CD LABS: Radon Project
Lötkolbengott/-göttin
ProjectCars zeigt mal wieder, dass sich Chronos und Microsoft mal ordentlich für OpenGL V/ DirectX XII ins Zeug legen sollten. Wie stark die Performance durch die fehlende Prozzi-Optimierung gebremst wird (auch auf Geforces, das 720P-Ergebnis würde bei gutem Skaling bei ~110 FPS liegen) ist echt nicht mehr zu rechtfertigen!
) zustimmen, aber AMDs momentanige Situation könnte bewirken, dass wir besser wegkommen: Schließlich braucht AMD dieses heftige API-Upgrade am Meisten, unter anderem um ihre APUs einfacher verkaufen und allgemein prozessortechnisch besser mit Intel konkurrieren zu können!
), immer sehr allgemein gehalten werden muss. Sprich das z.B. spezifische Funktionen die auf der einen Hardware besser laufen als auf der anderen kann man in der Api selbst keine Rücksicht nehmen, sondern muss ständig Kompromisse schließen natürlich auch auf der Entwickler Seite.


