Locuza
Lötkolbengott/-göttin
AW: Offenbar finale Spezifikationen der nächsten Xbox geleakt: CPU und Grafik von AMD - Eine Analyse
Die CPU hat auch Zugriff auf ihn.
Und einen Leistungseinbruch wird man damit großartig nicht vermeiden können, wenn die Bandbreite bei 102 Gb/s liegt.
Der Hauptspeicher hat ja angeblich 68 GB/S.
Der eDRAM bei der Xbox 360 hatte noch eine interne Bandbreite von 256 GB/s.
Der esram kann eig. dieses mal für alles genutzt werden, er soll nicht an den ROPs hängen.@Kondar und leonMontana:
Die 32MB ESRAM werden nur zur Z- sowie Stencil-Berechnungen, aber auch die gesamten Anti-Aliasing-Berechnungen genutzt.
Somit wird z.B. bei aktivem AA kaum ein Leistungseinbruch zu verzeichnen sein.
War bei der 360 mit 10MB EDRAM das gleiche und hat sich bezahlt. Alles in allem ein sehr sinnvoller Speicher, da die DDR3 Anbindung alleine sonst zum Flaschenhals werden würde (Bandbreitentechnisch).
Die CPU hat auch Zugriff auf ihn.
Und einen Leistungseinbruch wird man damit großartig nicht vermeiden können, wenn die Bandbreite bei 102 Gb/s liegt.
Der Hauptspeicher hat ja angeblich 68 GB/S.
Der eDRAM bei der Xbox 360 hatte noch eine interne Bandbreite von 256 GB/s.

) mich ja aufklären was das betrifft.
