Playstation 5: Spielentwicklung einfacher als bei allen Vorgängern

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Spielentwicklung einfacher als bei allen Vorgängern

Laut Shuhei Yoshida, Präsident von Sonys Spielentwicklung, sollen sich Spiele für die Playstation 5 besonders leicht entwickeln lassen. Bereits die Playstation 4 sei ein großer Fortschritt gegenüber des Playstation 3 gewesen, das neue Modell soll diese Entwicklung nun fortsetzen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5: Spielentwicklung einfacher als bei allen Vorgängern
 
AW: Playstation 5: Spielentwicklung einfacher als bei allen Vorgängern

Falsch, in der PS3 war keine ,,Grafikkarte von Nvidia" verbaut.
 
AW: Playstation 5: Spielentwicklung einfacher als bei allen Vorgängern

The RSX 'Reality Synthesizer' is a proprietary graphics processing unit codeveloped by Nvidia and Sony for the PlayStation 3 game console. It is a GPU based on the Nvidia 7800GTX graphics processor and, according to Nvidia, is a G70/G71 hybrid architecture with some modifications. The RSX has separate vertex and pixel shader pipelines. The GPU makes use of 256 MB GDDR3 RAM clocked at 650 MHz with an effective transmission rate of 1.4 GHz and up to 224 MB of the 3.2 GHz XDR main memory via the CPU.
 
Zurück