News Playstation-Ports für PC: Ex-Chef Shawn Layden erklärt ursprüngliche Strategie

Ganz im Gegenteil, Exklusivität sorgt für Qualität.
Wenn Entwickler sich nur auf eine Plattform konzentrieren müssen, holen sie das Maximum aus der Hardware heraus. Das zeigen die besten Spiele der Geschichte. Schau dir dagegen mal die ganzen Multiplattform Titel der letzten Jahre an, die auf dem PC reihenweise unoptimiert und verbuggt auf den Markt kamen. Wer Qualität will, feiert Exklusivtitel.

lol wie naiv.
Das ist nur für inkompetente Entwickler ein Problem.
Und um deren Spiele ist es nicht schade.
Ein Returnal z.B. läuft richtig gut auf dem PC und es ist die klar beste Version.
 
Ein Returnal z.B. läuft richtig gut auf dem PC und es ist die klar beste Version.
Lol, Returnal war ja auch zuerst ein Exclusiv Spiel das 2021 auf der Playstation erschien, erst 2023 für Windows. Genau das ist ja ein gutes Beispiel weil hier hat sich genau ein Team nur um die PC Version gekümmert und nicht ein Team das sich gleichzetig um alle Versionen (Ps5 Pro, Xbox , PC, Switch) kümmert, weil dann wirds halt oft nix.
Exclusiv muss es sein, zumindest zeitlich, dann wird das Spiel gut, das ist meine Meinung und dabei bleib ich auch, die Geschichte lügt nicht.
 
Als Sony die Umsätze von ihren PC Ports veröffentlichten, sahen diese aber nicht so gut aus. Und natürlich gehts da um Umsatz und Gewinn. Reichweitenerhöhung von Marken ist da nur eine Seite der Medaille.

Aber selbst schuld, Sony: Ports erst nach dem Hype zu spät, nicht Day one wie MS, aber dennoch zum Vollpreis und auch noch oft technisch katastrophal - aber dann rumheulen, wieso die PC Ports so schlecht laufen. Ist halt auch eine Frage der QS.
Vielleicht sollte Sony dich Spezialagenten mal einstellen... ach ne, du wirst es dann wie MS machen und die ganze Spielesparte in den Sand setzen... :D
 
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