AW: Nvidia G-Sync - Potenzial, die Spieleindustrie zu verändern?
Frage mich immer wie man auf solche Zahlen kommt.
Min. 30% mehr Frames.
Und sämtlich anderen Softwareschmieden sind anscheinend nicht so schlau gewesen darauf schon zu kommen ?
( Also so einfach Frames Softwareseitig zu Zaubern ? Is klar )
Aber bleiben wir doch bei deinem Beispiel welches ja eher nachteilig für die Kunden ist.
Denn, die meisten AMD Käufer werden so zu ner Mittelklasse Karte tendieren. Wozu ne 290x ?
Problem dabei ist aber das die Käufer dann bei BF4 Denken. Wow. Flüssige 50-60 Frames.
Beim nächsten Spiel welches Mantle nicht unterstützt ... tja.. quasi unspielbar.
Denke da würde es mehr Stress als alles andere geben.
Zumal ich nicht davon Ausgehe das Mantle 30% mehr FPS schafft.
Vllt 10-15% was immer noch sehr gut ist. Aber eben sowenig denke ich das Mantle eine weite Verbreitung
finden wird, da es einen erheblichen Mehraufwand der Programmierer bedeutet ( Wovon diese nichts haben )
und die AMD Karten bei den Gamern ja eine Verbreitung von gerade einmal 30-40% haben.
Somit müsste AMD bei jedem Top Titel mit Kohle um sich werfen damit Mantle eingebaut wird. ( Wie bei Dice mit BF4 )
Wäre Mantle auch kompatibel zu den Konsolen, wovon wir alle ausgingen, sähe die Sache sicherlich anders aus.
Selbst wenn Mantle nur in ein paar Blockbustern kommt, und selbst wenn es nur 30% mehr Fps bringt, werden sich viele Leute eben eine AMD Karte kaufen die sich sonst keine gekauft hätten.
Frage mich immer wie man auf solche Zahlen kommt.
Min. 30% mehr Frames.

Und sämtlich anderen Softwareschmieden sind anscheinend nicht so schlau gewesen darauf schon zu kommen ?
( Also so einfach Frames Softwareseitig zu Zaubern ? Is klar )
Aber bleiben wir doch bei deinem Beispiel welches ja eher nachteilig für die Kunden ist.
Denn, die meisten AMD Käufer werden so zu ner Mittelklasse Karte tendieren. Wozu ne 290x ?
Problem dabei ist aber das die Käufer dann bei BF4 Denken. Wow. Flüssige 50-60 Frames.
Beim nächsten Spiel welches Mantle nicht unterstützt ... tja.. quasi unspielbar.
Denke da würde es mehr Stress als alles andere geben.
Zumal ich nicht davon Ausgehe das Mantle 30% mehr FPS schafft.
Vllt 10-15% was immer noch sehr gut ist. Aber eben sowenig denke ich das Mantle eine weite Verbreitung
finden wird, da es einen erheblichen Mehraufwand der Programmierer bedeutet ( Wovon diese nichts haben )
und die AMD Karten bei den Gamern ja eine Verbreitung von gerade einmal 30-40% haben.
Somit müsste AMD bei jedem Top Titel mit Kohle um sich werfen damit Mantle eingebaut wird. ( Wie bei Dice mit BF4 )
Wäre Mantle auch kompatibel zu den Konsolen, wovon wir alle ausgingen, sähe die Sache sicherlich anders aus.
auf SV-Sync laufen alle hersteller drauf 


. Alles was Nvidia so bringt ist spitze, alles neue von AMD ist Mist