Gurdi
Kokü-Junkie (m/w)
Bei Ampere hat sich laut NV Aussage nichts an der Kompression geändert gegenüber Turing.
Ich zitiere erneut.
Ich zitiere erneut.
Wenn die Texturen durch die Pipeline zwischen Vram und GPU gehen, sind die immer komprimiert. Das hat aber nichts mit der SSD zu tun und das spart auch keine Vram sondern verringert die benötigte Bandbreite.Generell kann durch Kompression viel VRam gespart werden. Siehe Star Citizen. Da sehen die Texturen deutlich besser aus und brauchen deutlich weniger VRam.