(Overwatch) Enorme FPS Drops nach Windows Neuinstallation

HEKTOR23

Kabelverknoter(in)
Hallo Forum,

derzeit kämpfe ich mit eindeutigen Leistungsdifferenzen zwischen meinem alten Windows 7 System und dem jetzt Neuaufgesetzten. Neben Overwatch-Problemen beobachte ich allerdings noch ein Weiteres: Windows hat zu Beginn der Neuinstallation nicht automatisch geupdatet. Wahrscheinlich besteht zwischen diesen Differenzen zum alten Zustand keine Korrelation, weshalb ich euch gern einen Installationsüberblick verschaffen würde:

Zustand A: alter Zustand, Overwatch lief prima, 27. September
Zustand B: neuer aktueller Zustand, Overwatch läuft unbefriedigend, 30. September

Installationsreihenfolge des frisch aufgesetzten Zustand B:
1. Onboard Graka Treiber installiert
2. .NET Framework 4.5 installiert
3. NVIDIA Treiber installiert (Version 365.10. Entspricht der gleichen letzten Version wie Zustand A)
4. Alle weiteren Treiber von der DELL CD installiert
5. Vollversion eines September-Updatepakets manuell installiert (Paket von WinFuture) (WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Vollversion + WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Upgrade)
6. Overwatch installiert

Zu meinem Laptop:
- Onboard Grafikkarte: Intel HD Graphics 3000
- Zweite Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 630M
- 6GB Ram
- i3-2370M 2.40GHZ
- Windows 7 Home Premium 64bit
- Ich verfüge über HWINfo und HWMonitor. Für weitere Angaben gerne fragen

Zu den Overwatchfakten:
Bevor ich Overwatch installierte, kam eine Battlenet-Meldung, dass mein CPU zu schlecht sei und nicht den Mindestanforderungen entspreche. Ich kann mich allerdings nicht an die Meldung vor der Installation im Zustand A erinnern. Fragwürdig ist die Meldung obendrein, da ja Overwatch im A Zustand zufriedenstellend funktionierte. Starke FPS Probleme beobachte ich nun im Onlinemodus, also im Quickmatch. Dort gelangt der FPS-Peak gerademal ~30fps (Limitfps sind 300). Die Bildrate schwankt zwischen 10-30fps, was das Spiel für mich derzeit unspielbar macht! Im Zustand A spielte ich mit soliden 40-70fps. Die Differenzen sind stark und mir unerklärbar.

Hier noch einpaar Hinweise:
- Overwatch läuft auf der leistungsstärkeren NVIDIA Grafikkarte und ist zudem noch in den NVIDIA-Einstellungen integriert.
- Die Overwatch-Einstellungen sind exakt die gleichen wie im Zustand A (Alles Low, mit zusätzlichen Änderungen an der Settings_v0)
- Seit dem manuellen Updatepaket funktionieren die automatischen Updates wieder
- Im Overwatch-Trainingsareal spiele ich mit guten 40-70fps. Hier spüre ich keinen Unterschied zum Zustand A! Nur im Onlinemodus
- Stelle kein Problem mit dem Ping oder der Internetverbindung fest
- Einziger Unterschied ist der neue aktuelle Audiotreiber

Ich hoffe, jemand kann mir helfen. Grüße ;)
 
Versuch einfach mal die Einstellungen von Overwatch zurückzusetzen im Battlenetlauncher.
 
Versuch einfach mal die Einstellungen von Overwatch zurückzusetzen im Battlenetlauncher.

Hey ;) Gute Idee, leider keine Wirkung.

Ich habe ein Verdacht, kann sich aber gut als Irrtum erweisen, da ich mich nicht gut auskenne. Vielleicht liegt es an der Arbeitsspeicherverteilung/zuweisung/... . Über das Zocken hinaus arbeite ich viel mit Adobe Programmen, und insbesondere mit Photoshop. Ich erinnere mich oft (im Zustand A) den Arbeitsspeicher im Taskmanager beobachtet zu haben und da viel mir vor allem der freie physikalische Speicher (MB) bei geöffnetem und geschlossenem Photoshop auf. Bei geöffnetem und geringfügig bearbeitetem Bild in Photoshop stand dort ein Erinnerungswert(!) von ~1800MB. Bei langer Verwendung und vielen Ebenen sank dieser natürlich. An dieser Stelle möchte ich darauf hinweisen, dass ich Photoshop mehr Arbeitsspeicher zugewiesen habe (77%, 3950MB). Nun habe ich den Taskmanager (Zustand B) bei einem Quickmatch in Overwatch gleichermaßen beobachten (siehe hierzu Bild1). Der freie physikalische Speicher beträgt 109MB und der verfügbare nur 1975MB.
ow_tm.jpg
Bei der Photoshopnutzung im A Zustand lag dieser deutlich höher! Leider kenne ich die Werte von Overwatch in Zustand A und die Photoshop-Werte in Zustand B nicht. Ich habe Photoshop auf dem jetztigen System noch nicht parat und installiert. Ich versuche lediglich aus meinen Beobachtungen einen Zusammenhang zu schließen.

Ein weiteres Bild zeigt den Taskmanager ohne offene Programme. Auch hier verwundert mich der verfügbare und freie Speicher (4453MB). Warum sind die Werte nicht höher?
nosoft_tm.jpg
Ebenso habe ich ein Ingame-Screenshot hochgeladen, vielleicht interessiert euch die Video Random Access Memory (VRM, VRAM) Anzeige.
ow_live.jpg

Liegt es wie gesagt am verfügbaren und am freien RAM? Ebenso erinnere ich mich daran, im frischen und neuaufgesetzten Zustand A (irgendwann 2013) eine Änderung an der RAM-Verteilung gemacht zu haben. Allerdings weiß ich nicht mehr welche Schritte ich vorgenommen habe (vielleicht hilft auch dieser Hinweis).
Grüße ;)
 
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