Glaube irgendwie nicht daran dass MS Lust hatt 100+ Spielstudios zu finanzieren. Dafür ist Gaming-Sparte nicht die Nummer 1 im Unternehmen. Will sicher etwas besser sein als die Konkurrenz aber nicht für alles verantwortlich sein.
Wird halt soweit ausgebaut bis es gewinnbringend genug ist.
Apple durfen und konnten sie auch nicht verdrängen und hatten die doch letzten Endes sogar gerettet.
Mit Nintendo kooperiert man auch gewissen Rahmen.
Dass MS also Sony komplett verdrängt sind hier lediglich Vermutungen aber noch bei weitem nicht eingetreten. Wie weit MS geht wird man erst sehen. Denk mal dass auch Gamingwachstum seine Grenzen hat und Xbox Sparte nicht unendlich Geldmittel bekommt.
Dass es noch nächste Konsolenhardware geben wird hat MS doch bestättigt. Sind noch etliche Jahre oder Jahrzehnt vom reinen Cloud-Gaming weg.
Nintendo hat über die letzten Jahrzehnte IPs wie Pokémon etabliert, die hat Sony einfach nicht. Außerdem sind die Entwicklungszyklen bei den Sony AAA-Spielen auch ganz andere als bei den Nintendo-Titeln, ein neues Mario kann in Japan von einem kleinen Team innerhalb eines Jahres entwickelt werden, für Spiele wie God of War braucht Sony fünf Jahre und da sind auch oft mehrere tausend Entwickler involviert.
Jetzt? Dass Sony nicht an IPs zu lange festhält ist jetzt wesen Schuld? Dass man keine Maskotten richtig aufbaut?
Anderseits vermarkten sie doch TLoU jetzt hin zum Remake, TV Serie bis GaaS MP.
Muss man sich halt unorientieren und Dinge schaffen die länger Bestand haben. Wird nicht ohne Grund GaaS Plsn haben mit unzähligen Titel die länger laufen.
Wie gesagt können sie sich IPs und Marken im VR Markt aufbauen. Gibt es neben Half Life kaum wirklich große Namen.
Wrr sagt dass Sony immer in GoW ewig reinfinanzieren muss? Grafikschlacht nimmt eh langsam ab weil Niveau schon hoch genug ist.
Muss man halt anstatt mit Optik und teurrm Motion Capturing mit kleveren Spielidern punkten ala Astro-Bots usw...
So wie Nintendo mehr auf Ganeplayschiene unterwegs ist.