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Oh weh die Illusionen der "Master Race" ?
Man darf doch wohl noch ein bisl spinnen!Oh weh die Illusionen der "Master Race" ?
Demnach würde Sony sogar Lügen es müsste heißen: spiele in atemberaubenden Chekerboard 4kPlayStation®5 | Play Has No Limits | PlayStation
Alles, was du über die PlayStation®5-Konsole und die PlayStation®5-Digital Edition-Konsole im neuen schlanken PS5-Design wissen musst. Die besten PS5-Spiele, das beste PS5-Zubehör und der DualSense Wireless-Controller.www.playstation.com
Hier steht:
"Spiele deine Lieblingsspiele für PS5 auf deinem Fernseher in atemberaubendem 4K."
Und nicht "Spiele deine Lieblingsspiele für PS5 auf deinem Monitor in atemberaubendem WQHD."
Da hast du nicht unrecht... "Gelogen" wird in der Branche viel... Ich habe immer gedacht, dass Gears 5 auf der One X in 4K 60fps läuft. Tatsächlich wird 4K nie erreicht und die Auflösung geht sogar runter bis 1080p. Und das ist sogar auf der Series X der Fall... minimale Auflösung ist 1080p... Das hätte mir ne Menge Energie bei den Last of Us 2 vs. Gears 5 Diskussionen gespart... Fakt ist, beide schwindeln gerne mal ein bisschen, aber ich denke auch bei Nvidia darf man nicht alles auf die Goldwaage legen.Demnach würde Sony sogar Lügen es müsste heißen: spiele in atemberaubenden Chekerboard 4k
Da hast du nicht unrecht... "Gelogen" wird in der Branche viel... Ich habe immer gedacht, dass Gears 5 auf der One X in 4K 60fps läuft. Tatsächlich wird 4K nie erreicht und die Auflösung geht sogar runter bis 1080p. Und das ist sogar auf der Series X der Fall... minimale Auflösung ist 1080p... Das hätte mir ne Menge Energie bei den Last of Us 2 vs. Gears 5 Diskussionen gespart... Fakt ist, beide schwindeln gerne mal ein bisschen, aber ich denke auch bei Nvidia darf man nicht alles auf die Goldwaage legen.
Bei Red Dead bezweifle ich auch, dass die Grafik so viel besser auf den neuen Konsolen wird. Vor allem, wenn 60fps das Ziel ist. Ich habe kein Problem mit etwas Inputlag, deshalb spiele ich mit Zwischenbildberechnung, weshalb mich die 30fps auch nicht stören. Aber am PC Monitor gehen 30fps gar nicht.Das war mitunter ein Grund weshalb ich von einem ehemaligen Konsolero Only zu einem Only PC Gamer Mutiert bin und ja ich weis die Auflösung und die Grafik ist dem spielspass keine Hürde aber ich bin und tike da leide etwas anders ich sage sogar leider weil ich selber weiß das ich mir damit sicher viele spassige spiele verhunze..und somit verpasse! Aber ich habs echt versucht und kann da absolut nichts machen einziger Wehmuts tropfen bei den FPS bin ich nicht so heikel aber was Grafik und Auflösung angeht da schon....Und deshalb hab ich zuletzt auch die Xbox x scorpio verkauft weil sie einfach nur noch da lag....ich hab mal interessenhalber red deat 2 verglichen und ja die Xbox x machte gute Arbeit keine Frage aber im vergleich zu den Möglichkeiten am Pc war einfach wie ein Kastrierter Hund der weis was gehen könnte aber eben nicht kann
Bei Red Dead bezweifle ich auch, dass die Grafik so viel besser auf den neuen Konsolen wird. Vor allem, wenn 60fps das Ziel ist.
Ich weiß nicht ob es an meinem Router liegt, aber Streaming ist bei mir nicht spielbar.Ich persönlich Denke die neue Gen wird schon sehr gut ankommen und ich wünsche auch jeden Spaß ob nun mit ps5 oder xbox....mir persönlich machten die ganzen negativ Schlagzeilen sogar etwas sorge wäre ja schade wenn die Konkurrenz nachlässt selbst als Pc gamer habe ich was von sony bestes Beispiel Horizon zero down war super!
Was ich zb. absolut unfassbar nervig fand waren die Ladezeitn bei der xbox das war fast abnormal wie langsam das ding geladen hat...das war einfach brutal!
Alleine dort denke ich wird es manchen vorkommen wie tag und Nacht!
Bei sony wünsche ich mir nur das Playsation now endlich aus den 720p stream rauskommt das ist absolut schrecklich ....wenigstens 1440p wären doch drin und da sind wir wieder bei der Auflösung
Aber was noch nicht ist kann ja noch werden!
Muss es wohl denke ich habe zb God of war testen können lief super aber eben nur mit 720p und das ging eben auf keinen Fall..das war furchbar.Ich weiß nicht ob es an meinem Router liegt, aber Streaming ist bei mir nicht spielbar.
Muss es wohl denke ich habe zb God of war testen können lief super aber eben nur mit 720p und das ging eben auf keinen Fall..das war furchbar.
Wer die kostenlose Demo von Immortals Fenyx Rising auf Stadia gespielt hat, der hat garantiert neben den PC gekotzt... wenn das überhaupt mal 1080p war... von den Grafikeinstellungen will ich gar nicht erst reden...
Für mich ist und bleibt Streaming keine Option im Gaming. Für Singleplayer irgendwann einmal, wenn die Qualität und Bandbreitr zu einander passen.
Das macht die Sache nur noch unwirklicher, da es ausser Samsung und Western Digital keine anderen Hersteller zu geben scheint, die momentan NVMe SSDs im M.2-Format mit 7000 MB/s lesend im Sortiment haben. Kann ja nicht so schwer sein, die paar SSDs mal eben auf Kompatibilität zu testen. Wahrscheinlich ist, dass bis jetzt keine einzige SSD kompatibel ist.Der Text im Artikel ist falsch! Es wurde im Road to PS5 Panel von Cerny klargestellt das man um die PS5 SSD zu erweitern ca 7GB/s Roh Bandbreite zur Verfügung stehen muss. Ich hatte den link dazu weiter oben schon kopiert. Bitte das Panel angucken und meine Erläuterungen dazu durchlesen.
Um nochmal auf das Thema zurückzukommen. Es gibt bereits erste Tests zwischen Xbox und PS5 und die PS5 ist bei den Ladezeiten tatsächlich teilweise sehr viel langsamer. Also genau anders, als es eigentlich sein müsste.Das ist natürlich Deine Entscheidung und ich kann sie auch ein Stück nachvollziehen. Ich für meinen Teil nehme lieber die PS5-Spiele mit und spiele die MS-Spiele am PC (der auch zusätzlich an meinen TV angeschlossen ist).
Spiel PS5 (Min:Sek) Xbox Series X (Min:Sek) Batman: Arkham Knight
(Start bis Menü)0:41,39 0:40,35 Batman: Arkham Knight
(Menü zum Speicherpunkt)0:17,30 0:11,68 Destiny 2
(Menü bis Charakter-Screen)0:50,14 0:34,26 Destiny 2
(Orbit bis Tower)0:46,58 0:37,27 Final Fantasy XV
(Start bis Menü)0:39,06 0:33,12 Final Fantasy XV
(Menü bis Speicherpunkt)0:25,09 0:10,11 Monster Hunter World
(Start bis Menü)0:31,39 0:23,17 Monster Hunter World
(Menü bis Speicherpunkt)0:13,08 0:06,21 Red Dead Redemption 2
(Start bis Menü)0:30,16 0:26,24 Red Dead Redemption 2
(Menü bis Speicherpunkt)0:34,35 0:36,26
Ist für mich null aussagekräftig und überrascht mich auch nicht, da das alles CurrentGen-Titel sind und mir so nur zeigt, dass MS wie erwartet den besseren Job bei der Abwärtskompatibilität gemacht hat.Um nochmal auf das Thema zurückzukommen. Es gibt bereits erste Tests zwischen Xbox und PS5 und die PS5 ist bei den Ladezeiten tatsächlich teilweise sehr viel langsamer. Also genau anders, als es eigentlich sein müsste.
PS5 vs. Xbox Series X Ladezeiten: Wer lädt eure Games schneller?
Beim Vergleich der Ladezeiten zwischen PS5 und Xbox Series X wurden Multiplayer und Singleplayer bewertet. Welche Konsole gewinnt?mein-mmo.de
Das der Slot vorerst deaktiviert bleibt ist völlig legitim. Woher weiß man denn wie der I/O Controller damit umgeht? Ich könnte mir nämlich vorstellen das viele so denken wie Du, sich irgendeine SSD reinzimmern, und sich dann über Probleme im Internet öffentlich auskotzen. Vielleicht will Sony das einfach von vornherein unterbinden. Es stimmt schon das Cerny gesagt hat, es müssen vermutlich 7GB/s geliefert werden um mit der internen SSD mithalten zu können. Wegen der Prioritylevel, die PS5 bietet bedeutend mehr, bedarf es auch mehr Geschwindigkeit. Einfach mal ansehen und zuhören.Vielleicht bevormunden sie den Kunden nur, um nicht ihre magische Secret Sauce einzubüßen, wenn öffentlich würde, dass eigentlich jede 0815-SSD im System zum Einsatz kommen könnte und darunter lediglich die Ladezeiten leiden würden. Da würden Herr Cerny und die ganzen Fanboys nämlich ganz schön doof aus der Wäsche gucken.
Ich denke Sony kocht auch nur mit Wasser.
Mega-LOL. Technisch zwar nachvollziehbar, es fehlen nextGen aber dennoch dürfte damit erst einmal keiner gerechnet haben.Um nochmal auf das Thema zurückzukommen. Es gibt bereits erste Tests zwischen Xbox und PS5 und die PS5 ist bei den Ladezeiten tatsächlich teilweise sehr viel langsamer. Also genau anders, als es eigentlich sein müsste.
PS5 vs. Xbox Series X Ladezeiten: Wer lädt eure Games schneller?
Beim Vergleich der Ladezeiten zwischen PS5 und Xbox Series X wurden Multiplayer und Singleplayer bewertet. Welche Konsole gewinnt?mein-mmo.de
Wieso nicht, sollte doch jetzt auch schon schneller gehen da doch bessere SSD und I/O??!!?? Ich denke auch nicht das bei Nextgen es jetzt so einen gravierenden Unterschied geben wird. Ob nun 2 oder 4 Sekunden macht den Hasen nicht mehr fett, wichtig ist das es keine 90 Sekunden mehr sind.Ist für mich null aussagekräftig und überrascht mich auch nicht, da das alles CurrentGen-Titel sind und mir so nur zeigt, dass MS wie erwartet den besseren Job bei der Abwärtskompatibilität gemacht hat.
Wenn das bei NextGen-Multiplattformtiteln dann auch so aussieht, dann kann man sich Gedanken machen. Würde dann nämlich bedeuten, dass bei Sony etwas (noch) nicht richtig funktioniert oder die Xbox bei der Entwicklung z.B. die Leadplattform war.
Warten wir es ab.
Dann spricht es aber auch nicht unbedingt für Sonys Lösung. Das hört sich ja fast schon propritär an, von dem Standard-Slot mal abgesehen, wenn es Standard-SSDs, trotz entsprechender Leistung, nicht durch die Zertifizierung schaffen. Entsprechende Modelle sind schließlich schon ausreichend lange auf dem Markt.Das der Slot vorerst deaktiviert bleibt ist völlig legitim. Woher weiß man denn wie der I/O Controller damit umgeht? Ich könnte mir nämlich vorstellen das viele so denken wie Du, sich irgendeine SSD reinzimmern, und sich dann über Probleme im Internet öffentlich auskotzen. Vielleicht will Sony das einfach von vornherein unterbinden. Es stimmt schon das Cerny gesagt hat, es müssen vermutlich 7GB/s geliefert werden um mit der internen SSD mithalten zu können. Wegen der Prioritylevel, die PS5 bietet bedeutend mehr, bedarf es auch mehr Geschwindigkeit. Einfach mal ansehen und zuhören.
Und was die BC angeht, DF ist begeistert, ich bin es auch. Das manche Titel auf der XBOX schneller laden hat mit der SSD null zu tun, sondern liegt schlicht daran, und auch das hat Cerny gesagt, die CPU sowie GPU takten bei manchen Titeln in einem extra BC-Modus, also mit PS4/PS4 Pro Taktrate. Das lässt sich nur durch ein Update ändern. Was die getesteten Titel angeht, taktet also die PS5 deutlich niedriger als die XBX. Logisch das dann auch die Ladezeiten entsprechend ausfallen.
Warum hat man wohl die 1st Party Titel rechtzeitig gepatcht? ?
Die BC der XBOX ist tendenziell deutlich ausgereifter, aber auf der PS5 ist der Unterschied einfach krasser. Gerade 1st Party Titel sind eh hoch optimiert, bekommen jetzt mehr zusätzliche Leistung geboten als vergleichbare Xbox 1st Party Titel, und performen entsprechend besser.
Beides sind tolle Konsolen!
Ach ja? Welche denn?Mega-LOL. Technisch zwar nachvollziehbar, es fehlen nextGen aber dennoch dürfte damit erst einmal keiner gerechnet haben.
Wieso nicht, sollte doch jetzt auch schon schneller gehen da doch bessere SSD und I/O??!!?? Ich denke auch nicht das bei Nextgen es jetzt so einen gravierenden Unterschied geben wird. Ob nun 2 oder 4 Sekunden macht den Hasen nicht mehr fett, wichtig ist das es keine 90 Sekunden mehr sind.
Dann spricht es aber auch nicht unbedingt für Sonys Lösung. Das hört sich ja fast schon propritär an, von dem Standard-Slot mal abgesehen, wenn es Standard-SSDs, trotz entsprechender Leistung, nicht durch die Zertifizierung schaffen. Entsprechende Modelle sind schließlich schon ausreichend lange auf dem Markt.
MfG
Meine Vermutung ist die Abwärme den ganzen Third Party SSDs das Genick bricht bzw das runtertakten um ein überhitzen zu vermeiden.Das macht die Sache nur noch unwirklicher, da es ausser Samsung und Western Digital keine anderen Hersteller zu geben scheint, die momentan NVMe SSDs im M.2-Format mit 7000 MB/s lesend im Sortiment haben. Kann ja nicht so schwer sein, die paar SSDs mal eben auf Kompatibilität zu testen. Wahrscheinlich ist, dass bis jetzt keine einzige SSD kompatibel ist.