Hallo liebes pcghx-Forum,
PCGH hatte in der Print-Ausgabe Ende 2012 einen Beitrag zum RadeonPro-Tool und dessen Feature, diverse Ambient Occlusion-Shader auf ältere Spiele anzuwenden. Schon mit meiner alten Geforce habe ich das dort angebotene Treiber-AO wann immer möglich verwendet, aber jetzt mit meiner Radeon HD7950 bleibt mir natürlich viel mehr Leistungsspielraum. Im Tool habe ich die Overlay-Features aktiviert, AO natürlich auch und dann nochmal in den jeweiligen Spieleprofilen. Getestet habe ich mit F.E.A.R. und Bioshock, für die beide schon ein AO-Profil vorliegt. Aktiviere ich nun per Hotkey die Umgebungsverdeuckung, bekomme ich zwar einen ordentlichen Fps-Drop angezeigt, die Spielgrafik bleibt aber völlig unangestastet. Hats schon jemand zum Laufen bekommen und könnte mir sagen, was ich falsch mache?
PCGH hatte in der Print-Ausgabe Ende 2012 einen Beitrag zum RadeonPro-Tool und dessen Feature, diverse Ambient Occlusion-Shader auf ältere Spiele anzuwenden. Schon mit meiner alten Geforce habe ich das dort angebotene Treiber-AO wann immer möglich verwendet, aber jetzt mit meiner Radeon HD7950 bleibt mir natürlich viel mehr Leistungsspielraum. Im Tool habe ich die Overlay-Features aktiviert, AO natürlich auch und dann nochmal in den jeweiligen Spieleprofilen. Getestet habe ich mit F.E.A.R. und Bioshock, für die beide schon ein AO-Profil vorliegt. Aktiviere ich nun per Hotkey die Umgebungsverdeuckung, bekomme ich zwar einen ordentlichen Fps-Drop angezeigt, die Spielgrafik bleibt aber völlig unangestastet. Hats schon jemand zum Laufen bekommen und könnte mir sagen, was ich falsch mache?
Der Effekt ist sehr dezent und je nach Spiel kaum auszumachen, lohnt also wirklich nur, wenn man noch kräftig Power übrig hat.
