AltissimaRatio
BIOS-Overclocker(in)
Wo hast du das her?Anscheinend haben die großen Gamingseiten diese Woche die PS5 erhalten.....
Wo hast du das her?Anscheinend haben die großen Gamingseiten diese Woche die PS5 erhalten.....
Wo hast du das her?
l.o.l.Of course, it’s worth noting that on top of all that, multiplatform developers will also have to keep the Xbox Series S’ much less powerful GPU in mind, which means the gap between the PS5 and Xbox Series X is going to end up being irrelevant.
Ich schonDa brauch ich auch auf nichts warten.
Es gibt von Entwicklerseite eigentlich eindeutiges Feedback und da scheint die PS5 aktuell die entwicklungsfreundlichere Plattform zu sein. Das hat auch Leadbetter von DF mehrmals in seinen Videos erwähnt. Wie sich das dann im Endeffekt auf die Performance in Spielen auswirkt wird man sehen...Ich denke, mittlerweile haben sich so viele Entwickler usw. teils mit widersprüchlichen Aussagen zu Wort gemeldet, dass es jetzt Zeit wird, dass die beiden Konsolen endlich erscheinen.
Ich persönlich bin speziell bei der PS5 gespannt darauf, ob und wie sich das Konzept ”weniger CU bei hohem Takt“ in der Praxis bewährt.
Mag sein, dass ich das falsch in Erinnerung habe, aber gefühlt war es in den letzten Monaten mMn so, dass sich regelmäßig Entwickler zu Wort meldeten und abwechselnd die SX oder die PS5 als die ”bessere“ Konsole gelobt wurde.Es gibt von Entwicklerseite eigentlich eindeutiges Feedback und da scheint die PS5 aktuell die entwicklungsfreundlichere Plattform zu sein. Das hat auch Leadbetter von DF mehrmals in seinen Videos erwähnt. Wie sich das dann im Endeffekt auf die Performance in Spielen auswirkt wird man sehen...
Ich schon
Ich bin z.B. sehr gespannt darauf, wie 52 RDNA2 CU gegenüber 36 RDNA2 CU skalieren. Ich bin sehr gespannt darauf, wie das PS5 Power Management in der Praxis arbeitet. Und ich bin sehr gespannt darauf, was verschiedene Entwickler aus den beiden Hardware Konzepten inklusive I/O herausholen können und ob das PS5 I/O in der Praxis Vorteile bringen kann.
Ja der Netzschwinger ist mal dran:
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Die GPU leistet weniger, das kann man nicht schönreden.
Und in einem Vergleich zwischen PS5 und XSX wird die PlayStation das Nachsehen haben.
Da brauch ich auch auf nichts warten.
Das Schlusslicht bildet natürlich die XSS bei der ich nachwievor hoffe das sie wirklich kein Bremsklotz darstellen wird.
Bin heute den ganzen Tag unterwegs :/
Kannst du sofern du Lust und Zeit hast kurz zusammenfassen was DF gesagt hat?
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Vielen lieben Dank für die kurze ZusammenfassungKurz zusammengefasst:
Vieles ist immer noch Screen Space Reflections. Was aber natürlich in einer Open World und so vielen Objekten nicht verwundern sollte bei der Hardwareleistung. Geht aber gut ineinander über.
Man ist aber recht angetan was man trotz Cross Gen noch verbessert hat. Z.B. Texturdetails der Charaktere oder die flüssige "Per-Pixel Motion Blur".
Wie man Umgebungsdetails beim Verkehr weiter ausbaut.
60fps Mode hat man aber nur kurz die Remastered Version gezeigt und will noch nicht beurteilen was man alles dafür zurückfährt in der Optik. Glaubt aber fest dass Insomniac stabile Framerate anpeilt.
Der 4k/30 Mode soll aber auch eine dynamische Auflösung nutzen was okay ist. Hätte aber gern noch mehr richtiges Gameplay an einem Stück gesehen. Cinematic Cutsceens sehen natürlich toll aus.
Richtige Analyse wird natürlich folgen wenn sie finale Game testen konnten.
Weiß jemand ob man den M.2 Slot der Playstation 5 auch für eine PCI E 3.0 M.2 SSD benutzen kann? Oder anders gefragt, ich habe eine Crucial 500GB mit ~500MB/s demnächst über und würde diese sonst gerne direkt in die Playstation 5 stecken und darauf PS4 Spiele installieren. Ich bin nicht so der Freund von externen SSD's.
Kannst auch ne interne SSD in ein Festplattengehäuse stecken und per USB anschließen.Ich bin nicht so der Freund von externen SSD's.