Hallo Forum,
derzeit kämpfe ich mit eindeutigen Leistungsdifferenzen zwischen meinem alten Windows 7 System und dem jetzt Neuaufgesetzten. Neben Overwatch-Problemen beobachte ich allerdings noch ein Weiteres: Windows hat zu Beginn der Neuinstallation nicht automatisch geupdatet. Wahrscheinlich besteht zwischen diesen Differenzen zum alten Zustand keine Korrelation, weshalb ich euch gern einen Installationsüberblick verschaffen würde:
Zustand A: alter Zustand, Overwatch lief prima, 27. September
Zustand B: neuer aktueller Zustand, Overwatch läuft unbefriedigend, 30. September
Installationsreihenfolge des frisch aufgesetzten Zustand B:
1. Onboard Graka Treiber installiert
2. .NET Framework 4.5 installiert
3. NVIDIA Treiber installiert (Version 365.10. Entspricht der gleichen letzten Version wie Zustand A)
4. Alle weiteren Treiber von der DELL CD installiert
5. Vollversion eines September-Updatepakets manuell installiert (Paket von WinFuture) (WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Vollversion + WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Upgrade)
6. Overwatch installiert
Zu meinem Laptop:
- Onboard Grafikkarte: Intel HD Graphics 3000
- Zweite Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 630M
- 6GB Ram
- i3-2370M 2.40GHZ
- Windows 7 Home Premium 64bit
- Ich verfüge über HWINfo und HWMonitor. Für weitere Angaben gerne fragen
Zu den Overwatchfakten:
Bevor ich Overwatch installierte, kam eine Battlenet-Meldung, dass mein CPU zu schlecht sei und nicht den Mindestanforderungen entspreche. Ich kann mich allerdings nicht an die Meldung vor der Installation im Zustand A erinnern. Fragwürdig ist die Meldung obendrein, da ja Overwatch im A Zustand zufriedenstellend funktionierte. Starke FPS Probleme beobachte ich nun im Onlinemodus, also im Quickmatch. Dort gelangt der FPS-Peak gerademal ~30fps (Limitfps sind 300). Die Bildrate schwankt zwischen 10-30fps, was das Spiel für mich derzeit unspielbar macht! Im Zustand A spielte ich mit soliden 40-70fps. Die Differenzen sind stark und mir unerklärbar.
Hier noch einpaar Hinweise:
- Overwatch läuft auf der leistungsstärkeren NVIDIA Grafikkarte und ist zudem noch in den NVIDIA-Einstellungen integriert.
- Die Overwatch-Einstellungen sind exakt die gleichen wie im Zustand A (Alles Low, mit zusätzlichen Änderungen an der Settings_v0)
- Seit dem manuellen Updatepaket funktionieren die automatischen Updates wieder
- Im Overwatch-Trainingsareal spiele ich mit guten 40-70fps. Hier spüre ich keinen Unterschied zum Zustand A! Nur im Onlinemodus
- Stelle kein Problem mit dem Ping oder der Internetverbindung fest
- Einziger Unterschied ist der neue aktuelle Audiotreiber
Ich hoffe, jemand kann mir helfen. Grüße
derzeit kämpfe ich mit eindeutigen Leistungsdifferenzen zwischen meinem alten Windows 7 System und dem jetzt Neuaufgesetzten. Neben Overwatch-Problemen beobachte ich allerdings noch ein Weiteres: Windows hat zu Beginn der Neuinstallation nicht automatisch geupdatet. Wahrscheinlich besteht zwischen diesen Differenzen zum alten Zustand keine Korrelation, weshalb ich euch gern einen Installationsüberblick verschaffen würde:
Zustand A: alter Zustand, Overwatch lief prima, 27. September
Zustand B: neuer aktueller Zustand, Overwatch läuft unbefriedigend, 30. September
Installationsreihenfolge des frisch aufgesetzten Zustand B:
1. Onboard Graka Treiber installiert
2. .NET Framework 4.5 installiert
3. NVIDIA Treiber installiert (Version 365.10. Entspricht der gleichen letzten Version wie Zustand A)
4. Alle weiteren Treiber von der DELL CD installiert
5. Vollversion eines September-Updatepakets manuell installiert (Paket von WinFuture) (WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Vollversion + WinFuture_7SP1_x64_UpdatePack_2.68_September_2016-Upgrade)
6. Overwatch installiert
Zu meinem Laptop:
- Onboard Grafikkarte: Intel HD Graphics 3000
- Zweite Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 630M
- 6GB Ram
- i3-2370M 2.40GHZ
- Windows 7 Home Premium 64bit
- Ich verfüge über HWINfo und HWMonitor. Für weitere Angaben gerne fragen
Zu den Overwatchfakten:
Bevor ich Overwatch installierte, kam eine Battlenet-Meldung, dass mein CPU zu schlecht sei und nicht den Mindestanforderungen entspreche. Ich kann mich allerdings nicht an die Meldung vor der Installation im Zustand A erinnern. Fragwürdig ist die Meldung obendrein, da ja Overwatch im A Zustand zufriedenstellend funktionierte. Starke FPS Probleme beobachte ich nun im Onlinemodus, also im Quickmatch. Dort gelangt der FPS-Peak gerademal ~30fps (Limitfps sind 300). Die Bildrate schwankt zwischen 10-30fps, was das Spiel für mich derzeit unspielbar macht! Im Zustand A spielte ich mit soliden 40-70fps. Die Differenzen sind stark und mir unerklärbar.
Hier noch einpaar Hinweise:
- Overwatch läuft auf der leistungsstärkeren NVIDIA Grafikkarte und ist zudem noch in den NVIDIA-Einstellungen integriert.
- Die Overwatch-Einstellungen sind exakt die gleichen wie im Zustand A (Alles Low, mit zusätzlichen Änderungen an der Settings_v0)
- Seit dem manuellen Updatepaket funktionieren die automatischen Updates wieder
- Im Overwatch-Trainingsareal spiele ich mit guten 40-70fps. Hier spüre ich keinen Unterschied zum Zustand A! Nur im Onlinemodus
- Stelle kein Problem mit dem Ping oder der Internetverbindung fest
- Einziger Unterschied ist der neue aktuelle Audiotreiber
Ich hoffe, jemand kann mir helfen. Grüße
