PS4-(Pro-)Architekt Cerny: "Für natives 4K braucht es mindestens 8 TFLOPS"

AW: PS4-(Pro-)Architekt Cerny: "Für natives 4K braucht es mindestens 8 TFLOPS"

XDD
Wwow - die Diskussion von leuten die keine ahnung haben.

Klar kann man jedes Spiel auf 4K/60 FPS laufen lassen auch mit nur 2 TFlops - nur das es dann trozdem besch** aussieht.

Man braucht schon einiges an Rechenleistung damit sich 4K auch auszahlt.
Nur mal eben die Auflösung hochstellen bringt nicht viel - es müssen auch die shader entsprechened programiert sein, sowie die passende qualität der texturen vorhanden sein.

Was bringt es zB bei einem Spiel wie Minecraft in 4K zu spielen, wenn man schon auf 720p die pixel zählen kann?
wenn man da die Auflösung höher stllet, bringt es keinen visuellen Vorteil. Erst mit shadern und texture-pack macht sich da was Bemerkbar. Und dann sieht man auf einmal seeeeehrrrr viel niedrigere FPS.
 
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Wwow - die Diskussion von leuten die keine ahnung haben.
Klar kann man jedes Spiel auf 4K/60 FPS laufen lassen auch mit nur 2 TFlops - nur das es dann trozdem besch** aussieht.

Tss. Das hat doch nichts mit Ahnung haben zu tun.
Wenn hier darüber diskutiert wird, welche Rechenleistung man braucht, um in UHD mit annehmbaren Fps spielen zu können, dann geht es natürlich darum, dass die Games gleichzeitig auch eine entsprechende Grafikqualität bieten, so viel sollte wohl klar sein. Da brauchst du dich also gar nicht als der große Zampano aufzuspielen.
 
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Ja, was wurde denn dort geschrieben? Dass Minecraft auf seiner 1080 in UHD super läuft, dass aber anspruchsvollere Titel wie Deus Ex eben ruckeln. Du solltest den entsprechenden Post vielleicht mal richtig lesen, bevor du solche Sprüche lässt, denn genau genommen schreibt er nichts anderes, als du...
 
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Was hat das mit Träumen zu tun, wenn ein Forza Motorsport in 1080p und komplett sauberen 60FPS daher kommt? Von Sportspiele rede ich jetzt mal gar nicht, die es ebenso tun.

Genau solche Spiele werden zu 100% in nativen 4k bei 6TFlops machbar sein, auch in 60FPS. Immerhin sind die 6TFlops ca 4,5x mehr Leistung wie die bisherige Konsole.








Ja klar,hat man ja bei der Xbone gesehen was da anfangs für Sprüche von Microsoft geklopft wurden,und dann kamen teilweise Games die auf 720p liefen :lol:

Und wau, ausgerechnet Forza in 1080p mit 60 FPS und das 2016 wer hätte das gedacht :schief:

So wie es aussieht beziehen sich die 6 Tflops auf die gesammte Konsole sollte sie diese dann auch haben !

Also die GPU alleine wird dann keine 6Tflop,s schaffen ;)

Bis dann vieleicht ende 2017 die Scorpio kommt haben sich die Games auch weiterentwickelt und sind anspruchsvoller ( Harware hungriger ) geworden:cool:

Ausserdem hat bis dahin Sony eh schon den Markt abgegrasst mit der PS4 Pro und bietet anständiges 1080p anstatt einer Microsoft 4K Scorpio Ruckelorgie :D
 
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Ja klar,hat man ja bei der Xbone gesehen was da anfangs für Sprüche von Microsoft geklopft wurden,und dann kamen teilweise Games die auf 720p liefen :lol:

Und wau, ausgerechnet Forza in 1080p mit 60 FPS und das 2016 wer hätte das gedacht :schief:

So wie es aussieht beziehen sich die 6 Tflops auf die gesammte Konsole sollte sie diese dann auch haben !

Also die GPU alleine wird dann keine 6Tflop,s schaffen ;)

Bis dann vieleicht ende 2017 die Scorpio kommt haben sich die Games auch weiterentwickelt und sind anspruchsvoller ( Harware hungriger ) geworden:cool:

Ausserdem hat bis dahin Sony eh schon den Markt abgegrasst mit der PS4 Pro und bietet anständiges 1080p anstatt einer Microsoft 4K Scorpio Ruckelorgie :D

Selbst ein aktueller Skylake i7 schafft gerade so die 200GFLOPs...
 
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Da hat er auch Recht.

Die Xbox Scorpio mit einer GPU auf dem Level einer ~RX480 1300 Mhz (also 6 Teraflops) hat auch nicht genug Power für 4K, eigentlich eine ideale 1080P/60 Frames Konsole mit hohen Grafiksettings.
Man wird wohl auf Teufel komm raus auf 4K setzen und dabei enorm wichtige Details wie Framerate missachten, hauptsache 4K, egal ob's nun nur 20 Frames sind.
 
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4K bringt zwar ein sauberes Bild allerdings kann es kein einfallsloses Artwork/Setting... retten und hier könnten sich die Spieleentwickler etwas mehr Mühe geben.

Ich habe z.b. heute noch Halo Reach gespielt und war hin und weg on der Optik, trotz nur 720p, hier haben sich Leute echt gedanken gemacht, dass das Spiel auch noch nach x Jahren frisch wirkt und es wurde alles aus den damals doch sehr beschränkten Möglichkeiten rausgeholt.
 
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Diese Behauptung aufzustellen ohne zu berücksichtigen, dass auch die Engine sowie das gewählte Spiel da ein Wörtchen mitzureden hat ist gewagt. Siehe Minecraft in 4K oder Diablo 3 in 4K. Läuft auf meiner 1080er ohne zu murren jedoch wird es bei einem grafisch exzellentem Spiel wie Deus Ex in 4K eine Ruckelorgie entlang der 30 Frames Linie.

In einem Punkt gebe ich ihm aber recht. Mit aktuellen Grafikdetails und Shadern sowie Schatten ist es für jede derzeitige Konsole inkl Scorpio nicht machbar 4K darzustellen.

Die sollen sich lieber mal auf geniales FullHD /60p konzentrieren und dort ein paar Shader, Beleuchtungseffekte und Schatten hinzufügen statt nach Sternen zu greifen, welche zwar höher aufgelöst sind aber aufgrund fehlender Effektdichte schlechter aussehen...

Deines Ex echt so schlimm? Auf meiner 1080 AMP Extreme läuft beispielsweise Bf1 in 4K und Ultra auf 75-80 FPS. Und TW3 auf Ultra ohne Hairsorks auf 50+ (nie unter 50). Da hätte ich gedacht das Deues Ex da doch bestimmt 60 in 4K schafft aber ok scheint ja auch eher ein AMD Game zu sein.
 
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Deines Ex echt so schlimm? Auf meiner 1080 AMP Extreme läuft beispielsweise Bf1 in 4K und Ultra auf 75-80 FPS. Und TW3 auf Ultra ohne Hairsorks auf 50+ (nie unter 50). Da hätte ich gedacht das Deues Ex da doch bestimmt 60 in 4K schafft aber ok scheint ja auch eher ein AMD Game zu sein.


Wie schafst du im Witcher 3 diese hohen fps? :ugly: Spiele es momentan auch in 4K (alles max bis auf Hairworks, Anti Alasing und Schafzeichen) und komme immer mal wieder auf unter 40 fps. Habe ebenfalls eine 1080 (1911+/5300).
 
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Deus Ex echt so schlimm? Auf meiner 1080 AMP Extreme läuft beispielsweise Bf1 in 4K und Ultra auf 75-80 FPS. Und TW3 auf Ultra ohne Hairsorks auf 50+ (nie unter 50). Da hätte ich gedacht das Deues Ex da doch bestimmt 60 in 4K schafft aber ok scheint ja auch eher ein AMD Game zu sein.

Jo Deus Ex ist schon ziemlich hart.
Mit meinen 2 x 980Ti musste ich die Settings deutlich reduzieren (im Schnitt ungefähr "high", kein ingame AA, mit ein paar extra Schmankerl wie Volumetric Lighting) um im Spiel auf ca. 45 bis 55 fps zu kommen. Die integrierte Benchmark kann man gleich komplett vergessen.. da werdens nur 37fps.

Zum Vergleich: TW3 läuft auf Ultra inklusive Hairworks und FXAA (über nVidia Control Panel) mit 52-60 (und sieht dabei besser aus).

Doom läuft auf EINER einzelnen 980Ti mit max-Settings auf 50-70.

@Topic:
Keine Überraschung ;)
Mit Kompromissen, wie <=30fps und deutlich reduzierten Settings wird die Scorpio es wohl schaffen.
Wäre fürs Marketing toll, aber mit 1080p auf 60fps und schicker Grafik hätte man sicher die bessere Nutzererfahrung.
 
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