Ich bin verhalten was Horizon FW angeht. Schließlich muss das auch auf der PS4 laufen. Diese bremst zwar nicht super mega wie die Xbox One (dank *kotz* esram) aber sie bremst dennoch.
Und wenn ein System ca 30MB/s streamen kann und das andere 9GB/s dann wird es keine Next Gen Version geben die nicht von der PS4 Version ausgebremst werden wird.
Mega Schade und mir schwant böses.
Es könnte nämlich auch sein das HFW auch für den Rechner kommen soll - und alle Spiele die PS5 Exclusive sind können nicht ohne Abstriche zum Rechner geportet werden da dort noch nicht mal ansatzweise der I/O Throughput vorhanden ist wie bei der PS5.
Und selbst wenn er es Stichtag HEUTE durch Feenstaub und erfolgreiche Stoßgebete wäre (man beachte den Konjunktiv) so würde dass nur bedeuten das einige early Adopter und Enthusiasten die erforderliche Hardwarekombo hätten :
Schnelle SSD ~7GB/s
RTX I/O fähige Karte..
Der Anteil liegt sicher im Promille Bereich was den PC Markt angeht, was natürlich bedeutet das jedes Horizon FW das dort erscheinen möge zwangsläufig auch wieder beide Systeme unterstützen muss.
Bis runter zu megalahmen HDDs.
Man stelle sich nur mal vor:
Was es in dem Vergleich bedeutet NUR für PS5 zu entwickeln - Eine Hardwarebasis die 10Tf stark ist und mindestens 9GB/s reibungsfrei durchschleust..
Das sind keine Welten dazwischen sondern fucking Galaxien...
Naja hässlich wird Horizon FW dennoch nicht sein. Nur wird die PS5 Version mit angezogener Handbremse laufen. Ein paar mehr Details , besseres AF und schnellere Ladezeiten.
Sehr schön

