AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?
Crossplattform-Titel werden durch die Konsolen zurück gehalten. Zum einen aus Zeit- & Kostengründen, und zum anderen um die Konsolen-Spieler nicht zu verprellen, weil man den PC Spieler bessere Grafik bietet. GIbt natürlich auch mal Ausnahmen, wie das von dir genannte GTA5. Ein Negativ-Beispiel wäre die FIFA-Reihe von EA, wo PC-Spieler Grundsätzlich 1-2 Jahre nach den Konsolen-Spieler ein Grafik-Update erhalten.
PC-Only-Titel sind nur noch selten Grafikkracher mit hohen Anforderungen, um eine möglichst große potentielle Kundschaft zu haben. Da bei diesen Titeln, eben dadurch das es auf PC-Spieler begrenzt ist, automatisch ein kleinerer potentieller Kundenkreis vorhanden ist.
Je nachdem wann Star Citizen dann endlich erscheint (Early Access zählt nicht), ist das eine potentielle solche Ausnahme. Wenn es noch ein paar Jahre dauert, könnte es passieren das es nur noch zum (gehobenen) Mittelmaß gehört. Unter der Annahme das die aktuelle Grafikqualität der EA nicht noch sichtlich gesteigert wird.
Mit der kommenden Konsolen-Generation im nächsten Jahr steht uns voraussichtlich erstmals ein etwas größerer Anstieg bei den Hardware-Anforderungen (min. Voraussetzungen) bevor. Um dann wieder Jahrelang nur langsam anzusteigen.
Da die Leistung der Komponenten aber auch nur noch vergleichsweise Langsam zunimmt, kann man von diesen länger Gebrauch machen. Hat also auch sein Positiven Effekt.
Als PC-Spieler hat man zwar eigentlich den Vorteil die Grafikdetails anpassen zu können, wenn das neue Spiel nicht flüssig läuft. Aber viele sind ja persönlich Beleidigt wenn ihr PC die Spiele mit allen Reglern auf Rechts nicht packt. Das könnte auch ein Grund sein, weshalb Entwickler lieber nach oben hin stärker begrenzen (um negative Wertungen zu vermeiden), als auch etwas für jene zu bieten die bereit sind ihre PCs aufzurüsten - oder Geduld haben und beim erneuten zocken auf einem neuen PC die vollen Details genießen.