Ein Framelimiter sorgt bei NVIDIA automatisch zu Chill, also zu reduzierten Taktraten und Leistungsaufnahme.
Was noch immer nicht die Funktion von Chill ist...
Natürlich reduziert der Frame Limiter auch die Leistungsaufnahme.
Chill geht dabei noch einen anderen Weg.
Sobald mal Ruhe auf dem Bildschirm Herrscht taktet die Grafikkarte nochmal runter - auch wenn es nur für ein paar Sekunden sein sollte.
Als MMO Spieler ist das ganz praktisch.
Da gehen die FPS dann auf ein reduziertes Level.
Der Artikel aus 2016 erklärt es ganz gut - obwohl Chill inzwischen für alle Spiele freigeschaltet ist:
AMDs Chill: Treiber-Feature als Wunderwaffe fuers Stromsparen? – Tom's Hardware Deutschland
Chill spart halt nur dann Strom, wenn man mal nichts tut und die FPS dann auch mal geringer ausfallen können.
Ein FPS Limiter für z.B. einen 60 Hz Bildschirm ist dann noch ein anderer Anwendungsfall.



