Nvidia Kepler: GK104 mit Leistung auf HD-7970-Level, GK100 schneller als GTX 590?

Wer´s glaubt wird seelig. GTX680 so schnelle wie GTX590 :ugly: klar und die Radeon HD7970 wird so schnell wie die HD6990 :schief: aber sicher doch :lol:. Realistisch gesehen packen beide ca. 50% im besten Falle drauf, mehr im Leben nicht.
Davon mal ab, reicht aber auch :P.
 
Ich habe bei meinem alten Crossfire - System bemerkt, dass mein Gehirn automatisch die Mikroruckler flüssig zusammensetzt, da kam wohl mal ein Update zwecks Bugfixing und Optimierung fürs Sehzentrum. Leider weis ich die Quelle nicht mehr... :ugly::lol:
 
Wer´s glaubt wird seelig. GTX680 so schnelle wie GTX590 :ugly: klar und die Radeon HD7970 wird so schnell wie die HD6990 :schief: aber sicher doch :lol:. Realistisch gesehen packen beide ca. 50% im besten Falle drauf, mehr im Leben nicht.
Davon mal ab, reicht aber auch :P.

Wieso nicht? Die GTX 480 ist schließlich auch meist schneller als die GTX 295.
Und die GTX 580 sowieso. :schief:
 
Jo, ich hab auch lange "geglaubt" das meine 60fps im Vsync normal flüssig sind, heute mit Limiter muß ich mir eingestehen das es wohl doch nicht so 100% rund lief. :ugly:
 
Falsch, meine Karten können mehr als 3GB different nutzen (PhysX), sind halt keine AMD'S ;)

Stimmt mal gar nicht. Jede Karte kann immer nur ihren eigenen Framebuffer benutzen. Also aendere das mal lieber auf 3GB. Waere sowieso gehirnamputiert wenn 2 Grakas sich Speicher Teilen, das wuerde die nur verlangsamen wegen dem lahmen PCI Express und der lahmen SLI Bruecke.
 
Stimmt mal gar nicht. Jede Karte kann immer nur ihren eigenen Framebuffer benutzen. Also aendere das mal lieber auf 3GB. Waere sowieso gehirnamputiert wenn 2 Grakas sich Speicher Teilen, das wuerde die nur verlangsamen wegen dem lahmen PCI Express und der lahmen SLI Bruecke.

Er meinte ja auch, wenn er die andere als PhysX Karte nutzt. Weil dann stimmt es ja dann wieder. :ugly:
 
@thysol, du hast es nicht verstanden. Ließ dich mal ins Thema PhysX und Vram Belegung ein, dann kannst du gerne in einem passenden Thread das ganze mit mir besprechen !
 
So noch einmal...
Er meinte damit, das die eine Karte dann 3 gb für sich nutzt (als Primärkarte) und die andere, die er für PhysX nutzt dann 3 gb für sich beanspruchen kann. Macht dann eben 6 gb VRAM.
Auch wenn es in diesem Fall keinem etwas nützt, da die hälfte ja für PhysX ist. :D

Normal in SLI können Beide zusammen "nur" max. auf 3 gb zugreifen. Das stimmt. ;)
 
So noch einmal...
Er meinte damit, das die eine Karte dann 3 gb für sich nutzt (als Primärkarte) und die andere, die er für PhysX nutzt dann 3 gb für sich beanspruchen kann. Macht dann eben 6 gb VRAM.
Auch wenn es in diesem Fall keinem etwas nützt, da die hälfte ja für PhysX ist. :D

Ja, aber nur jede Grafikkarte kann jeweils 3GB VRAM nutzen, genauso wie bei SLI. Braucht ein Game also 4GB VRAM, wird seine Karte derbe einbrechen. Auch wenn der User meint seine 6GB VRAM waeren geteilt zwischen beiden Karten. Solange VRAM nicht geteilt ist muss mann von 2x3GB sprechen und nicht von 6GB.

Normal in SLI können Beide zusammen "nur" max. auf 3 gb zugreifen. Das stimmt. ;)

Beide Karten koennen in Physx auch "nur" auf 3GB VRAM zugreifen. Geht der Rendering GPU der VRAM aus kann die sich nicht einfach VRAM von der benachbarten Physx Karte ausleihen, daher muss mann auch hier von 2x3GB sprechen und nicht von 6GB.
 
Ja, aber nur jede Grafikkarte kann jeweils 3GB VRAM nutzen, genauso wie bei SLI. Braucht ein Game also 4GB VRAM, wird seine Karte derbe einbrechen. Auch wenn der User meint seine 6GB VRAM waeren geteilt zwischen beiden Karten. Solange VRAM nicht geteilt ist muss mann von 2x3GB sprechen und nicht von 6GB.



Beide Karten koennen in Physx auch "nur" auf 3GB VRAM zugreifen. Geht der Rendering GPU der VRAM aus kann die sich nicht einfach VRAM von der benachbarten Physx Karte ausleihen, daher muss mann auch hier von 2x3GB sprechen und nicht von 6GB.

Das weiß ich doch alles. :what:
Es ging mir nur darum, wie er das meinte mit den 6 gb. (3 gb für Grafik und 3 gb für PhysX)
Nicht darum das er 6 gb zusammen nutzen kann. ;)
 
Ich denke man sollte PhysX nicht mit zur Grafikberechnung hinzufügen, ist eben eine andere Baustelle (Ageia PPU - Physics Processing Unit). Du nimmst dem Hauptprozessor diese Nebenaufgabe ab, indem du eine neue, spezielle Komponente - die PPU - einführst. Sei es drum, das ist nur meine persönliche Meinung. Aber nun genug off topic... ;)
 
Ich lass mich mal überraschen. Wenn NV den Spagat zwischen schaft zwischen Verbrauch und Leistung und das im gehobenen Segment, so könnt ich mir mal wieder eine NV GK anschaffen. Dies kommt natürlich auch auf den Preis an.

Welchen Spagat? Im gehobenen Segment erwarte ich Leistung, nicht Sparsamkeit. Basta.
Einzig der Idle-Verbrauch interessiert mich, da wäre es wirklich Verschwendung.

Edit: OK, präziser, im Highest End erwarte ich Leistung, nicht Sparsamkeit. Im "nur" gehobenen Segment darf es dann auch ruhig schon sparsam sein, da geb ich dir recht, falls du das so gemeint hast.
Falls du aber High End mit einbezogen hast, dann liegst du einfach falsch.

Meine Stromrechnung ist dieses Jahr jedenfalls noch mal gesunken im Vergleich zum Vorjahr, trotz meines GTX 480 SLI Gespanns, da kann ich einfach keinen Fail entdecken.
 
Zuletzt bearbeitet:
In Summe sind mehr als 3GB different in Verwendung, genauso wie beim Arbeitsspeicher, und da sagt ja auch keiner ich nutze 2GB weil meine Riegelgröße halt dieses Maß bereit hält !

Ansonsten bitte im passenden Thread weiter :

Macht die Aussage mit den 6 GB VRAM nicht richtiger und mit noramlem RAM kannst du es erst recht nicht vergleichen, denn wenn bei 4GB RAM 2GB(i.e. ein Riegel) voll sind, dann kann der zweite Riegel direkt einspringen und übernehmen. Das geht bei SLI nicht und auch in deinem Setup nicht, weil jede VRAM Zuweisung jeweils nur für eine bestimmte Aufgabe herangezogen werden kann und ein 3 GB Limit hat.

Anders ausgedrückt:

Wenn dein Firefox nur RAM Riegel A (2GB)ansprechen könnte
und dein Internet Explorere nur RAM Riegel B (2GB) ansprechen könnte,

dann kannst du auch nicht Firefox Tabs für 4GB RAM öffnen - das Limit sind trotzdem 2 GB und dann hast du Einbrüche.

Genaueres noch im entsprechenden Thread.
 
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