Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu PS4-(Pro-)Architekt Cerny: "Für natives 4K braucht es mindestens 8 TFLOPS"
In einem Interview hat sich Mark Cerny, als Lead System Architect bei Sony für die Hardware der Playstation 4 und PS4 Pro verantwortlich, zum Thema natives 4K geäußert. Er persönlich glaubt, dass es für eine durchgängige Ultra-HD-Auflösung eine GPU brauche, die eine Rohleistung von mindestens 8 TFLOPS zur Verfügung stellen kann.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: PS4-(Pro-)Architekt Cerny: "Für natives 4K braucht es mindestens 8 TFLOPS"
In einem Interview hat sich Mark Cerny, als Lead System Architect bei Sony für die Hardware der Playstation 4 und PS4 Pro verantwortlich, zum Thema natives 4K geäußert. Er persönlich glaubt, dass es für eine durchgängige Ultra-HD-Auflösung eine GPU brauche, die eine Rohleistung von mindestens 8 TFLOPS zur Verfügung stellen kann.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.


) 60 fps überall. Und mein PC ist deutlich stärker als es die beiden Konsolen sind.

Solltest du dabei wirklich keinen Unterschied sehen dann hast du wahrlich glück und kannst viel Geld sparen ^^