aloha84
Volt-Modder(in)
Inwiefern nutzt die PS4 nicht ihr potentiell nicht ?
Beide Konsolen laufen schon auf Anschlag und müssen alle Tricks rausholen um Spiele wie Fallout 4 zu stemmen.
Die esram Konstruktion der Xbox one hat auch Vorteile so ist die CPU Leistung höher als die der PS4 das hat man auch in Unity gemerkt.
Die CPU Leistung der Jaguar Kerne ist halt ein Witz.
Da haben viele Tablet schnellere x86 prozis.
Mag alles stimmen, und trotzdem sehen die Konsolentitel die in z.B.: 2 Jahren rauskommen besser aus als die heutigen Konsolen - Spiele.
Habs schonmal in einem anderen thread geschrieben, in der letzten GS war ein guter report über Grützkonvertierungen (z.B.: Batman) drin. Da kam auch ein Entwickler zu Wort, warum weshalb es immer wieder zu so einem Mist kommt, und warum die PC-Hardware nicht besser genutzt werden kann um sich wirklich von der Konsolenoptik abzuheben.
Die Antworten waren....nennen wir es "unbefriedigend".
Ein Beispiel war z.B.: dass AMDs Fury Karten mit HBM ein erstklassiges neues besseres Speichermanagement haben, welches aber vermutlich nicht genutzt werden wird --> weil z.B.: die PS4 das nicht hat, und nur für die PC-Version würde sich die Optimierung nicht lohnen.
Überhaupt beschrieb er den Aufwand für die PC-Versionen als z.T. haarsträuben, da simpelste Fallbacks für Effekte im Falle von schwacheren Hardware immer wieder komplett neu geschrieben werden müssen. Ein Beispeil wurde eine Druckwelle bei einer Explosion genannt --> Bei der Konsole wird 1 Druckwelle programmiert und optimiert.......beim PC muss für den Idealfall für jede Detailabstufung eine neue Druckwelle programmiert und optimiert werden. Übrigens kamen auch die Vor- und Nachteile von Nvidia Gameworks zur Sprache.....war auch ganz interessant.


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