Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 4 vs. Xbox One: Bink-Video-Codec GPU-seitig 44 Prozent schneller auf PS4
Das Entwicklerteam RAD Game Tools programmiert Software, die vorwiegend von Spielstudios lizenziert und in den eigenen Titeln implementiert wird. Dazu gehört auch der Video-Codec Bink, der in mehr als 6.200 Spielen für Intros und Zwischensequenzen verantwortlich ist. Nun hat der Entwickler Vergleichswerte zwischen PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Im Konsolenvergleich schneidet die PS4 zumindest auf theoretischer Ebene deutlich schneller ab.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Das Entwicklerteam RAD Game Tools programmiert Software, die vorwiegend von Spielstudios lizenziert und in den eigenen Titeln implementiert wird. Dazu gehört auch der Video-Codec Bink, der in mehr als 6.200 Spielen für Intros und Zwischensequenzen verantwortlich ist. Nun hat der Entwickler Vergleichswerte zwischen PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Im Konsolenvergleich schneidet die PS4 zumindest auf theoretischer Ebene deutlich schneller ab.
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