Ist doch "dolle"....mit einer Mittelklasse/Performance-Karte vom schlage R9-280 bzw. GTX760 nicht anständig spielbar.......Coooool, ganz großen Respekt
.
Na das ändert sich zum Release hoffentlich.
?! Wenn nicht ist das Spiel zum "Tode" verurteilt, ganz klar
. Wie lange optimieren die da jetzt bereits dran rum....1 Jahr, 2 Jahre
??Wie lange optimieren die da jetzt bereits dran rum....1 Jahr, 2 Jahre??
Warum ist die Performance von AMD denn immer so beschissen? Weil die meist erst nach Release nen Treiber rausbringen der alles löst. pCars wird und wurde nicht mit nVidia Gameworks entwickelt. Ich glaube nichtmal das SMS Geld von nVidia bekommt.
Ich hoffe nur das sich die Historischen Wagen (F1 1968) richtig gut fahren lassen.
Da kann ich beim Sound auch ein paar Abstriche machen.
Grand Prix Legends ist bis jetzt mein absoluter Simulations König.
Endlich einer der meiner Meinung ist. RRRE ist nun mal die Sound Referenz. Finde ich auch schade das Rennspiele und Rennsims sich so schwer tun gescheiten Sound zu haben. Eine richtige Katastrophe ist in dem Fall GT 5 und ich glaube 6. Für GT 6 wurden ja Sound Patches versprochen, die es glaube ich immer noch nicht gibt.Sorry Dom aber ich war am Wochenende am Ring das was du über den Sound aussagst ist absoluter Quark. Die Soundengine von Cars ist was die Samples betrffit mittelmäßig und der Frequenzgang der Motorengeräusche hat nicht wirklich etwas mit dem der Originale zu tun und das betrifft auch ganz besonders die Offboard Aufnahmen, das hat nichts mit GoPro usw zu tun. Allein SLS und Z4 sind ja offboard kaum wiederzuerkennen, völlig im Gegensatz zu R3E. Wo ist denn der bollernde dumpfe Bass vom SLS oder dieses schreien vom Z4. Davon ist in Cars nichts zu vernehmen, außer einen spratzelig kratzigen Gedröhne kommt da nichts an.
Einzig der R8 erinnert gut an die Originalvorlage, dennoch ist die Samplingqualität eher mäßig, viel zu niedrig aufgelöst und verzerrt.
Zitat meiner Begleiter, vom Blanc Pain Endurance 1000 Visit. Kingt absolut wie in Raceroom. Und wer das nicht erkennt, hat entweder ein geschädigtes Gehör oder urteilt nicht objektiv.Und welche Effekte sollen denn bitte künstlich sein? Der Halleffekt ist an vielen Rennstrecken anzutreffen und zudem regelbar.
Und das nun ausgerecht du das Argument mäßige Onboardaufnahmen pro Cars und Contra R3E hervorbringt, nachdem dieses auf CB dauernd gegen Cars hervorgebracht wurden ist, ist an Ironie nicht zu überbieten. Es klingt ja nicht nur Raceroom deutlich besser. Wer mal den Ruf aus Iracing mit dem aus Cars verglichen hat, bekommt bei Cars das blanke Schaudern.
Cars verfügt über unbestrittene Qualitäten, aber der Sound gehört definitiv nicht dazu.

Wenn ich mich recht erinner, werden die Historischen Fahrzeuge wahrscheinlich erst per DLC nachgereicht. Muss mich aber im WMD nochmal schlau machen, was alles zu Release erscheint.
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Rfactor 2 hat j auch den ein oder anderen alten F1 Renner im Angebot, kannst du dir ja auch mal angucken.

Ein paar historische F1 gibt es doch schon in cars.
Nein Festplattenperformance wirkt sich nicht auf die Spieleperformance aus.
@Matlock
Was für ein System hast du denn, ist es übertaktet ?
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