeit zu betreiben. Aber das kennt man ja aus anderen Branchen...

widder du machst es dir zu einfach.
Es gibt sicher einen nicht unerheblichen Anteil an Leuten, welche sich das Geld für den Spielekauf lieber sparen, ist ja alles kostenlos im Internet verfügbar.
Klar beträgt der reele Schade nie und nimmer 60Mrd, aber ich muss mir nur mein Umfeld ansehen um zu begreifen dass den Unternehmen aufjedenfall ein signifikanter Betrag durch Raupkopien verloren geht.

Die "Statistik" ist total fürn Arsch und sehr sehr sehr unseriös.

Also hast du noch nie wirklich über den Kauf eines Office Paketes nachgedacht...

Die Home and Student Version von MS Office darf man nämlich auf 3 Rechnern installieren.
Also knapp 100€ für 3 Lizenzen.
Ja und für OpenOffice bezahl ich genau NULL! Euro, und hab den gleichen Funktionsumfang wie mit Office. Ich seh wirklich absolut keinen Grund mehr mir das OfficePaket von MS zu kaufen. Das hat in meinen Augen absolut keinen Mehrwert, zumal mir das neue Layout mit den Buttons etc in der neuesten Version absolut nicht gefällt.... Das ist absolut auf DAUs ausgelegt, und ich finde nicht das was ich suche, weil ich das alte Layout seit 15-20 Jahren gewöhnt bin. Man muss auch viel mehr rum klicken, dafür ist es halt "übersichtlicher"

Mal abgesehen davon geht es hier wohl hauptsächlich um Raubkopien, die in Firmen eingesetzt werden.
Wer mit der verwendeten Software Geld verdient, soll sie gefälligst auch kaufen.
In der Statistik geht aber so wie ich es verstanden habe, JEDER Rechner ein, zumal auch in Firmen man auf OpenOffice etc setzen kann (mir wäre nicht bekannt, das dies in den Lizenzbestimmungen von OpenOffice ausgeschlossen ist).

Wo ich dir aber recht geben musst ist die Sache, das Firmen die mit Software Geld verdienen, sich diese auch kaufen sollen!!!!
 
Also für die Spielehersteller gilt einfach. Bringt wieder zu jedem Spiel eine Demo (auf dem Stand der Vollversion) um legal testen zu können. Dann würde auch weniger Raubkopiert. Aber so wird man ja dazu gezwungen erst mal sich illegal ein Spiel zu besorgen um einen richtigen Eindruck davon zu gewinnen. Die Spiele sind einfach heutzutage oft das Geld nicht Wert um alles was interessant sein könnte blind zu kaufen.

GENAU so ist es!
Wer verlässt sich schon blind auf Worte eines Typen, den man nichtmal ansatzweise persönlich kennt.
Die können ja sonstwas für nen Quark & Käse erzählen...

Auf die Worte der Entwickler (siehe u.a. aktuell Crysis 2), darf man sich einfach nicht blind verlassen.

Zurückbringen darf man es auch nur eingeschweisst in der Orginalverpackung XD.

Eine Demo (SP&MP) wäre wirklich immer die beste Möglichkeit, vorab "Werbung" zu machen für das Spiel und mit Hilfe der Community noch Bugs usw auszumerzen. Aber viele denken wahrscheinlich nur noch an das Geld.

Aber Fakt ist eben: Zufriedene Kunden kaufen wieder und machen sogar (auch ungewollt) noch Werbung. Verärgerte Kunden hingegen kaufen bei der Konkurrenz und machen den Laden mit Mundpropaganda & im Netz auch schlecht.
Daran sollte man immer denken. Aber vielleicht fehlt diesen Leuten jeglicher Draht zur "Kundenansicht".

Ich denke mal, wenn es zu einem Spiel keine Demo gibt, kann man es zum Ausprobieren entweder von einem Freund mal leihen (oder dort eben probespielen), oder man zieht es sich mal kurzerhand (um es zu Testen zwecks Hardware-Anforderungen etc).
Daran finde ich langsam nichts Verwerfliches mehr, so blöd es sich jetzt anhört.
(Wenn man das Spiel wenigstens zurückbringen könnte, wäre das auch wieder was Anderes - Dann würde ich es auch nutzen).
Ich finde nur die Leute daneben, die nichtmal Spiele kaufen und nur alles ziehen.

Gute Spiele sollten jedem das Geld wert sein,finde ich.
 
Diese >News< dürfte im Sinne dieser Diskussion auch interessant sein.
Das war doch die Geschichte, wo die USA maßgeblich an dem Gesetz mitgarbeitet hat, oder?

Ich weiß leider gar nicht mehr genau, wer das hier im Forum geschrieben hat, aber es ging ungefähr so:

Prognose der Verkäufe - tatsächliche Verkäufe = Raubkopien :daumen: Hab bestens gelacht.
 
hmm, sollen sie als Werbung sehen, Süssigkeitsfirmen schicken doch teilweise auch kostenlose kisten mit Süsigkeiten einem zu wenn man nach frägt oder andere Lebensmittel, und hier sind die Herstellungskosten höher wie bei ner kostenlosen Kopie, klar man kann einem Kunden in der Regel das Produkt nur 1x verkaufen, dafür sind sind 99% der Kosten für die Box an Stückkosten Gewinn. Das nennt sich Werbung, klar das man es illegal lässt sofern man eben das Geschäftsmodell hat (und bei Spieleherstellern versteh ichs noch eher, zumal es ja kaum Firmen geben wird die diese Software kaufen werden), aber wenn Firmen hier noch besonders aggressiv versuchen dieses Recht durch zu setzen ist das nur große Anti werbung.

So wir sind uns ja alle einig das die Zahlen nichts über den aktuelen verlust durch Raubkopien aus sagt, eine Gewisse Werbe-wirkung haben Raubkopien auch, warum hat wohl Microsoft ein Monopol gegenüber besserer kostenloser Konkurenz, da sie dank Raubkopien auf 99% der PCs installiert sind, selbe mit office, Linux hätte definitiv (über das genaue Ausmass kann man streiten) ein paar Prozent mehr User und schon wärs wieder für Firmen als Zielplattform interessanter mehr Kunden würden es nutzen etc eine langsamer Todeskreislauf würde beginnen gegen Microsoft.

Also man kann nur sagen so groß ist das theoretische Kaufpotential von Raubkopieren, rein fiktiv, man könnte die News auch kürzen auf, lasst uns mal wieder über Raubkopieren reden..
 
Kunden: ???Milliarden US-Dollar Verlust, weil sie sich die Sachen kaufen anstatt alles zu laden.:lol:

(Und nein ich befürworte keine Raubkopien, finde die Zahlen die sie da jährlich von sich geben nur einfach schwachsinnig.)
 
Der reale Verlust müsste aber wesentlich geringer ausfallen da ja nicht jedes illegal geladene Spiel automatisch auch gekauft worden wäre oder?
 
Hätten die Konzerne wohl gerne, aber wer dieser Leute hätte es sich gekauft, wenn er es sich nicht hätte laden können... 1% der Leute ?!?
 
Jetzt fängt das wieder an...natürlich sind das Verlusste was soll das gequatsche...das hatten wir schon tausende male...wer nichts von Wirtschaft versteht sollte sich einfach nen anderes thema suchen zum quatschen. Es ist nicht legal und auch moralisch nicht in Ordnung andere zu beklauen...also was wird hier schon wieder für ein Blödsinn erzählt.
 
Jetzt fängt das wieder an...natürlich sind das Verlusste was soll das gequatsche...das hatten wir schon tausende male...wer nichts von Wirtschaft versteht sollte sich einfach nen anderes thema suchen zum quatschen. Es ist nicht legal und auch moralisch nicht in Ordnung andere zu beklauen...also was wird hier schon wieder für ein Blödsinn erzählt.
Hat irgentwer gesagt es sei moralisch ok und die paar Milliarden seien halb so wild?!:what: Vielleicht lest du nochmal nach. Nein, lediglich bin ich der Meinung, dass der reale Verlust deutlich "geringer" sein wird, da die Leute mit VDSL oder was auch immer solche Spiele schnell mal saugen können um es auszuprobieren und nach 10m Spielzeiz das Ding möglicherweise wieder runterhauen. Natürlich ist das unfair gegenüber anderen die bezahlt haben! Reg dich doch nicht gleich si auf:schief:
 
die kapitalistenschweine verdienen auch so gut genug. man sollte zufrieden sein mit dem was man hat. andere haben nichtmal die hoffnung den nächsten tag zu überstehen ohne zu verhungern.
 
Der Lobbyverband Business Software Alliance (BSA) ermittelte ...
... eine irrwitzige Wunschsumme, die sie gerne hätte ... ohne auch nur annähernd brauchbare Daten zur Erhebung eines solchen "Verlustes" zu haben.

Unterm Strich bleibt eine grundlagenlose Studie ohne Sinn.
 
Jetzt fängt das wieder an...natürlich sind das Verlusste was soll das gequatsche...das hatten wir schon tausende male...wer nichts von Wirtschaft versteht sollte sich einfach nen anderes thema suchen zum quatschen. Es ist nicht legal und auch moralisch nicht in Ordnung andere zu beklauen...also was wird hier schon wieder für ein Blödsinn erzählt.

Auch wenn man es oft wiederholt, wird es nicht richtiger. Sieh es ein. Da wird nix geklaut. Die Contentindustrie verwendet diesen Begriff nur, um das Unrechtsbewusstsein der allgemeinen Bevölkerung aufs Glatteis zu locken.
 
Auch wenn man es oft wiederholt, wird es nicht richtiger. Sieh es ein. Da wird nix geklaut. Die Contentindustrie verwendet diesen Begriff nur, um das Unrechtsbewusstsein der allgemeinen Bevölkerung aufs Glatteis zu locken.

Ich hab doch geschrieben das die Leute die keine Ahnung von der Wirtschaft und solchen Rechnungen haben sollten den Thread besser meiden. Du bist einer von denjenigen.
 
Auch wenn man es oft wiederholt, wird es nicht richtiger. Sieh es ein. Da wird nix geklaut. Die Contentindustrie verwendet diesen Begriff nur, um das Unrechtsbewusstsein der allgemeinen Bevölkerung aufs Glatteis zu locken.
Geh du mal ein Jahr ohne Bezahlung arbeiten und sag uns dann, ob es dir Spaß gemacht hat. ;)
 
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