Nvidia Geforce GTX 990 und Titan X

GM200 oder Big Maxwell ist so gut wie gekauft, selbst wenn man wie Raff schon schrieb etwas mehr Geld zur Seite legen muss. SLI aus zwei GTX 970 oder 980 ist bei den immer öfter auftretenden Nachteilen keine Alternative.
 
Wäre eine Möglichkeit.
Diese kann man aber nur in Betracht ziehen, wenn man das passende Bord hat um SLI in x16 zu betreiben.
In meinem Fall wäre das nicht möglich, ohne ein neues Bord zu kaufen. Da ich nie auf SLI gesetzt habe und meine Steckplätze anderweitig (Soundkarte) belegt sind, wäre es keine Möglichkeit für mich.


Ich nutze zur Zeit noch eine 660Ti, könnte also bis Januar zur Not warten.
Ob es sich lohnt, wird man sehen.

Und die GTX 980 ist im Vergleich zur GTX 970 nicht wirklich viel schneller.
Ok im Test waren bisher nur Referenzmodelle, mit OC ist da noch was zu machen, aber wie du bereits selber festgestellt hast, 100€ mehr und man hätte womöglich eine GTX 990, was die GTX 980 wieder uninteressant macht.


Es sei denn, die GTX 990 wieder eine Dual GPU wie damals die GTX 690.
Dann wäre die GTX 980 wieder interessannt.

wenn man ca. 800+ Euro für ne Graka ausgeben kann wird man nicht an den 100 Euros für ein slifähiges Mobo scheitern -.-
 
Werd erstmal im Dezember auf nen I7 5820K umsteigen und mal sehen was der Grakamarkt mit sich bringt. Auf ein GM200 würde ich mich freuen aber nicht für 800€+. Gespart wird trotzdem.
 
mmh ... hätten dann zwei GTX990er (wenns denn ne doppel gpu wird) genau so viele MR wie zwei normale gpus? oder halt nur geringfügig mehr.

so zwei 990er, also 4 gpus, mit wenig MR wäre hammer für 4k :D

4 GPUs sind aus Gamer Sicht nicht wirklich zu empfehlen.
Dann lieber Geld in die Hand nehmen und zwei Titan X kaufen.
 
4 GPUs sind aus Gamer Sicht nicht wirklich zu empfehlen.
Dann lieber Geld in die Hand nehmen und zwei Titan X kaufen.

das war eben meine frage! Verhalten sich zwei doppel-gpus wie zwei normale gpus von den MR her oder ned ... hat das denn noch niemand getestet? da die zwei gpus auf einer platine sin dacht ich halt dass ne doppel-gpu kein MR hat
 
Nein. Du musst bedenken dass jede GPU immer jeweils ein Bild liefert.
Nur weißt du nicht ob die Reihenfolge GPU 1-4 oder durcheinander ist.
Je nach dem halt wer das Bild fertig hat liefert aus. Daher hast du auch bei so vielen GPUs mehr Mikroruckler als bei zwei Karten.

Und eine Dual GPU Karte hat natürlich immer noch Mikroruckler. Ist halt technisch bedingt. Abstellen kannst du das nicht.

Ich würde -- wenn du die Leistung unbedingt brauchst -- eher zwei Titan X kaufen als eine GTX 990 [sofern das eine Dual GPU Karte ist wovon ich aber ausgehe].
Kostet zwar mehr aber dafür hast du auch mehr Vram denn ich denke nicht dass eine Dual GPU GTX 990 mehr Vram haben wird als eine 980.
 
Eigentlich glaubte ich ja an eine
GTX 980-985 Ti mit 6 Gb Speicher für 650-750,00Euro und 2600 Shader und eine GTX990 mit 12 Gb Speicher und 1300,00 Euro.
Ich bin sehr gespannt was hier noch kommt. Da kommen aber jetzt ein paar Monsterkarten 384-512 Bit. , alter Schwede.

Frage mich warum alle so Speicher geil sind.
Bei meiner GTX 680 mit 2GB Ram lande ich eigendlich immer in nicht mehr spielbare FPS bevor der Speicher voll ist.
Die GTX 780 hat schon 3 GB und die GTX 980 schon 4 GB Ram; finde also nicht wirklich ein Grund für noch extra mehr Speicher.
 
Frage mich warum alle so Speicher geil sind.
Bei meiner GTX 680 mit 2GB Ram lande ich eigendlich immer in nicht mehr spielbare FPS bevor der Speicher voll ist.
Die GTX 780 hat schon 3 GB und die GTX 980 schon 4 GB Ram; finde also nicht wirklich ein Grund für noch extra mehr Speicher.

Warum gehst Du davon aus das alle deine Spiele spielen und dann noch in deiner Auflösung?
Als Skyrimspieler kann ich dir sagen was ich mit mehr Ram mache !
Der Trend nach mehr Ram ist ganz klar zu erkennen in vielen neuen Spielen.
 
Warum gehst Du davon aus das alle deine Spiele spielen und dann noch in deiner Auflösung?
Als Skyrimspieler kann ich dir sagen was ich mit mehr Ram mache !
Der Trend nach mehr Ram ist ganz klar zu erkennen in vielen neuen Spielen.

Stimmt. Der Trend geht deutlich zu mehr Ram von 1 GB zu 2 GB .
Wenn ich mir die Werte bei der Steam-Hard- & Software-Umfrage: August 2014 anschaue ist selbst mein dritt PC (Intel Q9650, 8GB Ram + GTX 750 ti)
noch schneller als ~50% der anderen Steam Nutzer.
Und Spiele wie CoD, BF, Skyrim :schief: bzw. neutraler formuliert Shotter, Strategie und Rollenspiele (meine Lieblings Spielegernes) sind ja auch absoluter nicht
masstauglich und auch nicht bekannt dafür CPU bzw. GPU zu fordern.
Also was juckt mich es wenn ich dank Mods ~4+ GB Ram brauche wenn aber schon OHNE Mods nicht genug FPS da sind?
(=> gerade ua. an Witcher 2 => 1920 x 1080 [2x2 SSAA/16xAF] denk).

Aber hey wenn Du Dich besser mit 12Gb Grafikkartenram fühlst soll >mir< das egal sein.
 
Ich glaube er meinte eher,dass anscheinend immer mehr Titel in FHD bei den Texturen soviel verlangen
Ob das an der Engine liegt oder einfach an mieser Portierung allgemein wird man sehen müssen

Dennoch 2GB Vram können noch ausreichen gut für FHD ,wenn man eben es nicht übertreibt ^^
Was spricht dagegen bei Ultra Settings eine Sache auf Hoch runterzustellen ? Ist das dann nicht mehr Ultra?
Das ist doch der Vorteil am Pc,das man eben an den Settings rumschrauben kann
 
Stimmt. Der Trend geht deutlich zu mehr Ram von 1 GB zu 2 GB . [...]

Sagt er in ein und dem selben Satz das man mehr Vram nicht brauchen kann aber er eh nur mit Reduzierten Details Spielt weil er zu wenig FPS hat :klatsch:

Kauf dir ne 780 oder ne 780ti dann Spiel Watchdogs auf Ultra. Spielbare FPS kriegst du aber die Nachladeruckler durch den zu kleinen VRAM fressen das ganze Spielgefühl wieder auf.

Ah und BTW Mods können unter anderem die FPS verbessern siehe Watch_Dogs.
 
das hört sich schon wesentlich besser an, da, lohnt sich der Umstieg von ner 780ti aber sowas von, würde sofort eine kaufen.
Ist ne sehr interessante INFO, wir werden dann zum schluss wenns soweit ist, zusammen zählen ;)
 
Ich denke auch, dass der GM200 96 ROPs und die üblichen Features wie breiteres Speicherinterface und höhere Rechengeschwindigkeit bei doppelter Genauigkeit mit sich bringt. Er kann eigentlich nur mit 2560 Shadern im Vollausbau oder massiv teildeaktiviert mit maximal 3072 Shadern erscheinen. :gruebel::)
Also was juckt mich es wenn ich dank Mods ~4+ GB Ram brauche wenn aber schon OHNE Mods nicht genug FPS da sind?
(=> gerade ua. an Witcher 2 => 1920 x 1080 [2x2 SSAA/16xAF] denk).

Aber hey wenn Du Dich besser mit 12Gb Grafikkartenram fühlst soll >mir< das egal sein.
Es gibt genügend Games, die auch ohne Mods ordentlich Hauptspeicher und Grafikspeicher belegen, vor allem bei langer Spielzeit am Stück (wenn man mal einen Tag frei hat und durchzieht) und in hohen Auflösungen. Watchdogs ist da ein sehr gutes Beispiel, sowie natürlich kommende Games wie StarCitizen. Der VRAM (3 GB) meiner alten 7950 ist in Watchdogs (Ultra-Texturen) und Thief (Mantle) bei gerade mal 1080p voll belegt und SSAA ist immer ein Extrembeispiel, auch wenn Witcher 2 mittlerweile etwas älter ist. Der Rechenaufwand ist einfach enorm. Damit kann man Highend-GPUs der 2 Konkurrenten gut vergleichen, für den "Hausgebrauch" reichen FXAA und 2 bis 4x MSAA... ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

Mir wird schlecht, allerdings spart man sich dafür Mikroruckler und SLI...
Von daher :(
Aber warum müssen die es so weit treiben?
Bei mir beispielsweise muss ich dafür 6 Monate sparen und darf sonst keine "anderen" Ausgaben haben, das ist ziemlich mies.
Allerdings brauch ich die Performance und mMn kommt keine andere Karte in Frage:daumen2:
 
Frage mich warum alle so Speicher geil sind.
Bei meiner GTX 680 mit 2GB Ram lande ich eigendlich immer in nicht mehr spielbare FPS bevor der Speicher voll ist.
Die GTX 780 hat schon 3 GB und die GTX 980 schon 4 GB Ram; finde also nicht wirklich ein Grund für noch extra mehr Speicher.

Ich habe die GTX 780 genau deswegen nicht genommen, 3GB sind mir zu wenig (da habe ich die HD 7950 schon mit 3GB voll ausgereizt). Selbst die 4GB der R9 290X reichen nicht immer. Ich rede hier auch nicht von künstlichen Szenarios. Ich wollte mir eigenlich eine 2te Hawaii einbauen. Doch die 4GB VRAM werde dann noch mehr zum Problem irgendwann. Skyrim hat mit Mods auf 2560x1080 ohne Downsampling dafür mit ENB ca 3,8GB VRAM auslastung bei 40-60 Frames. Watch Dogs mit The Worse Mod läuft auf 4GB VRAM voll - FPS bei 50. Tomb Raider schafft auch 3,4GB VRAM Auslastung FPS locked 60. ARMA III 3,5GB VRAM.

Bei jedem dieser Beispiele ist die Framrate noch über 30FPS, meistens sogar +45FPS. Doch Nachladeruckler gibt es dennoch. (Ausnahme Tomb Raider) und das ist das Problem.

Mordors Schatten zeigt das die Entwickler da nicht mehr so geizen werden.

Meine nächsten GPU's werden 2xR9 490 oder 2xGTX 1070 mit MINDESTENS 8GB oder mehr VRAM. Downsampling, Mods und UHD und der Untergang der X360/PS3 lassen grüßen.

Ich kauf mir doch keine High-End Karte nur um festzustellen das der VRAM zu klein ist. Das gleiche beim RAM. Wenn ich mit meinen Freunden Planetary Annihilation spiele habe ich auch ca 10GB RAM Auslastung bei 12 Planeten. Meine Auslastung vom RAM ist im Idle bei ca 2GB. Im Spielebetrieb je nach game 3-10GB Auslastung.

Nur weil X keinen nutzen davon zieht, heißt nicht das Y auch keinen nutzen davon hat weil X der Meinung ist. Es gibt zig Gründe für andere Personen, ob sinnvoll oder nicht sei dahingestellt.
 
. ARMA III 3,5GB VRAM.

Mordors Schatten zeigt das die Entwickler da nicht mehr so geizen werdMeine nächsten GPU's werden 2xR9 490 oder 2xGTX 1070 mit MINDESTENS 8GB oder mehr VRAM.

In was für einer Auflösung spielst du denn? Zocke auch recht intensiv Arma und komm da mit 2GB VRAM gut klar.
 
Meine nägsten Grakas werden auch mindst. 8 GB Vram haben, und ich denke aktuell über einen 5930 k nach. Damit die Grakas was auch immer in 2015 oder 2016 kommt nicht einschlafen,
 
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